Quêtes

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LES QUÊTES DE L'EMPIRE

LES QUÊTES DE LA COALITION

LES QUÊTES DE L'ORDRE

LES QUÊTES COMMUNES

Les quêtes communes sont reconnaissables à un point d'exclamation bleu sur la tête du PNJ qui les donne. Quand la quête est en cours d'exécution, le point d'exclamation devient gris terne.

LES SUITES DE QUÊTES

Certaines quêtes ne sont qu'une partie d'un ensemble plus long. Le joueur qui accepte une de ces quêtes doit ensuite exécuter toutes celles qui suivent. Plusieurs d'entre elles apparaissent suite à une mise à jour et sont liées à l'évolution du background, et pourraient en conséquence disparaître ou être modifiées lors des mises à jour suivantes.

Horizon 1.1

Horizon 1.3

Horizon 2.0

Horizon 2.2

Horizon 2.3

Horizon 3.0, 3.1, 3.2

Version d'Horizon inconnue ou suite de quêtes permanente

Les quêtes perpétuelles sont reconnaissables à un point d'exclamation couleur jaune or.

LES QUÊTES SPÉCIALES

Il existe plusieurs types de quêtes spéciales :

Les quêtes secrètes (point d'exclamation violet)

Elles conduisent à des événements scénaristiques majeurs et donnent droit à un butin important.

Les quêtes qu'on ne peut pas refuser (point d'exclamation rouge)

  • La quête d'Ardacos
  • Un point d'exclamation rouge signifie également un PNJ sur le point d'attaquer le joueur, comme Jack Céparou dans Le Capitaine Jack (Saison 1, épisode 6)vidéo ou Pironess dans Crépuscule 2.0 - partie 2 (Saison 5, épisode 11)vidéo, instant 11m 14s.

Les quêtes éphémères (point d'exclamation blanc)

Les quêtes propres à Arthéon de Fargöth

En tant que premier World Boss humain, Arthéon de Fargöth a réalisé des quêtes uniques à son personnage, dont :

  • une quête consistant à trouver chacune des Sources existantes pour les convaincre de lui céder, de gré ou de force, une part de son flux magique, afin de reforger Sourcelame
  • une quête consistant à se rendre sur Arturis pour y rassembler les différentes pièces de l'armure de Fargöth

LES QUÊTES ANNEXES

LES QUÊTES D'HORIZON REBORN

Références

  1. Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), pages 151-152. On ignore en quoi consistent exactement ces quêtes. Même si la collecte de matériaux est probable, il pourrait également y avoir une partie de la quête consistant à participer à la transformation des récifs des Rivages Hurlants de Syrial par la magie.