Mal Sombre

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Il s’agit de résidus de Néant matérialisés sous la forme d’une brume noire. Un artefact semblable à un cristal peut absorber le néant présent dans un Olydrien, devenant de plus en plus noir jusqu'à devenir comme du charbon avant de se transformer en poussière[1].Nostariat et Bartémulius ont trouvé un moyen de se protéger de ce problème et en ont fait profiter la guilde Justice[2]. Les olydriens en contact avec ce poison deviennent hostiles malgré eux, envers toute forme de vie ou de mort : les joueurs deviennent incapables de contrôler leur avatar. Une fois libérés de cette contamination, par exemple par des sorts de soin, ils ne sont pas immunisés et peuvent être à nouveau contaminés[3]. On ignore encore s'il faut, pour cela, entrer en contact directement avec le Mal Sombre, ou si s'en approcher est suffisant.

Le Mal Sombre évolue avec la mise à jour d'Horizon 3.0 et se combine aux flux du Chaos pour devenir le Nouveau Mal Sombre.

Références

  1. La Pierre des âges (roman Noob, saison 1.5), page 48
  2. Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 11
  3. Crépuscule 2.0 - partie 2 (Saison 5, épisode 11)vidéo.