Téléportation magique

De Wiki Olydri
Sauter à la navigation Sauter à la recherche

Il existe plusieurs moyens de déplacements magiques. Dont :

  • Dryateroum : sort de téléportation par le réseau des racines (Druide) utilisable uniquement sur le territoire de faction, peut téléporter plusieurs joueurs (instantané)
  • ??? : sort de téléportation par la terre (Nécromancien), peut téléporter plusieurs joueurs :[1]: les morts sous terre prennent le nécromancien (ou un groupe) et le(s) déplacent sous terre. (Moyen de transport "peu agréable" à vivre)
  • Téléportation[2] et Portail de téléportation[3]= L'invocateur peut créer un portail utilisable par lui-même ou par un groupe. (Il est possible que ce soit la même compétence décrite respectivement à la fin et au début du processus).
  • Via des portails de téléportations dispersés un peu partout en Olydri[4].

« Ils empruntèrent plusieurs longs couloirs, ouvrirent une demi-douzaine de portes, et arrivèrent dans une immense salle remplie de vortex assez semblables à celui que Sparadrap et ses compagnons avaient emprunté pour se rendre à Centralis, quelques heures plus tôt. Apparemment, il s'agissait d'une découverte très ancienne mise en place dès le deuxième âge, et peut-être même au premier ! L'élémentaliste marcha un moment au milieu des disques flottants composés de flux magiques (...), et s'arrêta en face de l'un d'eux. Il était teinté de vert et tournait lentement sur lui-même[5].  »

« Il est interdit de construire des vortex de téléportation dans des endroits dangereux, répondit Saryahblööd[6].  »

Voir aussi

Références

  1. La Faction du Chaos (roman Noob, saison 4.5), page 275
  2. Tu veux entrer dans ma guilde (BD Noob, tome 1), page 29
  3. La Faction du Chaos (roman Noob, saison 4.5), page 179
  4. Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), pages 39 à 41.
  5. Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), pages 192 et 193.
  6. Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 193.