Différences entre versions de « Projet Indépendance »

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Les responsables du projet commencent à envoyer des robots d'exploration à travers le vortex, et projettent de le faire traverser par la suite par des équipes spécialisées, afin de ramener des quantités plus importantes du minerai qui est au centre de toute la technologie des [[Famille Lucans|Lucans]]<ref>{{Roman Noob|saison=4.5|page=339 à 344|noarticle=}}</ref>.
 
Les responsables du projet commencent à envoyer des robots d'exploration à travers le vortex, et projettent de le faire traverser par la suite par des équipes spécialisées, afin de ramener des quantités plus importantes du minerai qui est au centre de toute la technologie des [[Famille Lucans|Lucans]]<ref>{{Roman Noob|saison=4.5|page=339 à 344|noarticle=}}</ref>.
  
Le projet Indépendance est également une quête unique (il ne peut y avoir qu'un seul lanceur) et globale (inter-factions) de [[Horizon 2.3]]<ref>{{Roman Noob|saison=5.5|page=20|noarticle=}}</ref>. Cette quête est activée par une [[Pierre de Souvenir]] (une fois activée, elle est définitivement liée au lanceur et disparait pour tous les autres joueurs) montrant un espion de la [[Coalition]] se faisant assassiner pour avoir découvert le projet, prouvant qu'il n'est plus aussi secret qu'auparavant<ref>{{Roman Noob|saison=5.5|page=24|noarticle=}}</ref>. Son déroulement se réajuste progressivement au fur et à mesure de l'avancée des joueurs :
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Il s'agit également d'une quête de haut niveau pour les joueurs de l'Empire. Le bon déroulement de cette quête est toutefois perturbée par les offensives conjointes de [[Tabris]] et de [[Saralzar]] qui veulent entraîner toutes les lunes d'Olydri dans une guerre générale impliquant jusqu'aux Sources. Il faut donc repousser ces deux adversaires (voir [[Quête des Cinq Essences]]).
*  un succès dans la quête permet de limiter l'invasion par le [[Chaos]] à la seule Olydri.
 
  
 
== Partie extra-olydrienne ==
 
 
Les joueurs doivent explorer les lunes<ref>{{Roman Noob|saison=5.5|page=34|noarticle=}}</ref>.
 
 
Mais [[Saralzar]] les a précédés pour étendre le Chaos aux autres lunes, pendant que [[Tabris]], programmé par [[l'Empire]] pour trouver la source de la Rosaphir et conscient de l'être, a détruit les portails de départ (qu'ils soient [[téléportation magique|magiques]] ou [[téléportation technologique|technologiques]]) des explorateurs de toutes les factions. Un autre problème est que les explorateurs utilisant du [[mana]], loin de leur planète d'origine, attirent le flux des [[Sources]] loin d'Olydri, le mêlent inconsciemment au flux présent dans la lune explorée, et le renvoient sur Olydri contaminé. Les Sources sont donc affaiblies tandis que les flux contaminés nourrissent le [[Chaos]]<ref>{{Roman Noob|saison=5.5|page=39 à 41|noarticle=}}</ref>.
 
 
Les explorateurs sont donc dans l'impossibilité de revenir et doivent se défendre contre les habitants hostiles des lunes en utilisant le moins possible la magie. Il leur est impossible de se déconnecter sans que leur avatar n'utilise la magie, ni de se laisser mourir sans faire venir du mana supplémentaire là où ils se trouvent<ref>{{Roman Noob|saison=5.5|page=73|noarticle=}}</ref>. Ils peuvent acquérir de nouveaux artefacts. A midi, ils changent de lune.
 
 
En cas de réussite dans la récupération des essences côté olydrien, le scénario de la quête est modifié. Il existe donc plusieurs issues possibles :
 
* en cas de récupération d'une seule essence, les explorateurs sont envoyés sur une lune où ils découvrent un élément lié au passé de leur faction (la [[technologie}]] pour [[l'Empire]], l'[[héritage magique]] pour la [[Coalition]])
 
 
== Partie olydrienne ==
 
 
Une autre équipe de joueurs, issus de toutes les factions, doit rencontrer les peuples venus d'autres mondes et les convaincre, dans la mesure du possible, de leur remettre cinq essences différentes issues de leur propre mana. Il faut ensuite convaincre [[Arthéon de Fargöth]] d'en faire usage sur [[Sourcelame]] afin de repousser [[Tabris]], qui compte profiter de la guerre menée par Saralzar pour affaiblir puis entraver les Sources. Les peuples à rencontrer sont :
 
* les [[touchefeux]], à Vulca. Il faut les escorter jusqu'à Gouffrefeu pour qu'ils s'y installent.
 
  
 
== Références ==
 
== Références ==

Version du 15 octobre 2017 à 11:36

Projet Indépendance
Quête de l'Empire
Lieu :
PNJ :
Niveau : 100.
Nombre de joueurs :
Récompense :

Le projet Indépendance est dirigé par Nox Lucans, et se déroule dans un niveau caché en profondeur situé sous L’Œil. Il a été lancé pour que l'Empire, et le Projet Néogicia ne soient plus dépendants du bon vouloir des météorites, et de leur teneur en Rosaphir.

Grâces aux informations récoltées par Tabris à son insu, à travers les tâches implantées dans son code génétique, Nox Lucans tente d'ouvrir un vortex similaire à ceux de Tabris, mais pas pour laisser se déverser des hordes de monstres extra-keosiens. Stabilisé par la Rosaphir, le vortex s'ouvre normalement sur un autre monde, une planète du système sans doute, mais qui n'est pas nommée. Les responsables du projet commencent à envoyer des robots d'exploration à travers le vortex, et projettent de le faire traverser par la suite par des équipes spécialisées, afin de ramener des quantités plus importantes du minerai qui est au centre de toute la technologie des Lucans[1].

Il s'agit également d'une quête de haut niveau pour les joueurs de l'Empire. Le bon déroulement de cette quête est toutefois perturbée par les offensives conjointes de Tabris et de Saralzar qui veulent entraîner toutes les lunes d'Olydri dans une guerre générale impliquant jusqu'aux Sources. Il faut donc repousser ces deux adversaires (voir Quête des Cinq Essences).


Références

  1. La Faction du Chaos (roman Noob, saison 4.5), page 339 à 344