Sérum N01

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Le sérum N01 est un composé synthétique, créé par Sirius Lucans. Il est la base du projet Néogicia et indispensable aux néogiciens de l'Empire. Il ne s’agit pas d’une opération badine, son injection demande une technologie de pointe, un processus de haute précision et un équipement lourd et minutieusement calibré[1].

Origines et composition

Ce sérum a été créé au deuxième Âge, dans le but de s’émanciper des Sources. En effet, Sirius Lucans en était très méfiant, une méfiance transmise à ses fils, et à l’Empire en général. Il souhaitait créer un nouveau genre d’Olydrien, insoumis à l’influence des Sources, et aux capacités physiques supérieures à la moyenne.

Le sérum est fabriqué à partir des ADN de diverses créatures capturées et sélectionnées en fonction de leurs facultés hors-normes. Il contient ainsi des séquences d’ADN des Ombres, des Phénix, de dragons, d’ogres etc…[2][3][4]. Des traces infimes de rosaphir sont également présentes, et indispensables à la mutation du génome[5]. C’est grâce à ces fragments que Tabris a pu intervenir dans les injections pour essayer de prendre le contrôle des sujets. Au fil des millénaires, bien qu’il en ait été retiré, des parties de son esprit y ont été distillées et continuent de donner des pouvoirs psychiques aux nouveaux néogiciens.


Effets

Son injection est dangereuse pour une partir des cobayes. Le sujet, si son ADN n’est pas compatible, peut mourir par arrêt cardiaque ou hémorragie cérébrale interne, d’où l’existence des tests préliminaires[6].

Dans le pire des cas, son corps se transforme en une créature incontrôlable, dépourvue d’humanité et de raison. Son aspect dépend de l’espèce dont l’ADN aura dominé les autres : allure reptilienne et écailles si c’est un dragon, démultiplication du volume des os et des muscles pour un [[ogre], etc…[7]. Ces créatures sont appelées aberrations, et les salles d’injection sont conçue de manière à permettre une incinération immédiate en cas de mutation. Si l’ADN dominant provient d’une entité trop puissante, et résistante au feu, alors l’armée intervient. Keynn Lucans semble décider à courir le risque malgré tout de développer encore de nouvelles variétés de sérum : "L'évolution est jonchée de risques qu'il convient de prendre ou non"[8].

Lors de l’injection, les antennes captatrices de mana disparaissent. L’expérience entraine des mutations développant des capacités non pas magiques, mais physiques, génétiques, ou psychiques[9]. Selon le Général Helkazard, l’ablation de ces antennes implique inévitablement la destruction d’une partie de l’âme du sujet. Ainsi, il considère que les nouveaux pouvoir ne seraient rien d’autres qu’une tentative du corps de compenser une grave infirmité, comme un aveugle qui développe son ouïe[10]. Un sujet ayant reçu cette injection se reconnaît à l’aspect gris argent terne de ses yeux, privé des flux magiques qui colorent et animent les yeux des Olydriens.

L'injection peut provoquer des sensations très douloureuses chez certains sujets[11] et se montrer indolore pour d'autres. Cette douleur, ainsi que la chance de devenir une aberration, peut être corrélée à la part d’esprit de Tabris dans le sérum.

Les survivants qui maîtrisent ce sérum peuvent prétendre aux injections de sérum N02, puis N03, N04 et jusqu'à N05. Chaque nouvelle étape nécessite une compatibilité encore plus grande avec le sérum. Ces injections ne sont pas aussi traumatisantes que la première[12].

L'effet habituel du sérum N01 est de renforcer les facultés physiques du sujet receveur. Des effets variés ont pu être observés :

  • immunité contre les radiations de la rosaphir[13]
  • vitesse accrue
  • amélioration de l'acuité visuelle (+ 75% pour la plupart des sujets, mais des records ont été observés jusqu'à 500%[14])
  • accroissement de la force physique (moins de 200% dans le cas de Saly Asigar, mais des cas de + 500% ont été observés[15])
  • hypersensibilité, renforcement des sens
  • surcapacité d'analyse cérébrale


Voir aussi :

Références

  1. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 86
  2. Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), pages 92 et 93
  3. Les Fantômes du passé (roman Noob, saison 3.5), page 195
  4. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 26
  5. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 217-218
  6. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 22 (1er tirage) ou 24 (3e tirage)
  7. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 23 (1er tirage) ou 26 (3e tirage)
  8. La Faction du Chaos (roman Noob, saison 4.5), page 218
  9. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 24
  10. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 110
  11. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 28
  12. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 354
  13. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 218
  14. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 43
  15. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 48(1er tirage) ou 51 (3e tirage)