Chronologie Historique d'Olydri

De Wiki Olydri
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GENÈSE

  • Création de l'univers par Fargöth, la Source de la Création

LE RÈGNE DU NÉANT

LE RÈGNE DE LA VIE ET DE LA MORT

Premier Âge

  • Lys et Ark'hen s'emparent de la Pierre des Âges et façonnent la planète à leur image : création du monde d'Olydri
  • Alliance entre les Sources de la Vie et de la Mort symbolisée par le Pacte du Cycle Éternel, régissant l'équilibre entre leurs flux magiques
  • Naissance des quatre Phénix et des quatre Ombres, gardiens de chacun des aspects des flux de la vie et de la mort
  • Naissance des Keosamas, l'ancien peuple d'Olydri


  • Découverte du Mal Sombre (résidus de Néant s'échappant des profondeurs de la terre sous forme de brume noire)
  • Contamination et épidémie de Mal Sombre
  • Guerre entre les contaminés (Arks) et les Keosamas
  • Retour de Dörtos, la Source du Néant, très affaibli
  • Bataille de la Pierre des Âges
  • Destruction de la Pierre des Âges en milliers de fragments éparpillés aux quatre coins d'Olydri, fractionnant le continent originel en plusieurs plus petits.
  • Monde d'Olydri figé à jamais dans sa forme actuelle
  • Retraite de Dörtos
  • Retour de la paix
  • Peu à peu, le peuple des Keosamas se brasse, perd sa puissance et oublie son savoir (Héritage magique)

Deuxième Âge

  • Lys et Ark'hen découvrent que parmi les fragments de la Pierre des Âges, l'un d'eux ayant atterri sur Syrial se serait transformé en œuf
  • Lys et Ark'hen se rendent compte que l’œuf en question renferme une Source : cas unique et effrayant (Sin, Source de l'infini)
  • Lys et Ark'hen décident de mettre le continent de Syrial en quarantaine. Ils le figent dans le temps et le rendent inaccessible (Continent sans retour)





Troisième âge


  • Complot des sansâmes qui cherchent des fragments de Pierre des Âges dans le but de rouvrir la brèche enfermant Dörtos, la Source du Néant.
  • Retour de Dörtos, la Source du Néant.
  • Des héros parviennent à le repousser et à retarder l'échéance. Dörtos reste à l'écart et se régénère lentement.


  • Le Continent sans Retour voit ses barrières naturelles érigées par Lys et Ark'hen s'abattre, et devient accessible sous l'influence de Sin.
  • On découvre que le Continent sans Retour s'appelle en réalité Syrial.
  • Découverte d'une ethnie figée dans le temps depuis le Deuxième Âge. Ce peuple aujourd'hui éveillé s'appelle : Syrianiens.
  • Découverte de l'existence de Sin.
  • Découverte d'un art oublié depuis des milliers d'années : la cartomancie.
  • Invasion du continent de Syrial par laCoalition et l'Empire, désireuses de s'emparer de ses atouts stratégiques (puissance de la Source de l’infini notamment).
  • Révolte des Syrianiens qui s'unissent dans une troisième faction appelée : l'Ordre.
  • Le roi Déhimos devient le chef de l'Ordre.
  • Bataille de Syrial et mort de Déhimos.
  • Saryahblööd, la fille de Déhimos devient chef de l'Ordre et remporte la guerre

Quatrième âge

  • En découvrant que Lys et Ark'hen ont figé les Syrianiens dans le temps, Keynn Lucans se méfie des Sources et recrée Tabris
  • Tabris revient sous une forme encore plus puissante, avec le corps en hibernation d'un des Astrasiens découvert dans le vaisseau
  • La Coalition assassine quelques-uns des plus grands héros de l'Empire et brise le moral des troupes ennemies
  • La Coalition en profite pour lancer un assaut total sur Centralis et bombarde le bouclier durant des mois entiers
  • Profitant d'une baisse d'intensité de la puissance de la Rosaphir, Tabris se libère de ses entraves et s'enfuit


  • L'Empire perd le contrôle de Tabris
  • Tabris entend des voix inconnues dans le corps de l'Astrasien, se met en quête d'identité et cherche ses origines
  • Tabris veut détruire ceux qui souhaitent sa destruction à nouveau. Il va donc chercher à provoquer la fin du monde d'Olydri
  • Tabris ouvre les portes reliant les mondes, mais ne les active pas totalement
  • Assassinat du Général Helkazard, chef de la Coalition par Tabris, qui maquille le crime afin de générer une guerre totale





Futur - 100 ans

  • Des vaisseaux astrasiens débarquent dans le ciel d'Olydri et observent les villes pendant plusieurs semaines, sans répondre aux tentatives de contact. L'objectif est d'étudier ce que les Olydriens ont fait de la technologie (elle diffère, voire dépasse parfois celle des astrasiens), ainsi que la magie. En revanche, les habitants eux-mêmes n'intéressent pas les astrasiens.
  • Après cette phase d'observation, les astrasiens procèdent à un génocide systématique de la population, en laissant les installations intactes.
  • Malgré l'union des trois factions, l'invasion astrasienne ne peut être repoussée. Le bilan humain est la mort des deux tiers de la population olydrienne en 6 mois de combats.
  • Les Sources refusent d'intervenir en faveur des mortels.
  • Arthéon de Fargöth indique l'existence d'une lune située hors du temps qui pourrait servir de refuge pour les Olydriens survivants mais trop faibles pour combattre.
  • Le Projet Indépendance est utilisé pour envoyer les Olydriens à l'abri. Les volontaires pour rester combattre sont regroupés à Aqualis.
  • Mort des Phénix, qui se sont battues aux côtés des Olydriens. Les Ombres, au service de la Mort ont refusé d'intervenir. Fantöm défie l'Ombre du Temps, le vainc et prend sa place. Il fait des combattants restés sur Olydri des perpétuels.
  • Disparition de Lys et Ark'hen.

Futur

  • Les Olydriens sont progressivement ramenés sur Olydri par Brokken’kraft, l'Ombre des âmes. Ce dernier, ayant utilisé la quasi-totalité de son mana, est tué par Sin
  • Apparition des colosses