Différences entre versions de « Flander's Company IRL-RPG »

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Version du 2 août 2021 à 10:21

Flander's Company-IRL
Quête classique
Lieu : Toulon, centre-ville et Pikou'Eyes.
PNJ : Armand Trueman, Caleb.
Niveau :
Objectif : Retrouvez Caleb qui s'est perdu dans Toulon.
Récompense :

Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, Caleb a encore raté une de ses expériences. Le résultat est que le siège de la Flander's Company a été déplacé dans le centre-ville de Toulon. Caleb se cache pour fuir la colère d'Armand Trueman, qui demande qu'on lui retrouve son scientifique en chef. Celui-ci peut être trouvé au Pikou'Eyes, où il ne s'est pas du tout perdu : il ne fait que prendre l'air.