Différences entre versions de « Arc narratif du Mal Sombre »

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Contrairement aux espoirs donnés par Boitecoin, l'interrogatoire des divers [[PNJ]] présents dans la [[taverne du Gosier Fumant]] ne donne rien. En revanche, exposer le fragment de pierre en sortant de la taverne permet de rencontrer [[Jack Céparou]], qui se propose pour "guider" les joueurs jusqu'à son ami [[Orsen]]. Son sens de l'orientation étant toujours aussi déplorable, mieux vaut fouiller la zone plutôt que suivre ses conseils<ref>{{Light Novel Noob Rush|Arc=1|pages=152-154}}</ref>
  
 
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Version du 9 janvier 2022 à 14:56

Arc narratif du Mal Sombre
Quête classique
Lieu : plaine à l'est de Puinetourne (départ)
Forpitas, Piratas.
PNJ : les Phénix, Lord Moneillon, le capitaine Boitecoin, Jack Céparou, Mist Ackerdïn.
Niveau : 10.
Nombre de joueurs : 4.
Récompense :

Voir également arc narratif du Mal Sombre (dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions).

À l'époque d'Horizon 4.2, les mises à jour d'Horizon 1.0 ont été intégrées sous la forme d'une suite de quêtes qui permet aux joueurs de découvrir une part du passé d'Olydri[1].

Départ

Pour amorcer cette suite de quêtes, il faut ramasser une "pierre bizarre" dans les environs de Puinetourne (en réalité, il s'agit d'un fragment de Pierre des Âges), ce qui attire immédiatement l'hostilité de mages noirs. Ceux-ci se focalisent sur l'avatar qui a ramassé le fragment, en dépit de tout ce qui peut être tenté pour attirer leur agressivité (aggro). Le premier groupe (composé de 3 mages noirs) peut être vaincu, mais pas le suivant (une dizaine), ce qui déclenche l'apparition de Pironess qui les élimine et envoie les joueurs enquêter auprès de Lord Moneillon, à Forpitas, sur la nature du fragment de pierre qui intéresse tant les mages noirs. Elle avertit également que les gagnetoriths tenteront de racheter le fragment par tous les moyens et leur remet une flûte permettant de contacter un des Phénix.

À Forpitas

Les joueurs doivent trouver Lord Moneillon, qui tente de racheter le fragment de pierre en faisant croire qu'il ne s'agit que d'un morceau de verre poli par l'océan. Il ne faut pas céder à la tentation. Un mot-clé pour faire réagir le PNJ serait "mage noir" : Lord Moneillon suggère d'aller se renseigner à Piratas à propos de leur chef, Morken, dont il ne connait que le nom ; en échange du passage en navire vers la ville pirate, il obtient la priorité pour racheter le fragment.

Les joueurs doivent alors trouver le capitaine Boitecoin, qui exige qu'ils embauchent un combattant chevronné pour assurer la sécurité du convoi : des léviathans infestent le port de Forpitas et pourraient faire couler le bateau, sans compter les pirates qui sévissent dans les environs (en cas d'attaque, le niveau des pirates est calqué sur celui du groupe de joueurs qui a accepté la quête). Il n'est toutefois pas systématique d'être attaqué par les deux à la fois.

À Piratas

Contrairement aux espoirs donnés par Boitecoin, l'interrogatoire des divers PNJ présents dans la taverne du Gosier Fumant ne donne rien. En revanche, exposer le fragment de pierre en sortant de la taverne permet de rencontrer Jack Céparou, qui se propose pour "guider" les joueurs jusqu'à son ami Orsen. Son sens de l'orientation étant toujours aussi déplorable, mieux vaut fouiller la zone plutôt que suivre ses conseils[2]

Références

  1. Light Novel Noob Rush (Arc 1 : Les Sans-Factions), pages 120-233
  2. Light Novel Noob Rush (Arc 1 : Les Sans-Factions), pages 152-154