Différences entre versions de « 8e étage de la Tour Galamadriabuyak-RPG »

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* '''Rayon glacial''' : lance un coup sur un adversaire et réduit sa vitesse en plus des dégâts infligés.
 
* '''Rayon glacial''' : lance un coup sur un adversaire et réduit sa vitesse en plus des dégâts infligés.
 
* '''Frappe givrée''' : attaque individuelle.
 
* '''Frappe givrée''' : attaque individuelle.

Version du 1 juillet 2021 à 22:48

8e étage de la tour Galamadriabuyak
Suite de quêtes classiques
Lieu : 8e étage de la tour Galamadriabuyak, stade de fluxball, Polaris, Mont Broka, Vulca, vallée de Minebrok.
PNJ : Marvee.
Niveau : 80.
Objectif :
Récompense : accès aux niveaux 81 à 90, 30 400 crédits, 74 880 XP, des items.

Marvee, Gagnetorith, a décidé de faire fortune en mettant au point un nouveau sport : le fluxball. Pour mener ce projet à bien, il lui faut un ballon contenant les flux élémentaires. Ainsi, le ballon sera capable de s'enflammer, se glacer, devenir lourd comme une pierre ou léger comme l'air, s'électrifier, etc. Les joueurs doivent traverser tour à tour un des quatre vortex (dans n'importe quel ordre) apparus derrière lui afin de se rendre dans une région différente et lui ramener une essence de feu, une essence de terre, une essence d'eau et une essence d'air, pris sur des élémentaires géants.

Vortex sud : vers Polaris

Pour ramener une essence d'eau, il faut vaincre un élémentaire de glace. Il compte environ 80 000 points de vie. Ses compétences sont :

  • Rayon glacial : lance un coup sur un adversaire et réduit sa vitesse en plus des dégâts infligés.
  • Frappe givrée : attaque individuelle.
  • Immunité aux altérations "étourdissement" et "réduction de la résistance magique".
  • Peut se soigner lui-même à hauteur de 3120 points de vie.

Le vaincre rapporte 7 600 XP, 18 720 crédits, 1 courant tellurique, 1 essence d'eau, les brassards des éthers.

Vortex ouest : vers la vallée de Minebrok

Pour ramener une essence de terre, il faut vaincre un élémentaire de terre. Il compte environ 80 000 points de vie. Ses compétences sont :

  • Poing rocailleux : attaque individuelle.
  • Poison terrestre : attaque individuelle, inflige l'altération "poison" en plus des dégâts.
  • Mur de pierre : érige un mur de pierre devant lui pour augmenter sa défense.
  • Immunité aux altérations "étourdissement" et "poison".

Le vaincre rapporte 7 600 XP, 18 720 crédits, 1 courant tellurique, 1 essence de terre, l'éviscératrice courtoise.

Vortex est : vers Vulca

Pour ramener une essence de feu, il faut vaincre un élémentaire de feu. Il compte environ 80 000 points de vie. Ses compétences sont :

  • Rayon brûlant : attaque individuelle, applique l'altération "brûlure" en plus des dégâts.
  • Frappe explosive : attaque individuelle.
  • Puissance : augmente sa puissance.
  • Immunité aux altérations "étourdissement" et "brûlure"

Le vaincre rapporte 7 600 XP, 18 720 crédits, 1 courant tellurique, 1 essence de feu, le désincarneur.

Vortex nord : vers le Mont Broka

Pour ramener une essence d'air, il faut vaincre un élémentaire d'air. Il compte environ 80 000 points de vie. Ses compétences sont :

  • Poing étourdissant : attaque individuelle, applique l'altération "étourdissement" en plus des dégâts.
  • Foudre : attaque individuelle.
  • Courant aérien : augmente sa vitesse et son esquive.
  • Immunité aux altérations "étourdissement" et "réduction de la vitesse".

Le vaincre rapporte 7 600 XP, 18 720 crédits, 1 courant tellurique, 1 essence d'air, l'atlas des lieux sacrés.

Conclusion

Marvee récupère les quatre essences et les scelle dans le ballon, qu'il baptise "fluxball" (sans le "e" final) afin d'harmoniser le nom de la balle et celui du sport. Il prévoit, si le sport plait aux gens, d'organiser des tournois, des championnats, des ligues, des dotations, des trophées, des tournois, etc.

Le succès a effectivement été au rendez-vous. Même les Syrianiens ont adopté le fluxball dès que les Gagnetoriths ont commencé à commercer avec eux et leur ont importé ce sport. Galaé a même son stade. À Centralis, le stade a une infrastructure particulière, car le bouclier technologique se rétracte pendant les matchs pour laisser passer les flux magiques.

On prétend également qu'une fluxball contenant les flux de la mort est en cours d'expérimentation.