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	<title>Ruines de Syrial-RPG - Historique des versions</title>
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		<id>https://wiki.olydri.com/index.php?title=Ruines_de_Syrial-RPG&amp;diff=96698&amp;oldid=prev</id>
		<title>Antonia le 20 novembre 2021 à 17:51</title>
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		<author><name>Antonia</name></author>
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		<title>Antonia : Page créée avec « Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, les &#039;&#039;&#039;ruines de Syrial&#039;&#039;&#039; sont, à l&#039;origine, un monument invisible, situé au nord-ouest de la forêt de Syrial-RPG|forê… »</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « Dans le jeu &lt;a href=&quot;/index.php?title=Noob_RPG_:_Les_sans-factions&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Noob RPG : Les sans-factions&quot;&gt;Noob RPG : Les sans-factions&lt;/a&gt;, les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ruines de Syrial&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sont, à l&amp;#039;origine, un monument invisible, situé au nord-ouest de la forêt de Syrial-RPG|forê… »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Dans le jeu [[Noob RPG : Les sans-factions]], les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ruines de Syrial&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sont, à l&amp;#039;origine, un monument invisible, situé au nord-ouest de la [[forêt de Syrial-RPG|forêt de Syrial]]. Une patrouille de quatre [[glouflore-RPG|glouflores claquedents]] se trouve devant la zone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[guilde Rush-RPG|guilde Rush]] découvre ces ruines au cours de l&amp;#039;[[Arc_narratif_de_l&amp;#039;Apocalypse_de_Tabris-RPG#Douzi.C3.A8me_.C3.A9tape_:_les_fruits_de_l.27arbre_des_origines|arc narratif de l&amp;#039;Apocalypse de Tabris, alors qu&amp;#039;elle part à la recherche de fruits de l&amp;#039;arbre des origines]]. Pour les révéler, [[Balakior-RPG|Balakior]] leur vend un cristal d&amp;#039;ozone : ce fragment de l&amp;#039;atmosphère d&amp;#039;[[Arturis-RPG|Arturis]] permet de faire apparaître les monuments originaires de cette planète-mère, parvenus sur [[Olydri]] quand les Sources ont vainement tenté d&amp;#039;arracher l&amp;#039;arbre des origines arturisien et arraché des morceaux de croûte, de végétaux, de monuments et d&amp;#039;atmosphère par la même occasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ruines de Syrial contiennent un [[point de sauvegarde-RPG|point de sauvegarde]] et un portail menant à Arturis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne faut pas les confondre avec le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;palais de Syrial&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, qui n&amp;#039;a jamais été caché, que l&amp;#039;on découvre avant (au cours de l&amp;#039;[[arc narratif du Continent sans retour-RPG|arc narratif du Continent sans retour]]), qui se trouve au centre-ouest de la forêt de Syrial et qui possède un [[point de sauvegarde-RPG|point de sauvegarde]] devant ses portes. À la différence de ce dernier, les ruines de Syrial ne sont pas une [[instance-RPG|instance]] : elles restent toujours accessibles une fois révélées, et il est possible d&amp;#039;y retourner à son gré afin de se rendre sur la planète [[Arturis-RPG|Arturis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Géographie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antonia</name></author>
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