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===Fourrures===
 
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*[[Fourrure de lopos]]
 
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*[[Fourrure d'ourssoum]]
 
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===Cuirs===
 
===Cuirs===
 
*[[Cuir de cochoboule]]
 
*[[Cuir de cochoboule]]
*[[Cuir de vachon]]
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*[[Cuir de démon]]
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*[[Cuir de dinozard]]
 
*[[Cuir de dinozard]]
*[[Cuir de sinudune]]
 
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*[[Cuir de dragon]]
 
*[[Cuir de dragon]]
 
*[[Cuir de dragon noir]]
 
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===Les écailles===
 
===Les écailles===
*[[Écaille de persicroc]]
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*[[Écaille de dragon]]
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*[[Écaille de krokokin]]
 
*[[Écaille de krokopic]]
 
*[[Écaille de krokopic]]
*[[Écaille de krokokin]]
 
*[[Écaille de hydre]]
 
 
*[[Écaille de léviathan]]
 
*[[Écaille de léviathan]]
*[[Écaille de dragon]]
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*[[Écaille de persicroc]]

Version du 29 juin 2022 à 14:47

Les tissus

Les tissus sont portés par la majeure partie des Olydriens. Pour certains, ils composent l’essentiel de leur équipement et pour d’autres, ils sont utilisés en tant que base recouverte d’une armure en cuir ou en métal. Les praticiens de la magie accordent un soin tout particulier au type de textile qu’ils arborent, car cette matière peut améliorer considérablement leurs facultés à puiser dans les flux alentour. Les néogiciens, massés derrière leurs boucliers de rosaphir, ont mis beaucoup de moyens dans leurs recherches pour mettre au point des tissus entièrement synthétiques. D’une part, en cas de siège, il pourrait devenir difficile d’accéder à la matière première nécessaire à leur création, et d’autre part, le textile ayant un rapport particulier avec la magie, les créateurs de la technologie n’ont pas voulu prendre de risques. Les étoffes les plus rares, tissées avec les meilleurs matériaux par les meilleurs artisans de l’histoire d’Olydri, peuvent être extrêmement puissantes, mais aussi affreusement chères.


Les fourrures, cuirs et écailles

La faune d’Olydri apporte une multitude de matières premières, à l’image de la fourrure, du cuir ou bien des écailles. Avant de partir à l’aventure, il est important de bien connaître les propriétés de chacune d’elles pour ne pas se tromper d’équipement. Il n’est pas rare que les artisans mélangent les types de fourrures, de cuirs, d’écailles, mais aussi de métaux, de minerais et de tissus pour les armes et les armures les plus élaborées. Chaque détail compte, que vous soyez un combattant au corps à corps, un espion, un explorateur, un praticien de la magie offensive, protectrice ou régénératrice. Une pierre précieuse en adéquation avec votre flux de prédilection peut vous permettre d’ériger une barrière magique autour de vous au bon moment. Un cuir flexible peut vous aider à éviter une flèche in extremis. Un bouclier résistant au souffle brûlant d’un dragon peut prolonger votre existence et optimiser vos performances. Les équipements des héros étant entrés dans la légende sont parfois aussi célèbres que leur porteur.

Fourrures

Cuirs

Les écailles