Différences entre versions de « Saly Asigar »

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Version du 18 mars 2023 à 23:09

Saly Asigar
Image illustrative de l'article Saly Asigar
Personnage non joueur
Ethnie : Olydrienne (Empire).
Classe : néogicien.
Grade (Empire) : N05.

Saly Asigar est une teknögrade de rang un.

C'est une jeune femme élancée au visage parfait[1], aux longs cheveux rouges et mesurant 1,67m[2].Elle porte un pantalon moulant et un col roulé écru. Ses bottes noires et marron à talons sont bardées d'armatures et tintent à chaque pas. Elle porte également un manteau beige à la coupe originale avec des manches bouffantes et une capuche se terminant en une longue tige de tissus descendant jusqu'en bas de son dos, lui donnant une allure élégante quoiqu'un peu étrange. Un T et un K, emblème des teknögrades, sont fusionnés sont brodés au niveau de son épaule gauche.

Elle possède un pikouaï nommé Gratouille, qu’elle a rencontré lors de sa première excursion sur Syrial.


Biographie

Enfance

Elle est née à Awarkelïn, dans une famille parmi les plus aisées de la région[3], possédant un smourbiff de compagnie[4]. Ses parents et son frère[5] sont des Olydriens utilisateurs de la magie. Son père a une affinité particulière avec le feu, comme l’indiquent ses iris, et sa mère avec la terre, qu’elle a transmise à sa fille[6].

Saly est à la fois supporter et pratiquante de fluxball, le sport le plus populaire d’Olydri[7]. Elle a également été novice en dressage d’hippogriffes, lors de cours offerts par ses parents dans l’espoir de la détourner de la technologie lorsqu’elle approchait des 20 ans [8]. Elle a toujours admiré ce genre de créatures majestueuses[9].

Dès sa jeunesse Saly Asigar souhaite devenir néogicienne. En effet, elle est fascinée par la technologie depuis qu’elle a visité Centralis pour la première et unique fois lorsqu’elle avait cinq ans. Dès lors, elle se désintéresse du monde magique pour se tourner vers la technologie[10]. Elle est d’autant plus déterminée que ses compétences magiques sont très limitées. Tous ses professeurs ont fini par baisser les bras[11].

À 20 ans, elle décide de quitter sa famille pour prétendre à l’injection du sérum N01, après avoir passé les tests de correspondance génétique préliminaires[12].

Le Projet Néogicia

Second éveil

Comme beaucoup d'autres, Saly Asigar est allée à Centralis pour suivre le Programme Néogicia et ainsi devenir une néogicienne. Répertoriée comme "Sujet 42", elle rencontre le docteur Albius Loy qui lui injecte le sérum N01. Elle manque de peu de se transformer en aberration hors-normes[13] mais réussit à y survivre. Sa compatibilité absolue avec le sérum (la plus haute enregistrée de toute l’histoire[14]) a fait d’elle le sujet parfait pour Tabris, qui a alors tenté de prendre possession de son corps[15]. Si ses capacités physiques nouvelles n'ont rien d'exceptionnel, elle manifeste très tôt des capacités psychiques qui ne s'observent habituellement que chez les néogiciens ayant reçu une injection de sérum N03[16].

Développement en tant que néogicienne à part entière

Ceci lui vaut une entrée directe à l'académie Memoria, avec l'aide de Keynn Lucans (de nombreuses rumeurs courent sur les relations entre lui et Saly). Saly se fait quelques amis et pense tout d'abord choisir la spécialité "docteur". Sa première sortie sur le terrain, sur le continent de Syrial où elle rencontre la princesse Saryahblööd ainsi qu'un pikouaï, manque de tourner à l'hécatombe du fait des manigances de Nox Lucans. Ces derniers faits poussent Saly à demander un changement d'orientation et à choisir la spécialité "soldat". Pendant tout ce temps, Loy est resté en contact fréquent avec elle, et elle le considère comme un deuxième père[17]

Nouvelles capacités

Saly se découvre rapidement de nouveaux dons après son injection :

  • Capacités physiques accrues (dans la moyenne des néogiciens)
    • Force
    • Endurance
    • Agilité
    • Odorat[18]
    • Vitesse par moments décuplée à un tel niveau qu’elle semble se téléporter[19]
  • Nouvelles facultés psychiques
    • Mémoire absolue
    • Télékinésie, lui permettant de contrôler comme un membre invisible et insaisissable aussi facilement qu’un bras ou une jambe[20]. Elle peut être utilisée pour attaquer, ou pour se défendre, en formant un rempart, par exemple[21]
    • Télépathie (avec des interlocuteurs réceptifs) [22].
    • Capacité de représentations mentales tridimensionnelles précises d’un lieu, individu ou objet, figé ou en mouvement[23]. Cela peut notamment servir à anticiper les champs de visions d’une foule pour en rester discret[24].

Ses capacités psychiques sont liées à son sentiment de colère. Plus elle est en colère, plus ses pouvoirs sont puissants (contrairement à Mist Ackerdïn, qui est liée à la sérénité)[25].

Le développement de ses capacités de télékinésie attire l'attention de la Coalition, qui la fait enlever. L’Empire l’annonce alors officiellement morte pour ne rien laisser filtrer de l’opération visant à la rapatrier[26], composées de Loster Brom, Mist Ackerdïn, Rafër Colt, Rack Fitch, Kavan Obérion, Loreley Borg, et Gratouille. Après un duel avec le général Helkazard destiné à jauger ses capacités, elle est livrée à elle-même en plein territoire ennemi (d'abord Örn puis Syrial). Ses capacités de télékinésie se manifestent à plusieurs reprises dans des circonstances extrêmes et l'inquiètent : elle redoute de plus en plus que sa "deuxième conscience" soit en fait une aberration tapie en elle... ce qui est à peu près le cas. C'est en effet Tabris qui est à l'origine de l'apparition exceptionnelle de la télékinésie dès l'injection de sérum N01, et qui tente de contrôler Saly dès qu'il le peut [27]. Une fois celui-ci chassé, Saly reçoit une injection des sérums N02, N03 et N04 de façon rapprochée [28] au cours d'un coma artificiel de trois mois[29]. Son corps peut ainsi rattraper l'avance de son psychisme et devenir apte à supporter son activité cérébrale[30]. Elle est libérée de Tabris mais conserve ses capacités psychiques, dans lesquelles elle peut puiser librement, mais en ayant tendance à dépenser trop d’énergie[31].

Les proches de Saly Asigar semblent avoir vu leurs capacités s’accroitre à son contact, une théorie qui a été validée par le cas similaire de Mist Ackerdïn. Bien que les scientifiques impériaux n’aient pas réussi à établir un raisonnement logique, il semble que la raison soit l’influence des émotions sur le psychisme[32].

Au contact de Mist Ackerdïn, et à la suite de nombreuses heures de travail, elle développe peu à peu la maitrise de son psychisme. La Teknögrade lui enseigne par exemple à bloquer les intrusions mentale, ce qu’elle parvient à maitriser en quatre mois, puis le processus inverse via le sondage d’esprits réceptifs[33]. Saly apprend ensuite à occulter tous ses sens jusqu’à atteindre un état de transe lui permettant d’entrer en introspection jusqu’à atteindre le cœur de son essence, la représentation de son essence vitale matérialisée par un orbe bleu flamboyant émanant une brume diffuse et blanchâtre. En en prélevant un fragment pour le ramener sur le plan tangible, elle peut l’utiliser pour déployer sa télékinésie de manière extrêmement puissante[34], mais en le faisant lors de la 2e bataille de Centralis, elle en paye alors le prix fort pendant des semaines. Mist et l’Empereur l’inciteront à ne pas recommencer sus peine de perdre de nombreuses années d’espérance de vie[35].

Comme Mist Ackerdïn, et contrairement à son amie Loreley Borg, elle préfère être membre d’une équipe plutôt qu’à sa tête, et n’a pas naturellement l’étoffe d’un leader[36].


Dans le jeu Horizon

Quand la guilde Noob rencontre Saly Asigar, elle semble faire équipe avec Loster Brom, un autre Teknögrade de rang un. Ensemble, ils dirigent une unité spéciale de néogiciens ayant survécu à une injection du sérum N02.[37] Il est dit dans le jeu Horizon que Saly est devenue Teknograde de rang un à 18 ans [38], éléments démentis dans Neogicia, où il est dit qu'elle a 20 ans lors qu'elle rentre à Memoria[39].

Dans Néogicia-Astrasian war

Dans Néogicia-Astrasian war, Saly Asigar est un des personnages contrôlables par les joueurs ; lors de la Coupe du Monde d'e-sport, c'est Max Middle qui en a le contrôle et qui emporte la victoire[40].

Références

  1. Les Fantômes du passé (roman Noob, saison 3.5), page 191
  2. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 41
  3. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 78
  4. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 20
  5. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 350
  6. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 41
  7. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 78
  8. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 182
  9. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 142
  10. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 81
  11. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 21
  12. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 24
  13. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 80 et 81
  14. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 352
  15. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 308
  16. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 57
  17. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 40
  18. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 263
  19. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 75
  20. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 98
  21. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 101
  22. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 2014
  23. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 75
  24. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 136
  25. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 229
  26. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 24
  27. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 308 à 311
  28. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 348
  29. Les Origines de Tabris, arc 1, tome 2 (Manga Néogicia, arc 1, tome 2)
  30. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 348-353
  31. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 187
  32. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 44-45
  33. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 58
  34. Contagion (roman Néogicia, livre 3), pages 243 à 246
  35. Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 311
  36. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 290
  37. Les Fantômes du passé (roman Noob, saison 3.5), pages 196-197.
  38. Les Fantômes du passé (roman Noob, saison 3.5), page 196.
  39. Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 155
  40. Le tournoi des Espoirs (BD Noob, tome 12), page 42