Différences entre versions de « Quête des bois paumés »

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* Nombre de joueurs : 2 minimum
 
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Cette quête consiste à trouver un PNJ dans les [[Bois paumés]] en résolvant l'énigme de ce lieu. Pour cela, il faut écouter la musique : Si le volume diminue, c’est que le PNJ s’éloigne, si le volume augmente c’est qu’il s’approche <ref>Saison 1, épisode 16</ref>
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Cette quête consiste à trouver un PNJ dans les [[Bois paumés]] en résolvant l'énigme de ce lieu. Pour cela, il faut écouter la musique : Si le volume diminue, c’est que le PNJ s’éloigne, si le volume augmente c’est qu’il s’approche. <ref>Saison 1, épisode 16</ref>
  
 
Ce PNJ apprendra au joueur une mélodie "au pouvoir mystérieux", qui permet de s'emparer de [[l'épée légendaire]] en brisant son sceau.
 
Ce PNJ apprendra au joueur une mélodie "au pouvoir mystérieux", qui permet de s'emparer de [[l'épée légendaire]] en brisant son sceau.
  
Cette quête est un clin d’œil au jeu "Zelda - Ocarina Of Time". En effet, le nom de Bois Paumés, dérivé de Bois Perdus, est un lieu dans le jeu qui a aussi pour but de perdre les joueurs. La mélodie que les personnages doivent apprendre est celle qu'on entend en permanence dans ces mêmes bois.
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Cette quête est un clin d’œil au jeu "Zelda - Ocarina Of Time". En effet, le nom de Bois Paumés, dérivé de Bois Perdus, est un lieu dans le jeu qui a aussi pour but de perdre les joueurs. La mélodie que les personnages doivent apprendre est celle qu'on entend en permanence dans ces mêmes bois. <ref>[http://www.youtube.com/watch?v=Sp_niDvGo7A&list=SPcSjKfSVEgz_u_QZCcZ32YTiXNISpYqH_&index=73 S01 ep16 :LA GUILDE JUSTICE]</ref>
 
 
<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=Sp_niDvGo7A&list=SPcSjKfSVEgz_u_QZCcZ32YTiXNISpYqH_&index=73 S01 ep16 :LA GUILDE JUSTICE]</ref>
 
  
 
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Version du 7 janvier 2014 à 18:32

  • Lieu : forêt des Bois paumés.
  • PNJ : un personnage encapuchonné.
  • Récompense : une épée.
  • Nombre de joueurs : 2 minimum

Cette quête consiste à trouver un PNJ dans les Bois paumés en résolvant l'énigme de ce lieu. Pour cela, il faut écouter la musique : Si le volume diminue, c’est que le PNJ s’éloigne, si le volume augmente c’est qu’il s’approche. [1]

Ce PNJ apprendra au joueur une mélodie "au pouvoir mystérieux", qui permet de s'emparer de l'épée légendaire en brisant son sceau.

Cette quête est un clin d’œil au jeu "Zelda - Ocarina Of Time". En effet, le nom de Bois Paumés, dérivé de Bois Perdus, est un lieu dans le jeu qui a aussi pour but de perdre les joueurs. La mélodie que les personnages doivent apprendre est celle qu'on entend en permanence dans ces mêmes bois. [2]

  1. Saison 1, épisode 16
  2. S01 ep16 :LA GUILDE JUSTICE