Différences entre versions de « Suite de quêtes Fluxball »

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Cette quête consiste à rassembler les 9 joueurs de l'équipe.
 
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Les vainqueurs de cette épreuve reçoivent le titre de '''attaquant'''.
 
Les vainqueurs de cette épreuve reçoivent le titre de '''attaquant'''.
  
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* Lieu : La [[source d'Ytaris]]
 
* Lieu : La [[source d'Ytaris]]
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Les vainqueurs de cette épreuve reçoivent le titre de '''receveurs'''.
 
Les vainqueurs de cette épreuve reçoivent le titre de '''receveurs'''.
  
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* Lieu : Le [[désert de Crateor]]
 
* Lieu : Le [[désert de Crateor]]
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Les vainqueurs de cette épreuve reçoivent le titre de '''défenseur'''.
 
Les vainqueurs de cette épreuve reçoivent le titre de '''défenseur'''.
  
== Étape 6 ==
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== Sixième étape ==
  
 
* Lieu : La [[forêt de Crokenbois]]
 
* Lieu : La [[forêt de Crokenbois]]
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Le vainqueur de cette épreuve reçoit le titre de '''gardien'''.
 
Le vainqueur de cette épreuve reçoit le titre de '''gardien'''.
  
== Étape 7 ==
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== Septième étape ==
  
 
* Lieu : Le Stadium de [[Torbaron]]
 
* Lieu : Le Stadium de [[Torbaron]]

Version actuelle datée du 23 octobre 2016 à 12:16

Suite de quêtes Fluxball
ballon de Fluxball
ballon de Fluxball
Suite de quêtes classiques
Lieu : Stade d'entraînement de Fluxball,
plaine de Rochefoudre,
source d'Ytaris,
désert de Crateor,
forêt de Crokenbois,
Stadium de Torbaron..
PNJ : Ardacoach..
Niveau : tout niveau.
Nombre de joueurs : 9 (une équipe de Fluxball).
Récompense : des items rares.

Pour jouer au Fluxball, il faut valider une suite de quêtes.

Première étape

  • Lieu : Stade d'entraînement de Fluxball

Cette quête consiste à terminer le didacticiel pour maîtriser les bases du sport.

Deuxième étape

  • Lieu : Stade d'entraînement de Fluxball

Cette quête consiste à rassembler les 9 joueurs de l'équipe.

Troisième étape

Cette quête consiste à trottiner jusqu'à la plaine de Rochefoudre, de se mettre sur la ligne de départ et de courir jusqu'au PNJ (ligne d'arrivée) sans se faire toucher par la foudre.


Les vainqueurs de cette épreuve reçoivent le titre de attaquant.

Quatrième étape

Cette quête consiste à plonger dans l'eau et de s'adapter, de survivre (en prenant une bulle d'air par exemple).


Les vainqueurs de cette épreuve reçoivent le titre de receveurs.

Cinquième étape

Cette quête consiste à survivre tout en protégeant un petit smourbiff.


Les vainqueurs de cette épreuve reçoivent le titre de défenseur.

Sixième étape

Ardacoach rameute une vague de glouflores voraces. Cette quête consiste à survivre tout en protégeant le PNJ enfermé dans une cage en bois.


Le vainqueur de cette épreuve reçoit le titre de gardien.

Septième étape

Cette quête consiste simplement à choisir le nom et le maillot de l'équipe.

  • Récompense : Possibilité de jouer au Fluxball.