Différences entre versions de « Chambre des guildes »

De Wiki Olydri
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
(Page créée avec « La chambre des guildes est un haut lieu de l'administration d'Horizon. Elle s'enfonce dans les profondeur l'Olydri sur une centaine d'étages hautement protégés.... »)
 
 
(16 versions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
La chambre des guildes est un haut lieu de l'administration d'[[Horizon]]. Elle s'enfonce dans les profondeur l'[[Olydri]] sur une centaine d'étages hautement protégés.
+
Voir également la [[chambre des guildes-RPG|chambre des guildes]] (dans le jeu [[Noob RPG : Les sans-factions]]).
  
C'est à la chambre des guildes que se trouvent les coffres de guilde.
+
La Chambre des guildes est une structure gérée par les [[Gagnetorith]]s, qui en font un lieu neutre. Toutes accueillent les membres des trois factions, mais les membres de [[la faction du Chaos]] ne sont pas les bienvenus car ils ne respectent pas le [[Pacte du Cycle Éternel]]. Elle est dirigée par [[Darccueil Stoll]]<ref>''Encyclopédie Noob'', page 223</ref>.
 +
 
 +
Il existe plusieurs chambres des guildes sur les terres [[olydri]]ennes. Il est possible que toutes fonctionnent sur le même modèle que celle qui est la plus connue, à savoir celle située sur le continent de [[Keos]].
 +
 
 +
== Continent de Keos ==
 +
 
 +
La chambre des guildes se situe dans la [[colline de Papeterre]], au nord-nord-est de [[Puinetourne]] et au sud-ouest du [[Mortegarde|donjon de Mortegarde]].  Elle compte au moins 777 niveaux, creusés en profondeur (le bâtiment émerge assez peu du sol), mais leur nombre évolue sans cesse<ref>{{Light Novel Noob Rush|Arc=1|page=101-102}}</ref>
 +
 
 +
C'est une grande bâtisse dans laquelle les [[guilde|guildes]] peuvent se rendre pour stocker leur butin, officialiser certains évènements importants, ou s'entraîner. [[Horizon]] étant un jeu basé sur la sociabilité des joueurs, la chambre des guildes compte parmi les lieux les plus fréquentés d'[[Olydri]]<ref>HS Animeland n°19, page 55</ref>.
 +
[[Fichier:Map.jpg|200px|vignette|droite|Localisation de la Chambre des guildes]]
 +
 
 +
[[Fichier:Chambre des Guildes.png|thumb|200px|upright=2|La chambre des Guildes<ref>{{Web série noob|saison=1|épisode=4|temps=0:10}}</ref>.]]
 +
 
 +
Tous les joueurs qui veulent intégrer une [[guilde]] doivent, à l'origine, se rendre à ce lieu<ref>{{Web série Noob|saison=1|épisode=3}}.</ref>. Il devient ensuite possible d'entrer dans une guilde sans passer par la chambre des guildes<ref>[[Ivy]] et [[Couette]] dans {{roman Noob|saison=2.5| page= 279}}, [[Sparadrap]] dans {{Web série Noob|saison= 2| épisode=8}}, et [[Omega Zell]] dans {{Web série Noob|saison=4| épisode=6}}, entrent dans une guilde sans passer par la Chambre des guildes.</ref> ; les choses sont alors moins solennelles.
 +
 
 +
C'est également à la chambre des guildes que sont déclarées les nouvelles guildes, dans un bureau situé au septième sous-sol<ref>{{Roman Noob|saison=4.5|page=58}}.</ref>. Celui-ci est tenu par un guichetier (baptisé Koden dans le jeu) qui a tendance à s'endormir et à oublier la raison de son travail<ref>{{Light Novel Noob Rush|Arc=1|page=103-104}}</ref>
 +
 
 +
À l'époque d'[[Horizon 4.2]], même une guilde nouvellement créée comme la [[guilde Rush]] dispose de son propre majordome, [[Alfred]], qui gère le local minuscule. Il est possible d'agrandir ce QG mais sous conditions, dont l'une est le nombre de membres de la guilde et une autre implique de payer<ref>{{Light Novel Noob Rush|Arc=1|page=107}}</ref>. Les guildes peuvent également disposer d'un coffre-fort privé<ref>{{BD Noob|tome=2|page=29|noarticle=}}</ref>.
 +
 
 +
== Continent de [[Syrial]] ==
 +
 
 +
La chambre des guildes syrianienne se trouve au sud-ouest de [[Galaé]], au pied des [[montagnes de Casterode]]<ref>''Encyclopédie Noob'', page 72</ref>.
 +
 
 +
== Références ==
 +
<references/>
 +
 
 +
[[Catégorie:Lieu-dit]]
 +
[[Catégorie:Guilde|*]]

Version actuelle datée du 29 août 2022 à 22:00

Voir également la chambre des guildes (dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions).

La Chambre des guildes est une structure gérée par les Gagnetoriths, qui en font un lieu neutre. Toutes accueillent les membres des trois factions, mais les membres de la faction du Chaos ne sont pas les bienvenus car ils ne respectent pas le Pacte du Cycle Éternel. Elle est dirigée par Darccueil Stoll[1].

Il existe plusieurs chambres des guildes sur les terres olydriennes. Il est possible que toutes fonctionnent sur le même modèle que celle qui est la plus connue, à savoir celle située sur le continent de Keos.

Continent de Keos

La chambre des guildes se situe dans la colline de Papeterre, au nord-nord-est de Puinetourne et au sud-ouest du donjon de Mortegarde. Elle compte au moins 777 niveaux, creusés en profondeur (le bâtiment émerge assez peu du sol), mais leur nombre évolue sans cesse[2]

C'est une grande bâtisse dans laquelle les guildes peuvent se rendre pour stocker leur butin, officialiser certains évènements importants, ou s'entraîner. Horizon étant un jeu basé sur la sociabilité des joueurs, la chambre des guildes compte parmi les lieux les plus fréquentés d'Olydri[3].

Localisation de la Chambre des guildes
La chambre des Guildes[4].

Tous les joueurs qui veulent intégrer une guilde doivent, à l'origine, se rendre à ce lieu[5]. Il devient ensuite possible d'entrer dans une guilde sans passer par la chambre des guildes[6] ; les choses sont alors moins solennelles.

C'est également à la chambre des guildes que sont déclarées les nouvelles guildes, dans un bureau situé au septième sous-sol[7]. Celui-ci est tenu par un guichetier (baptisé Koden dans le jeu) qui a tendance à s'endormir et à oublier la raison de son travail[8]

À l'époque d'Horizon 4.2, même une guilde nouvellement créée comme la guilde Rush dispose de son propre majordome, Alfred, qui gère le local minuscule. Il est possible d'agrandir ce QG mais sous conditions, dont l'une est le nombre de membres de la guilde et une autre implique de payer[9]. Les guildes peuvent également disposer d'un coffre-fort privé[10].

Continent de Syrial

La chambre des guildes syrianienne se trouve au sud-ouest de Galaé, au pied des montagnes de Casterode[11].

Références

  1. Encyclopédie Noob, page 223
  2. Light Novel Noob Rush (Arc 1 : Les Sans-Factions), page 101-102
  3. HS Animeland n°19, page 55
  4. Dark Avenger le PK (Saison 1, épisode 4)vidéo, instant 0:10
  5. Fausse route (Saison 1, épisode 3)vidéo.
  6. Ivy et Couette dans Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 279, Sparadrap dans Impression de Déjà Vu (Saison 2, épisode 8)vidéo, et Omega Zell dans Reconnaissance (Saison 4, épisode 6)vidéo, entrent dans une guilde sans passer par la Chambre des guildes.
  7. La Faction du Chaos (roman Noob, saison 4.5), page 58.
  8. Light Novel Noob Rush (Arc 1 : Les Sans-Factions), page 103-104
  9. Light Novel Noob Rush (Arc 1 : Les Sans-Factions), page 107
  10. Les Filles, elles savent pas jouer d'abord (BD Noob, tome 2), page 29
  11. Encyclopédie Noob, page 72