Différences entre versions de « Néogicien-RPG »

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[[Valdaerion-RPG|Valdaerion]], partisan acharné de la [[Coalition]], demande qu'on tue pour lui 5 néogiciens et 5 néogiciennes. Une fois cette quête lancée, les néogiciens apparaissent sur le continent d'[[Örn-RPG|Örn]] (voir [[mappemonde-RPG|mappemonde]]), par groupe de deux près de [[Glacesang-RPG|Glacesang]], par groupe de trois si on s'en éloigne un peu. Ces adversaires sont :
 
* des fusiliers. Le fusilier néogicien possède les compétences :
 
** '''Coup de fusil''' : attaque individuelle.
 
** '''Marquage''' : appose l'[[altération-RPG|altération]] "marque" sur un adversaire.
 
 
* des néogiciennes. La néogicienne possède les compétences :
 
** '''Provocation''' : la néogicienne charge avec son bouclier et applique l'altération "provocation" sur un adversaire.
 
** '''Coup de pistolame''' : attaque individuelle.
 
 
Chacun de ces adversaires, vaincu, rapporte 856 [[XP-RPG|XP]] et 720 crédits.
 
  
 
== [[6e étage de la Tour Galamadriabuyak-RPG|6e étage de la tour Galamadriabuyak]] ==
 
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Ils ne sont pas les seuls adversaires de cette instance ; on trouve également des [[mobs Empire-RPG|soldats]] qui parcourent les rues de Glacesang. Un néogicien et une néogicienne accompagnent [[Retak-RPG|Retak]] dans le combat final de cette suite de quêtes.
 
Ils ne sont pas les seuls adversaires de cette instance ; on trouve également des [[mobs Empire-RPG|soldats]] qui parcourent les rues de Glacesang. Un néogicien et une néogicienne accompagnent [[Retak-RPG|Retak]] dans le combat final de cette suite de quêtes.
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[[Valdaerion-RPG|Valdaerion]], partisan acharné de la [[Coalition]], demande qu'on tue pour lui 5 néogiciens et 5 néogiciennes. Une fois cette quête lancée, les néogiciens apparaissent sur le continent d'[[Örn-RPG|Örn]] (voir [[mappemonde-RPG|mappemonde]]), par groupe de deux près de [[Glacesang-RPG|Glacesang]], par groupe de trois si on s'en éloigne un peu. Ces adversaires sont :
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Chacun de ces adversaires, vaincu, rapporte 856 [[XP-RPG|XP]] et 720 crédits.

Version actuelle datée du 12 septembre 2021 à 09:11

Voir également néogicien (classe du jeu dans le transmédia) et néogiciens (en tant que peuple dans le transmédia). Pour les compétences du néogicien Baster, consulter l'article le concernant.

Néogicien
Néogicienne sans son pistolame et son bouclier de rosaphir


Les néogiciens et néogiciennes sont des adversaires que les joueurs de Noob RPG : Les sans-factions peuvent rencontrer quand ils n'appartiennent pas aux rangs de l'Empire.

On peut les croiser en deux occasions :

6e étage de la tour Galamadriabuyak

Les néogiciens font partie des adversaires de base à affronter dans le passé d'Olydri, lors de la bataille que se sont livrés l'Empire et la Coalition nouvellement créée à Glacesang. On trouve ainsi :

  • des fusiliers. Le fusilier néogicien possède les compétences :
    • Coup de fusil : attaque individuelle.
    • Marquage : appose l'altération "marque" sur un adversaire.

Le vaincre rapporte 1475 XP et 832 crédits.

  • des néogiciennes. La néogicienne possède les compétences :
    • Provocation : la néogicienne charge avec son bouclier et applique l'altération "provocation" sur un adversaire.
    • Coup de pistolame : attaque individuelle.

La vaincre rapporte 1465 XP et 832 crédits.

  • des néogiciens. Le néogicien possède les compétences :
    • Marquage : appose l'altération "marque" sur un adversaire.
    • Attaque : attaque individuelle.

Le vaincre rapporte 925 XP et 832 crédits.

Ils ne sont pas les seuls adversaires de cette instance ; on trouve également des soldats qui parcourent les rues de Glacesang. Un néogicien et une néogicienne accompagnent Retak dans le combat final de cette suite de quêtes.

Quête de Valdaerion (quête annexe)

Valdaerion, partisan acharné de la Coalition, demande qu'on tue pour lui 5 néogiciens et 5 néogiciennes. Une fois cette quête lancée, les néogiciens apparaissent sur le continent d'Örn (voir mappemonde), par groupe de deux près de Glacesang, par groupe de trois si on s'en éloigne un peu. Ces adversaires sont :

  • des fusiliers. Le fusilier néogicien possède les compétences :
    • Coup de fusil : attaque individuelle.
    • Marquage : appose l'altération "marque" sur un adversaire.
  • des néogiciennes. La néogicienne possède les compétences :
    • Provocation : la néogicienne charge avec son bouclier et applique l'altération "provocation" sur un adversaire.
    • Coup de pistolame : attaque individuelle.

Chacun de ces adversaires, vaincu, rapporte 856 XP et 720 crédits.