La faction de l'Empire : Différence entre versions

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Version du 24 février 2015 à 20:04

Faction de l'Empire
symbole de l'Empire
symbole de l'Empire
 
Chef : Keynn Lucans.
Ancien chef : Albörtan
Denetius Lucans
Sirius Lucans.
Capitale : Centralis.
Devise : Les ennemis de l'Empire doivent périr!.
Champion : Fantöm.
Guildes : guilde Justice
Guilde Sphéria
Guilde des Maîtres de l'Univers
guilde Noob.
Curseur des joueurs de l'Empire.
Curseur des joueurs de l'Empire.

Les différentes factions
EmpireCoalitionOrdreChaos

Faction ayant créé la technologie. La capitale est Centralis, la cité futuriste. Le chef de l’Empire est Keynn Lucans.

Le curseur des joueurs faisant partie de l'Empire est jaune avec une pierre bleue.

Histoire

La baronnie des Lucans ne possédait pas de grande influence jusqu'au crash d'un étrange navire venu des étoiles, au début du deuxième âge. Le baron Oldrek Lucans, un alchimiste de renom passa sa vie à étudier les restes de ce vaisseau. Il découvrit que ses occupants n'utilisaient pas de magie, mais une science basée sur l'assemblage plus ou moins complexe de matériaux. Ses travaux menèrent à la découverte de la technologie. Il trouva également dans l'épave un bloc de pierre rose qui produisait de l'énergie, qu'il nomma Rosaphir. Mais comme le bloc de Rosaphir était de taille modeste, il décida que la technologie serait alimentée par les flux magiques émanant de Lys, la source de la vie et d'Ark'hen la source de la mort. Mais certains groupes d'Olydriens considéraient la technologie comme une hérésie et Oldrek créa autour de l'épave une nouvelle cité, qui prit le nom de Centralis. En son centre se trouvait l'Œil, qui protégeait l'épave[1].

Deux générations plus tard, l'empereur Albörtan, grand admirateur de la technologie et sans enfant, désigna comme successeur son ami Denetius Lucans, petit fils d'Oldrek. Un certains nombre de rois, barons et chefs de guerre demandent alors à Denetius d'accéder à la technologie. Sur le refus de ce dernier, qui craignait de voir la technologie retournée contre ses intérêts, des seigneurs firent sécession. C'est ainsi qu'il se créa deux factions, l'Empire et la Coalition[2].

Le développement d'une des sciences, la génétique, permit à Sirius Lucans, le fils de Denetius, de mélanger l'ADN des quatre phénix et des quatre ombres pour produire un être puissant, qu'il nomma Tabris. À la fin du deuxième âge, alors que les troupes de la Coalition assiégeaient Centralis, Sirius lâcha Tabris sur les assiégeants, lequel massacra toute l'armée ennemie. Lys et Ark'hen intervinrent pour mettre fin au massacre et obligèrent Sirius à mettre Tabris hors d'état de nuire[3]. En échange, la technologie est admise dans le Pacte du Cycle Éternel.

Grâce à la génétique, Sirius Lucans a vécu mille deux cent cinq ans. Son fils Keynn Lucans lui succède.

A la fin du troisième âge, un raid de la Coalition parvient à piller la Tour du savoir. Les connaissances ainsi acquises lui permettent de prendre le leadership sur l'Empire, leadership qui sera reconquis grâce à Fantöm[4]. Mais l'Empire subit de nouveau revers, suite à la disparition du premier avatar de Fantöm et à même risqué la disparition au cours de la bataille de Centralis[5]. Elle en perd la moitié de ses territoires[6].

Organisation

L'Empire possède son propre système de rangs qui correspond à des accréditations pour accéder aux différentes zones de l'Œil et aussi pour les néogiciens à l'injection de nouveaux sérums.

Rangs[7]
Néogiciens Utilisateurs de magie
N01 M01
N02 M02
N03 M03
N04 M04
N05 M05

En sachant que le rang N05 est supérieur à celui de M05 car Keynn Lucans a peur d'une manipulation de la part des sources sur les utilisateurs de la magie[7].

Les rangs N03, N04, N05, correspondent aux rangs de néogiciens de Teknögrade 3, Teknögrade 2 et Teknögrade 1[7].

Keynn Lucans a évoqué la possibilité de créer un rang N06 qui irait avec la création d'un éventuel sérum N 06.

Localités

Les localités contrôlées par l'Empire sont :

sur Erka sur Keos sur Murn sur Örn sur Solmen sur Syrial sur des îles
villes :
Villages :

Références

  1. Les Fantômes du passé (roman Noob, saison 3.5), pages 120 et 121.
  2. Les Fantômes du passé (roman Noob, saison 3.5), pages 121 et 122.
  3. Les Fantômes du passé (roman Noob, saison 3.5), page 118.
  4. Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 58.
  5. Les Fantômes du passé (roman Noob, saison 3.5), pages 108-175.
  6. Les Fantômes du passé (roman Noob, saison 3.5), page 183.
  7. 7,0, 7,1 et 7,2 Les Fantômes du passé (roman Noob, saison 3.5), pages 197 à 199.