Différences entre versions de « Centralis »

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}}C’est la capitale de l’[[Empire]]. Il y a très longtemps, un étrange vaisseau s'est écrasé sur la baronnie de la [[famille Lucans]]. Après de nombreuses années d’études, [[Oldrek Lucans]] a découvert la [[technologie]], et la cité s’est construite tout autour de l’engin venu du ciel (voir la [[vaisseau Astrasien]]).
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[[Centralis]] est la capitale de l’[[Empire]]. Elle se situe au centre de la [[plaine de Centralis]], au sud du [[lac de Cristalys]].  
  
La cité est gigantesque : [[Albius Loy]] estime sa surface à plus de 500 000 m²<ref>{{Roman Néogicia|livre=1|page=94|noarticle=}}</ref>. Les déplacements internes à grande distance se font donc en glisseur.  
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='''Morphologie urbaine'''=
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==Les quartiers de Centralis==
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Vue du ciel, Centralis ressemble à un œil ouvert, c’est cette forme qui a donné son nom à l’[[Œil]], placé à l’endroit de la pupille.
  
Vue du ciel, la {{citation|capitale apparaît sous une forme ovale rappelant celle d'un œil. Ce complexe ([[L’Œil]]) situé en son centre est si gigantesque et si lumineux qu'il donne l'impression d'observer les astres}}<ref>{{Roman Néogicia|livre=1|page=47|noarticle=}}</ref>.
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À l’image de la compartimentation des informations en vigueur dans l’[[Empire]], l’espace dans Centralis est divisé en quartiers, qui ne sont pas tous ouverts à tout le monde. La [[famille Lucans]] ne faisant pas confiance aux [[Sources]], et suspectant un espionnage à travers les [[antennes invisibles|antennes captatrices de mana]], l’immense majorité des habitants de Centralis sont des [[néogiciens]], donc coupé de toute influence de [[Lys]] ou d’[[Ark'hen]].
  
Peuplée essentiellement de néogiciens (sauf les joueurs qui y entrent), une loi interdit aux néogiciens de sortir de la cité avant l'âge de 25 ans, de crainte que certains ne soient capturés par des agents de la Coalition et ne révèlent (volontairement ou sous la torture) des secrets technologiques. Cette loi ne plaît pas à tout le monde, comme [[Loreley Borg]]<ref>{{Roman Néogicia|livre=1|page=153|noarticle=}}.</ref>.
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On retrouve donc une zone touristique et commerciale accueillant les [[Olydriens]] de l’Empire. Elles permettent de limiter le mouvement des non-néogiciens dans la cité, et éviter ainsi d’autres tentatives d’infiltrations de la [[Coalition]]. Ses rues sont arpentées par des milliers d’Impériaux se déplaçant à pieds ou à l’aide de machines, roulantes ou lévitantes. On peut voir de temps en temps des montures animales. Cette partie de la ville abrite des milliers de boutiques, de tavernes et de services en tout genre<ref>{{Roman Néogicia|livre=1|pages=38 et 100}}</ref>. À la nuit tombée, les rues deviennent éclairées par des néons, des écrans publicitaires, mais aussi par la luminescence du dôme<ref>{{Roman Néogicia|livre=3|page=20}}</ref>.
  
'''Extrait Roman Noob''' : ''« Il y eut un puissant flash, et les membres de la guilde Noob apparurent au milieu d’une vaste esplanade métallique teintée de blanc. Une trentaine de portails d’énergie pure aux multiples couleurs ronronnaient en pivotant lentement sur eux-mêmes sous un gigantesque dôme de verre. Des joueurs de niveau un à cent, tous de l’Empire, apparaissaient et disparaissaient dans un flux ininterrompu, générant sur leur passage une nuée de particules de lumière perdant peu à peu de leur intensité en retombant sur le sol. La station des vortex de téléportation de la capitale était un lieu très fréquenté. A travers l’épaisse vitre en forme de bulle, Gaea pouvait apercevoir la cité futuriste de Centralis et ses bâtiments nacrés d’une taille colossale, illuminés de toutes parts. Arthéon fit un petit mouvement de la main, indiquant à ses compagnons de le suivre. Tous se dirigèrent vers la sortie. Ils aboutirent sur une terrasse surplombant une large artère piétonne fourmillant de joueurs. Certains montaient les centaines de marches menant au dôme de verre, d’autres descendaient vers la ville. (…) Le chef de guilde se dirigea vers l’impressionnant escalier blanc et commença à descendre vers l’artère piétonne. Centralis s’étendait à perte de vue et tout y était démesuré. Les bâtiments semblaient grandir au fur et à mesure de leur progression. Une journée entière ne suffirait pas à explorer cette mégalopole tentaculaire. »''
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Le quartier de l’[[Œil]] est le plus protégé de tous, et en son sein, les accès à certaines zones ou pièces fluctuent encore en fonction du grade des visiteurs. C’est une véritable ville dans la ville, le QG de l’Empire. Il est lui-même subdivisé en plusieurs secteurs.
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Les souterrains de Centralis font partie intégrante de la ville. Peu fréquentables, les légendes urbaines parlent d’une superficie équivalente à la surface sur deux ou trois niveaux sous terre<ref>{{Roman Néogicia|livre=1|page=97}}</ref>. Ils sont extrêmement dangereux<ref>{{Roman Néogicia|livre=2|page=251}}</ref>, notamment à cause de la présence des [[rebelles]] <ref>{{Roman Néogicia|livre=3|page=316}}</ref>.
  
 
Les bâtiments de Centralis sont faits d'une matière composée de nanocellules capables de s'autorégénérer, alimentées en [[rosaphir]] : les bâtiments sont donc capables de réparer les dégâts (au moins les dégâts mineurs) d'eux-mêmes<ref>{{Roman Néogicia|livre=1|page=39|noarticle=}}</ref>, à condition d'être alimentés.
 
Les bâtiments de Centralis sont faits d'une matière composée de nanocellules capables de s'autorégénérer, alimentées en [[rosaphir]] : les bâtiments sont donc capables de réparer les dégâts (au moins les dégâts mineurs) d'eux-mêmes<ref>{{Roman Néogicia|livre=1|page=39|noarticle=}}</ref>, à condition d'être alimentés.
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[[Image:Centralis02.jpg|thumb|500px|[[Centralis]], avec le [[Glisseport]] (à gauche), et l'[[Œil]] (au milieu), entouré des [[tour du Savoir|tours du Savoir]] et [[tour des Découvertes|des Découvertes]].]]
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===Les lieux remarquables===
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Centralis présente un grand nombre de bâtiments ou de lieux importants dans sont urbanisme ou dans la vie de ses habitants, on y retrouve entre autres :
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* L’[[Œil]], auquel sont accolées les [[tour du Savoir|tours du Savoir]] et [[tour des Découvertes|des Découvertes]] <ref>{{Roman Néogicia|livre=1|page=98|noarticle=}}</ref>
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* Le [[Glisseport]]
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* Le [[stadium de Fluxball]]
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* Le [[parc Oxygenium]]
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* La [[Station de téléportation]], une vaste esplanade en hauteur, en bordure de la ville.
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* La [[Taverne de la Croisée des chemins]]
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* L’[[Memoria|Académie Memoria]]
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==Transports==
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Centralis étant immense et en guerre, le transport est un aspect incontournable de la ville. Il existe différents modes de transports ayant tous leurs avantages et leurs défauts. Les habitants peuvent donc se déplacer :
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* En [[glisseur]] longue distance pour un transit avec d’autres bases technologiques d’Olydri.
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* En glisseur privé, plus petit et plus lent que ses homologues, il reste plus pratique pour se déplacer en ville car indépendant des glisseports. Il existe une version militaire de ce glisseur qui permet de relier la périphérie à l’Œil en moins de dix minutes<ref>{{Roman Néogicia|livre=3|page=301}}(Saly attend 14 minutes dans l’atrium, puis arpente le bâtiment pendant 34 minutes (ce qui fait 50 en tout). Cela fait alors une heure qu’elle est partie de l’avant-poste Zeta, le trajet a donc duré 10 minutes au maximum)</ref>.
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* En tram souterrain, qui fait la liaison au moins entre le hall principal de l’Œil et le glisseport<ref>{{Roman Néogicia|livre=1|page=97}}</ref>.
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* En trains de douze wagons roulant dans des tunnels au revêtement nacré luminescent, qui relient le centre-ville et la périphérie. Ils sont équipés d’une voix synthétique annonçant l’arrivée imminente<ref>{{Roman Néogicia|livre=3|pages=222-223|noarticle=}}</ref>.
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* En [[téléportation technologique|téléporteurs intra-muros]], une technologie chère et consommant beaucoup d’énergie, mais rapide. La complexité de leur mise en place fait qu’ils sont surtout concentrés dans la région centrale de Centralis, mais l’abolition des distance avec la périphérie est un enjeu important sur lequel travaillent les autorités<ref>{{Roman Néogicia|livre=1|page=107}}</ref>. On trouve des téléporteurs pour se déplacer au sein de l’[[Œil]], dans le centre-ville et au niveau -10 de [[Memoria]]<ref>{{Roman Néogicia|livre=1|page=183}}</ref>.
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* En [[téléportation magique|téléporteurs depuis l’extérieur de la ville]], pour relier Centralis au reste d’[[Olydri]].
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* En utilisant des passages secrets. Un en particulier permet de relier l’avant poste Zeta du secteur 8 à une ruine à l’extérieur du dôme<ref>{{Roman Néogicia|livre=3|page=237|noarticle=}}</ref>
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='''Histoire'''=
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==Au [[deuxième Âge]]==
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Au tout début du [[deuxième Âge]], un [[vaisseau Astrasien|étrange vaisseau]] d’origine [[Astrasien|astrasienne]] s'est écrasé dans la baronnie de la [[famille Lucans]]. Après de nombreuses années d’études, [[Oldrek Lucans]] a découvert la [[technologie]], et la cité s’est construite tout autour de l’engin venu du ciel, ce dernier étant impossible à transporter car trop grand<ref>{{Roman Néogicia|livre=3|page=328}} Le vaisseau est grand comme un village.</ref>.
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Après l’arrivée de la famille Lucans à la tête de l’Empire, Centralis en devient la capitale.
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À la fin de cet Âge, lors de la [[1e bataille de Centralis]] <ref>{{Roman Néogicia|livre=2|page=348|noarticle=}}</ref>, la ville est assiégée de longue date. Sa population est affamée et s’éteint à petit feu. La [[Coalition]] avait réussi à déployer une bulle autour de la ville, la rendant hermétique au flux émanant des [[Sources]]. Les nombreuses machines fonctionnant au mana et les praticiens de la magie étaient donc inutiles<ref>{{Roman Néogicia|livre=1|page=102|noarticle=}}</ref>. C’est à ce moment que [[Tabris]] a pactisé avec [[Sirius Lucans]] pour récupérer son corps en échange de l’anéantissement de l’armée coalisée. Les Sources fondatrices ont dû intervenir et négocier la destruction du corps de Tabris contre l’acceptation de la [[Technologie]] dans le [[Pacte du Cycle Éternel]]. Ce [[Pacte de Technologie]] marque le début du troisième Âge.
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==Au [[troisième Âge]] et au [[quatrième Âge|quatrième]] Âges==
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Au cours du [[troisième Âge]], la cité est devenue gigantesque. A la fin de du [[troisième Âge]], [[Albius Loy]] estime sa surface à plus de 500 000 m²<ref>{{Roman Néogicia|livre=1|page=94|noarticle=}}</ref>. Les déplacements internes à grande distance se font donc en glisseur.
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Moins de deux ans après la déclaration du [[quatrième Âge]] par [[Keynn Lucans]], Centralis est attaquée par la [[Coalition]]. Cette dernière, aidée par [[Tabris]] sous la fausse identité des [[dissidents]], assiège la cité, et pilonne le dôme jusqu’à la limite de la rupture. La branche magique de l’armée impériale arrivant trop tard pour éviter la victoire des adorateurs des [[Sources]], la cité n’est sauvée que par l’arrivée miraculeuse d’un apport inespéré de [[rosaphir]], qui permet non seulement de renforcer le bouclier, mais aussi de déclencher l’arme secrète [[Iris]]. [[2e bataille de Centralis|Cette bataille]], bien que courte, a failli signer la destruction de l’Empire.
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='''Sécurité'''=
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==[[Empire#Règles et lois|Règles et lois]]==
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* Une loi interdit au [[néogiciens]] de sortir au-delà du dôme protecteur avant leur majorité, pour éviter à la [[Coalition]] d’avoir des cobayes non entraînés pour découvrir des secrets technologiques à force d’expériences. Cette loi ne plaît pas à tout le monde, comme [[Loreley Borg]]<ref>{{Roman Néogicia|livre=1|page=154|noarticle=}}</ref>. Il existe cependant des dérogations, par exemple pour les formations. Les étudiants de [[Memoria]] sont ainsi envoyés en dehors du dôme à la fin de chaque année pour passer un examen<ref>{{Roman Néogicia|livre=1|page=154}}</ref>.
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===Répartition de la [[rosaphir]] <ref>{{Roman Néogicia|livre=1|pages=102 et 103|noarticle=}}</ref>===
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La rosaphir étant un minerai rare, car originaire d’un autre monde et ne s’échouant sur [[Olydri]] que par de rares météorites, son utilisation doit être gérée avec prudence et parcimonie. L’Empire a donc mis en place un système de priorités :
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* En premier viennent les dômes de rosaphir protégeant les villes, les bases militaires et les laboratoires avancés les plus indispensables
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* Viennent ensuite les glisseurs et glisseports, permettant un ravitaillement des bases pour éviter les famines et autres pénuries
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[[Image:Capitale Centralis HD.jpg|thumb|500px|Centralis et l'[[Œil]]]]
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==L’[[Œil]]==
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Le quartier de l’Œil est le plus important et le plus stratégique de tout l’Empire. Il entour le bâtiment du même nom, centre névralgique de la faction.
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Il existe un dispositif de surveillance aérienne qui prend contact avec les glisseurs qui s’en approchent grâce à un radar qui les localise. Les personnes présentes dans le glisseur sont alors contrôlées par la garde dès qu’ils en sortent.
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== La frontière de la ville==
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La frontière est divisée en au moins 8 secteurs sous le commandement d’un général reconnaissable par ses galons et la teinte plus foncée de son uniforme <ref>{{Roman Néogicia|livre=3|pages=224 et 229|noarticle=}}</ref>. Les secteurs sont eux-même subdivisés en plusieurs avant-postes numérotés par des lettres grecques allant au moins jusqu’à Zeta<ref>{{Roman Néogicia|livre=3|page=219|noarticle=}}</ref>. Ils sont reliés au centre-ville par des trains de douze wagons roulant dans des tunnels<ref>{{Roman Néogicia|livre=3|page=222|noarticle=}}</ref>.
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==Infrastructures militaires==
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(Voir [[La_faction_de_l'Empire#Arm.C3.A9e|Armée de l'Empire]])
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===Le dôme===
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L’[[Empire]] compte plusieurs bases militaires protégées par un dôme de [[rosaphir]]. Le plus ancien et le plus important dôme est celui de Centralis. La ville s’étant étendue autour du [[vaisseau Astrasien]], son emplacement stratégique n’a pas pu être choisi stratégiquement. En l’occurrence, Centralis figurant au beau milieu d’une plaine, il est difficile de la défendre. Les dômes demandent pour leur fonctionnement une grande partie des réserves de rosaphir de l’Empire<ref>{{Roman Néogicia|livre=1|page=102|noarticle=}}</ref>. Celui de Centralis fonctionne grâce à 9 générateurs et s’enfonce sur plusieurs centaines de mètres<ref>{{Roman Néogicia|livre=3|page=116|noarticle=}}</ref>. Le générateur n°1 est situé au dernier sous-sol de l’[[Œil]], il est alimenté par le cœur de rosaphir présent dans le [[vaisseau Astrasien]] et envoie le flux d’énergie dans un geyser d’une centaine de mètres de diamètre<ref>{{Roman Néogicia|livre=2|page=65|noarticle=}}</ref>. Les huit autres sont placés en périphérie de la ville et récupèrent le flux pour fermer le dôme<ref>{{Roman Néogicia|livre=2|page=68|noarticle=}}</ref>.
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Si un générateur ne fonctionne plus, une brèche se forme. Son stock de rosaphir est bien supérieur à celui du bouclier de [[Dunkil]], ce qui le rend beaucoup plus stable<ref>{{Roman Néogicia|livre=2|page=273|noarticle=}}</ref>. Cependant, si le combustible vient malgré tout à manquer, l’épaisseur du dôme est réduite. On peut aussi réduire son diamètre pour limiter la quantité d’énergie demandée.
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Quiconque le franchit sans avoir au préalable subit [[sérum N01|l’injection N01]] ou le vaccin, tous deux à base de rosaphir, finit aussitôt la peau brûlée, les organes nécrosées et le sang en ébullition<ref>{{Roman Néogicia|livre=3|page=195|noarticle=}}</ref>.
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===[[Iris]]===
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Iris est l’arme secrète de Centralis. Elle fonctionne grâce au générateur n°1 de la cité, dans les sous-sols de l’Œil. Elle consiste en un geyser de plasma de rosaphir qui monte à une très haute altitude avant de retomber sous forme de milliers de bombes de plasma explosant au contact du sol sur un rayon de plusieurs kilomètres après le dôme. Le processus dure trente minutes pendant lesquelles les sirènes retentissent. Ceux qui ne sont pas tués sur le coup meurent des radiations de la rosaphir<ref>{{Roman Néogicia|livre=3|pages=338-339|noarticle=}}</ref>. Le plus gros inconvénient de cette arme est sa consommation de [[rosaphir]], elle en demande en effet 300 kg, de quoi alimenter un dôme similaire à celui de [[Dunkil]] <ref>{{Roman Néogicia|livre=3|page=143|noarticle=}}</ref>.
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===Dans l’espace public===
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* Chaque bâtiment public est équipé d’un bunker en cas de besoin<ref>{{Roman Néogicia|livre=3|page=70|noarticle=}}</ref>.
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* Des sirènes peuvent diffuser des alarmes stridentes qui se propagent dans toute la capitale en cas de danger<ref>{{Roman Néogicia|livre=3|page=74|noarticle=}}</ref>
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= '''Pour les [[joueurs]]''' =
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Centralis est une zone accessible pour les joueurs à partir du niveau 11<ref>{{Web série Noob|saison=1|épisode=21|temps=}}</ref>. Son [[bouclier technologique]] en fait un espace sûr, à l'abri des attaques ennemies en temps normal<ref>{{Web série Noob|saison=3|épisode=9|temps=}}</ref> : c'est là que les derniers joueurs de l'Empire peuvent se réfugier pendant les temps difficiles. On peut y accéder via la [[station de téléportation]], une vaste esplanade en hauteur, en bordure de la ville et couverte d’une bulle de verre, fait office de station de téléportation pour relier la ville à des téléporteurs de tout Olydri. Un système permet de relier un vortex magique à un vortex technologique, à l’intérieur de la ville, coupée des flux. Elle donne sur une terrasse surplombant une large artère piétonne fourmillant de joueurs<ref>. Cette station semble être accessible à partir du niveau 30{{Roman Noob|saison=2.5|page=42 (2e édition, version numérique)}}</ref>.
  
== '''LIEUX INCONTOURNABLES''' ==
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C'est également un lieu où les [[néogiciens]] peuvent acheter des composants technologiques pour le métier [[inventeur]].
  
* [[Station de téléportation]]
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Cette cité est très bien défendue par la [[technologie]], mais n'est pas invulnérable : les bombardements peuvent affaiblir son bouclier au point de le faire tomber : le bouclier compte 1 milliard de [[points de Vie]], qui peuvent donc être réduits par des attaques<ref>{{BD Noob|tome=10|page=7|noarticle=}}</ref>. Il faut alors recharger le bouclier par des fragments de [[rosaphir]]<ref>{{Web série Noob|saison=3|épisode=18|temps=}}</ref>.
* [[Glisseport]]
 
* [[Taverne de la Croisée des chemins]]
 
* [[Tour du savoir]]
 
* [[L’Œil]] de Centralis
 
* Le [[Stadium de Centralis]]
 
* Académie [[Memoria]]
 
* [[Parc Oxygenium]]
 
  
== '''POUR LES JOUEURS''' ==
+
==Histoire==
Centralis est une zone accessible pour les joueurs à partir du niveau 11<ref>{{Web série Noob|saison=1|épisode=21|temps=}}</ref>. Son bouclier en fait un espace sûr, à l'abri des attaques ennemies en temps normal<ref>{{Web série Noob|saison=3|épisode=9|temps=}}</ref> : c'est là que les derniers joueurs de l'Empire peuvent se réfugier pendant les temps difficiles.
+
===Dans [[Horizon 1.0]]===
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Au tout début du jeu, un raid de la Coalition parvient à piller la [[Tour du Savoir]]. Les connaissances ainsi acquises lui permettent de prendre la tête du classement, et de loin, jusqu’à la période de gloire de [[Fantöm]]<ref>{{Roman Noob|saison=2.5|page=58 (1ère édition) ou 57 (2e édition, numérique)}}.</ref>.  
  
C'est également là que les [[néogicien]]s peuvent acheter des composants technologiques pour le métier [[inventeur]].
+
===Dans [[Horizon 2.0]]===
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Après la chute de [[Fantöm]], [[Amaras]] a organisé un siège de Centralis, aboutissant à la [[2e bataille de Centralis]], finalement gagnée grâce aux [[quêtes de défense]] accomplies par la [[guilde Justice]] et la [[guilde Noob]] <ref>{{Web série Noob|saison=3|épisode=18|temps=}}</ref>. À cette époque, l’[[Empire]] a failli être détruit.
  
Cette cité est très bien défendue par la [[technologie]], mais n'est pas invulnérable : les bombardements peuvent affaiblir son bouclier au point de le faire tomber : le bouclier compte 1 milliard de [[points de Vie]], qui peuvent donc être réduits par des attaques<ref>{{BD Noob|tome=10|page=7|noarticle=}}</ref>. Il faut alors recharger le bouclier par des fragments de [[Rosaphir]]<ref>{{Web série Noob|saison=3|épisode=18|temps=}}</ref>.
+
=== Dans [[Horizon Reborn]] ===
 +
Centralis a été en partie détruite par une [[invasion astrasienne]], les [[astrasiens]] occupant encore les lieux. La végétation l'a envahie mais les animaux ont déserté la ville<ref>{{Light Novel Noob Reroll|arc=1.1|pages=71 et 97|noarticle=}}</ref>.
  
== '''Notes et références''' ==
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='''Références'''=
{{références|colonnes=2}}
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{{références|colonnes=3}}
  
 
[[Catégorie:Capitale]]
 
[[Catégorie:Capitale]]
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[[Catégorie:Empire]]
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[[Catégorie:Technologie]]

Version actuelle datée du 15 août 2022 à 16:09

Centralis
La cité de Centralis protégée par son bouclier technologique
La cité de Centralis protégée par son bouclier technologique
Localité d'Olydri
Statut : capitale.
Faction : Empire.
Continent : Keos.

Carte du monde d'Olydri-2014.jpg
Localisation cité Empire.png
Centralis sur la carte d'Olydri
Toutes les localités d'Olydri

Centralis est la capitale de l’Empire. Elle se situe au centre de la plaine de Centralis, au sud du lac de Cristalys.

Morphologie urbaine

Les quartiers de Centralis

Vue du ciel, Centralis ressemble à un œil ouvert, c’est cette forme qui a donné son nom à l’Œil, placé à l’endroit de la pupille.

À l’image de la compartimentation des informations en vigueur dans l’Empire, l’espace dans Centralis est divisé en quartiers, qui ne sont pas tous ouverts à tout le monde. La famille Lucans ne faisant pas confiance aux Sources, et suspectant un espionnage à travers les antennes captatrices de mana, l’immense majorité des habitants de Centralis sont des néogiciens, donc coupé de toute influence de Lys ou d’Ark'hen.

On retrouve donc une zone touristique et commerciale accueillant les Olydriens de l’Empire. Elles permettent de limiter le mouvement des non-néogiciens dans la cité, et éviter ainsi d’autres tentatives d’infiltrations de la Coalition. Ses rues sont arpentées par des milliers d’Impériaux se déplaçant à pieds ou à l’aide de machines, roulantes ou lévitantes. On peut voir de temps en temps des montures animales. Cette partie de la ville abrite des milliers de boutiques, de tavernes et de services en tout genre[1]. À la nuit tombée, les rues deviennent éclairées par des néons, des écrans publicitaires, mais aussi par la luminescence du dôme[2].

Le quartier de l’Œil est le plus protégé de tous, et en son sein, les accès à certaines zones ou pièces fluctuent encore en fonction du grade des visiteurs. C’est une véritable ville dans la ville, le QG de l’Empire. Il est lui-même subdivisé en plusieurs secteurs.

Les souterrains de Centralis font partie intégrante de la ville. Peu fréquentables, les légendes urbaines parlent d’une superficie équivalente à la surface sur deux ou trois niveaux sous terre[3]. Ils sont extrêmement dangereux[4], notamment à cause de la présence des rebelles [5].

Les bâtiments de Centralis sont faits d'une matière composée de nanocellules capables de s'autorégénérer, alimentées en rosaphir : les bâtiments sont donc capables de réparer les dégâts (au moins les dégâts mineurs) d'eux-mêmes[6], à condition d'être alimentés.

Centralis, avec le Glisseport (à gauche), et l'Œil (au milieu), entouré des tours du Savoir et des Découvertes.

Les lieux remarquables

Centralis présente un grand nombre de bâtiments ou de lieux importants dans sont urbanisme ou dans la vie de ses habitants, on y retrouve entre autres :

Transports

Centralis étant immense et en guerre, le transport est un aspect incontournable de la ville. Il existe différents modes de transports ayant tous leurs avantages et leurs défauts. Les habitants peuvent donc se déplacer :

  • En glisseur longue distance pour un transit avec d’autres bases technologiques d’Olydri.
  • En glisseur privé, plus petit et plus lent que ses homologues, il reste plus pratique pour se déplacer en ville car indépendant des glisseports. Il existe une version militaire de ce glisseur qui permet de relier la périphérie à l’Œil en moins de dix minutes[8].
  • En tram souterrain, qui fait la liaison au moins entre le hall principal de l’Œil et le glisseport[9].
  • En trains de douze wagons roulant dans des tunnels au revêtement nacré luminescent, qui relient le centre-ville et la périphérie. Ils sont équipés d’une voix synthétique annonçant l’arrivée imminente[10].
  • En téléporteurs intra-muros, une technologie chère et consommant beaucoup d’énergie, mais rapide. La complexité de leur mise en place fait qu’ils sont surtout concentrés dans la région centrale de Centralis, mais l’abolition des distance avec la périphérie est un enjeu important sur lequel travaillent les autorités[11]. On trouve des téléporteurs pour se déplacer au sein de l’Œil, dans le centre-ville et au niveau -10 de Memoria[12].
  • En téléporteurs depuis l’extérieur de la ville, pour relier Centralis au reste d’Olydri.
  • En utilisant des passages secrets. Un en particulier permet de relier l’avant poste Zeta du secteur 8 à une ruine à l’extérieur du dôme[13]

Histoire

Au deuxième Âge

Au tout début du deuxième Âge, un étrange vaisseau d’origine astrasienne s'est écrasé dans la baronnie de la famille Lucans. Après de nombreuses années d’études, Oldrek Lucans a découvert la technologie, et la cité s’est construite tout autour de l’engin venu du ciel, ce dernier étant impossible à transporter car trop grand[14]. Après l’arrivée de la famille Lucans à la tête de l’Empire, Centralis en devient la capitale.

À la fin de cet Âge, lors de la 1e bataille de Centralis [15], la ville est assiégée de longue date. Sa population est affamée et s’éteint à petit feu. La Coalition avait réussi à déployer une bulle autour de la ville, la rendant hermétique au flux émanant des Sources. Les nombreuses machines fonctionnant au mana et les praticiens de la magie étaient donc inutiles[16]. C’est à ce moment que Tabris a pactisé avec Sirius Lucans pour récupérer son corps en échange de l’anéantissement de l’armée coalisée. Les Sources fondatrices ont dû intervenir et négocier la destruction du corps de Tabris contre l’acceptation de la Technologie dans le Pacte du Cycle Éternel. Ce Pacte de Technologie marque le début du troisième Âge.

Au troisième Âge et au quatrième Âges

Au cours du troisième Âge, la cité est devenue gigantesque. A la fin de du troisième Âge, Albius Loy estime sa surface à plus de 500 000 m²[17]. Les déplacements internes à grande distance se font donc en glisseur.

Moins de deux ans après la déclaration du quatrième Âge par Keynn Lucans, Centralis est attaquée par la Coalition. Cette dernière, aidée par Tabris sous la fausse identité des dissidents, assiège la cité, et pilonne le dôme jusqu’à la limite de la rupture. La branche magique de l’armée impériale arrivant trop tard pour éviter la victoire des adorateurs des Sources, la cité n’est sauvée que par l’arrivée miraculeuse d’un apport inespéré de rosaphir, qui permet non seulement de renforcer le bouclier, mais aussi de déclencher l’arme secrète Iris. Cette bataille, bien que courte, a failli signer la destruction de l’Empire.

Sécurité

Règles et lois

  • Une loi interdit au néogiciens de sortir au-delà du dôme protecteur avant leur majorité, pour éviter à la Coalition d’avoir des cobayes non entraînés pour découvrir des secrets technologiques à force d’expériences. Cette loi ne plaît pas à tout le monde, comme Loreley Borg[18]. Il existe cependant des dérogations, par exemple pour les formations. Les étudiants de Memoria sont ainsi envoyés en dehors du dôme à la fin de chaque année pour passer un examen[19].

Répartition de la rosaphir [20]

La rosaphir étant un minerai rare, car originaire d’un autre monde et ne s’échouant sur Olydri que par de rares météorites, son utilisation doit être gérée avec prudence et parcimonie. L’Empire a donc mis en place un système de priorités :

  • En premier viennent les dômes de rosaphir protégeant les villes, les bases militaires et les laboratoires avancés les plus indispensables
  • Viennent ensuite les glisseurs et glisseports, permettant un ravitaillement des bases pour éviter les famines et autres pénuries
Centralis et l'Œil

L’Œil

Le quartier de l’Œil est le plus important et le plus stratégique de tout l’Empire. Il entour le bâtiment du même nom, centre névralgique de la faction. Il existe un dispositif de surveillance aérienne qui prend contact avec les glisseurs qui s’en approchent grâce à un radar qui les localise. Les personnes présentes dans le glisseur sont alors contrôlées par la garde dès qu’ils en sortent.

La frontière de la ville

La frontière est divisée en au moins 8 secteurs sous le commandement d’un général reconnaissable par ses galons et la teinte plus foncée de son uniforme [21]. Les secteurs sont eux-même subdivisés en plusieurs avant-postes numérotés par des lettres grecques allant au moins jusqu’à Zeta[22]. Ils sont reliés au centre-ville par des trains de douze wagons roulant dans des tunnels[23].

Infrastructures militaires

(Voir Armée de l'Empire)

Le dôme

L’Empire compte plusieurs bases militaires protégées par un dôme de rosaphir. Le plus ancien et le plus important dôme est celui de Centralis. La ville s’étant étendue autour du vaisseau Astrasien, son emplacement stratégique n’a pas pu être choisi stratégiquement. En l’occurrence, Centralis figurant au beau milieu d’une plaine, il est difficile de la défendre. Les dômes demandent pour leur fonctionnement une grande partie des réserves de rosaphir de l’Empire[24]. Celui de Centralis fonctionne grâce à 9 générateurs et s’enfonce sur plusieurs centaines de mètres[25]. Le générateur n°1 est situé au dernier sous-sol de l’Œil, il est alimenté par le cœur de rosaphir présent dans le vaisseau Astrasien et envoie le flux d’énergie dans un geyser d’une centaine de mètres de diamètre[26]. Les huit autres sont placés en périphérie de la ville et récupèrent le flux pour fermer le dôme[27]. Si un générateur ne fonctionne plus, une brèche se forme. Son stock de rosaphir est bien supérieur à celui du bouclier de Dunkil, ce qui le rend beaucoup plus stable[28]. Cependant, si le combustible vient malgré tout à manquer, l’épaisseur du dôme est réduite. On peut aussi réduire son diamètre pour limiter la quantité d’énergie demandée. Quiconque le franchit sans avoir au préalable subit l’injection N01 ou le vaccin, tous deux à base de rosaphir, finit aussitôt la peau brûlée, les organes nécrosées et le sang en ébullition[29].

Iris

Iris est l’arme secrète de Centralis. Elle fonctionne grâce au générateur n°1 de la cité, dans les sous-sols de l’Œil. Elle consiste en un geyser de plasma de rosaphir qui monte à une très haute altitude avant de retomber sous forme de milliers de bombes de plasma explosant au contact du sol sur un rayon de plusieurs kilomètres après le dôme. Le processus dure trente minutes pendant lesquelles les sirènes retentissent. Ceux qui ne sont pas tués sur le coup meurent des radiations de la rosaphir[30]. Le plus gros inconvénient de cette arme est sa consommation de rosaphir, elle en demande en effet 300 kg, de quoi alimenter un dôme similaire à celui de Dunkil [31].

Dans l’espace public

  • Chaque bâtiment public est équipé d’un bunker en cas de besoin[32].
  • Des sirènes peuvent diffuser des alarmes stridentes qui se propagent dans toute la capitale en cas de danger[33]

Pour les joueurs

Centralis est une zone accessible pour les joueurs à partir du niveau 11[34]. Son bouclier technologique en fait un espace sûr, à l'abri des attaques ennemies en temps normal[35] : c'est là que les derniers joueurs de l'Empire peuvent se réfugier pendant les temps difficiles. On peut y accéder via la station de téléportation, une vaste esplanade en hauteur, en bordure de la ville et couverte d’une bulle de verre, fait office de station de téléportation pour relier la ville à des téléporteurs de tout Olydri. Un système permet de relier un vortex magique à un vortex technologique, à l’intérieur de la ville, coupée des flux. Elle donne sur une terrasse surplombant une large artère piétonne fourmillant de joueurs[36].

C'est également un lieu où les néogiciens peuvent acheter des composants technologiques pour le métier inventeur.

Cette cité est très bien défendue par la technologie, mais n'est pas invulnérable : les bombardements peuvent affaiblir son bouclier au point de le faire tomber : le bouclier compte 1 milliard de points de Vie, qui peuvent donc être réduits par des attaques[37]. Il faut alors recharger le bouclier par des fragments de rosaphir[38].

Histoire

Dans Horizon 1.0

Au tout début du jeu, un raid de la Coalition parvient à piller la Tour du Savoir. Les connaissances ainsi acquises lui permettent de prendre la tête du classement, et de loin, jusqu’à la période de gloire de Fantöm[39].

Dans Horizon 2.0

Après la chute de Fantöm, Amaras a organisé un siège de Centralis, aboutissant à la 2e bataille de Centralis, finalement gagnée grâce aux quêtes de défense accomplies par la guilde Justice et la guilde Noob [40]. À cette époque, l’Empire a failli être détruit.

Dans Horizon Reborn

Centralis a été en partie détruite par une invasion astrasienne, les astrasiens occupant encore les lieux. La végétation l'a envahie mais les animaux ont déserté la ville[41].

Références

  1. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), pages 38 et 100
  2. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 20
  3. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 97
  4. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 251
  5. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 316
  6. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 39
  7. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 98
  8. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 301(Saly attend 14 minutes dans l’atrium, puis arpente le bâtiment pendant 34 minutes (ce qui fait 50 en tout). Cela fait alors une heure qu’elle est partie de l’avant-poste Zeta, le trajet a donc duré 10 minutes au maximum)
  9. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 97
  10. Contagion (roman Néogicia, livre 3), pages 222-223
  11. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 107
  12. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 183
  13. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 237
  14. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 328 Le vaisseau est grand comme un village.
  15. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 348
  16. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 102
  17. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 94
  18. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 154
  19. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 154
  20. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), pages 102 et 103
  21. Contagion (roman Néogicia, livre 3), pages 224 et 229
  22. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 219
  23. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 222
  24. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 102
  25. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 116
  26. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 65
  27. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 68
  28. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 273
  29. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 195
  30. Contagion (roman Néogicia, livre 3), pages 338-339
  31. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 143
  32. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 70
  33. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 74
  34. Le premier étage - partie 1 (Saison 1, épisode 21)vidéo
  35. Centralis (Saison 3, épisode 9)vidéo
  36. . Cette station semble être accessible à partir du niveau 30Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 42 (2e édition, version numérique)
  37. A la guerre comme à la guerre (BD Noob, tome 10), page 7
  38. Rosaphir - partie 1 (Saison 3, épisode 18)vidéo
  39. Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 58 (1ère édition) ou 57 (2e édition, numérique).
  40. Rosaphir - partie 1 (Saison 3, épisode 18)vidéo
  41. Horizon Reborn, arc 1, tome 1 (Light Novel Noob Reroll, arc 1, tome 1), pages 71 et 97