Suite de la quête légendaire

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Suite de la quête légendaire
Suite de quêtes classiques
Lieu : forteresse de Briseroc (départ).
PNJ :
Niveau : classe légendaire.
Nombre de joueurs : 1.
Récompense : un sort interdit.

Cette suite de quêtes permet à un joueur de classe légendaire d'obtenir un sort interdit. A la différence d'autres quêtes, elle n'autorise pas l'échec : si le candidat échoue, il ne peut plus jamais recommencer et n'obtiendra jamais de sorts interdits[1].

Etape préalable

Pour prouver qu'il est digne de faire la suite de quêtes, le joueur doit affronter tout un groupe de combattants[2] et survivre sans être aidé[3].

Première étape

Dans le cas d'Omega Zell, il faut trouver et vaincre un Berserker de l'Aurore et survivre sans être aidé[4]. Il est possible que selon la classe à laquelle le joueur appartient, la classe à affronter change.

Deuxième étape

Vêtu d'un équipement apparemment bas niveau (et de fille dans le cas d'Omega Zell), le joueur doit soloter le cinquième étage de la Tour Galamadriabuyak[5].

Avant-dernière étape

Le joueur doit aller chercher un parchemin dans un nid de dragon noir de Fosphörgos[6].

Dernière étape

Le joueur doit affronter un avatar de classe légendaire du Crépuscule et lui faire perdre un quart de ses Points de Vie. L'avatar à affronter est le premier dont le joueur prononcera le nom[7].

Références

  1. /Quit ou double (Saison 7, épisode 2)vidéo, instant 5m 14s
  2. /Quit ou double (Saison 7, épisode 2)vidéo, instant 4m 30s
  3. /Quit ou double (Saison 7, épisode 2)vidéo, instant 5m 04s
  4. /Quit ou double (Saison 7, épisode 2)vidéo, instant 8m 00s
  5. Chacun sa route (Saison 7, épisode 6), vidéo
  6. Déconcertant (Saison 7, épisode 7), vidéo , instant 8m 00s
  7. Déconcertant (Saison 7, épisode 7), vidéo , instant 8m 14s