Chambre des guildes

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Voir également la chambre des guildes (dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions).

La Chambre des guildes est une structure gérée par les Gagnetoriths, qui en font un lieu neutre. Toutes accueillent les membres des trois factions, mais les membres de la faction du Chaos ne sont pas les bienvenus car ils ne respectent pas le Pacte du Cycle Éternel. Elle est dirigée par Darccueil Stoll[1].

Il existe plusieurs chambres des guildes sur les terres olydriennes. Il est possible que toutes fonctionnent sur le même modèle que celle qui est la plus connue, à savoir celle située sur le continent de Keos.

Continent de Keos

La chambre des guildes se situe dans la colline de Papeterre, au nord-nord-est de Puinetourne et au sud-ouest du donjon de Mortegarde. Elle compte au moins 777 niveaux, creusés en profondeur (le bâtiment émerge assez peu du sol), mais leur nombre évolue sans cesse[2]

C'est une grande bâtisse dans laquelle les guildes peuvent se rendre pour stocker leur butin, officialiser certains évènements importants, ou s'entraîner. Horizon étant un jeu basé sur la sociabilité des joueurs, la chambre des guildes compte parmi les lieux les plus fréquentés d'Olydri[3].

Localisation de la Chambre des guildes
La chambre des Guildes[4].

Tous les joueurs qui veulent intégrer une guilde doivent, à l'origine, se rendre à ce lieu[5]. Il devient ensuite possible d'entrer dans une guilde sans passer par la chambre des guildes[6] ; les choses sont alors moins solennelles.

C'est également à la chambre des guildes que sont déclarées les nouvelles guildes, dans un bureau situé au septième sous-sol[7]. Celui-ci est tenu par un guichetier (baptisé Koden dans le jeu) qui a tendance à s'endormir et à oublier la raison de son travail[8]

À l'époque d'Horizon 4.2, même une guilde nouvellement créée comme la guilde Rush dispose de son propre majordome, Alfred, qui gère le local minuscule. Il est possible d'agrandir ce QG mais sous conditions, dont l'une est le nombre de membres de la guilde et une autre implique de payer[9]. Les guildes peuvent également disposer d'un coffre-fort privé[10].

Continent de Syrial

La chambre des guildes syrianienne se trouve au sud-ouest de Galaé, au pied des montagnes de Casterode[11].

Références

  1. Encyclopédie Noob, page 223
  2. Light Novel Noob Rush (Arc 1 : Les Sans-Factions), page 101-102
  3. HS Animeland n°19, page 55
  4. Dark Avenger le PK (Saison 1, épisode 4)vidéo, instant 0:10
  5. Fausse route (Saison 1, épisode 3)vidéo.
  6. Ivy et Couette dans Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 279, Sparadrap dans Impression de Déjà Vu (Saison 2, épisode 8)vidéo, et Omega Zell dans Reconnaissance (Saison 4, épisode 6)vidéo, entrent dans une guilde sans passer par la Chambre des guildes.
  7. La Faction du Chaos (roman Noob, saison 4.5), page 58.
  8. Light Novel Noob Rush (Arc 1 : Les Sans-Factions), page 103-104
  9. Light Novel Noob Rush (Arc 1 : Les Sans-Factions), page 107
  10. Les Filles, elles savent pas jouer d'abord (BD Noob, tome 2), page 29
  11. Encyclopédie Noob, page 72