Différences entre versions de « Mercurocroum »

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Peu compliqué, Mercurocroum est le sort le plus connu par les prêtres. C'est un des premiers sorts disponibles pour les [[prêtre]]s.  
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Peu compliqué, Mercurocroum est le sort le premiers sorts disponibles pour les [[prêtre]]s.  
  
 
Il existe trois niveaux d'améliorations pour ce sort :
 
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* '''Niveau 1''' : Permet de soigner un simple allié.
 
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* '''Niveau 2''' : Permet de régénérer un allié et son compagnon le plus proche. De plus, une guérison temporaire est affectée à ces joueurs.
 
* '''Niveau 2''' : Permet de régénérer un allié et son compagnon le plus proche. De plus, une guérison temporaire est affectée à ces joueurs.
* '''Niveau 3''' : Permet d'effectuer un soin de zone en plus du bonus de régénération. Toutes les cibles présentes dans la zone sont guéries. (Même les ennemis ?)
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* '''Niveau 3''' : Permet d'effectuer un soin de zone en plus du bonus de régénération. Toutes les cibles présentes dans la zone sont guéries.
  
  
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'''NB''' : Si le joueur soigne un ennemi, alors ce dernier regagne de la vie. Exception pour les [[sansâme]]s qui en revanchent en perdent en étant soignés.
 
'''NB''' : Si le joueur soigne un ennemi, alors ce dernier regagne de la vie. Exception pour les [[sansâme]]s qui en revanchent en perdent en étant soignés.
  
 
[[Catégorie:Magie]]
 
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Version du 21 février 2014 à 11:56

Peu compliqué, Mercurocroum est le sort le premiers sorts disponibles pour les prêtres.

Il existe trois niveaux d'améliorations pour ce sort :

  • Niveau 1 : Permet de soigner un simple allié.
  • Niveau 2 : Permet de régénérer un allié et son compagnon le plus proche. De plus, une guérison temporaire est affectée à ces joueurs.
  • Niveau 3 : Permet d'effectuer un soin de zone en plus du bonus de régénération. Toutes les cibles présentes dans la zone sont guéries.


Utilisationsoin1.png


Utilisationsoin2.png


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NB : Si le joueur soigne un ennemi, alors ce dernier regagne de la vie. Exception pour les sansâmes qui en revanchent en perdent en étant soignés.