Différences entre versions de « Quête des bois paumés »

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* Lieu : [[Forêt des Bois paumés]].
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Cette quête consiste à trouver un PNJ dans les [[Bois paumés]] en résolvant l'énigme de ce lieu. Pour cela, il faut écouter la musique : Si le volume diminue, c’est que le PNJ s’éloigne, si le volume augmente c’est qu’il s’approche. <ref name=s1e16>{{Web série Noob|saison=1|épisode=16}}.</ref>
  
Cette quête consiste à trouver un PNJ dans les [[Bois paumés]] en résolvant l'énigme de ce lieu. Pour cela, il faut écouter la musique : Si le volume diminue, c’est que le PNJ s’éloigne, si le volume augmente c’est qu’il s’approche. <ref>Saison 1, épisode 16</ref>
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Ce PNJ apprendra au joueur une mélodie "au pouvoir mystérieux", qui permet de s'emparer de [[l'épée légendaire]] en brisant son sceau.
  
Ce PNJ apprendra au joueur une mélodie "au pouvoir mystérieux", qui permet de s'emparer de [[l'épée légendaire]] en brisant son sceau.
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Cette quête est un clin d’œil au jeu "Zelda - Ocarina Of Time". En effet, le nom de Bois Paumés, dérivé de Bois Perdus, est un lieu dans le jeu qui a aussi pour but de perdre les joueurs. La mélodie que les personnages doivent apprendre est celle qu'on entend en permanence dans ces mêmes bois. <ref name=s1e16 />
  
Cette quête est un clin d’œil au jeu "Zelda - Ocarina Of Time". En effet, le nom de Bois Paumés, dérivé de Bois Perdus, est un lieu dans le jeu qui a aussi pour but de perdre les joueurs. La mélodie que les personnages doivent apprendre est celle qu'on entend en permanence dans ces mêmes bois. <ref>[http://www.youtube.com/watch?v=Sp_niDvGo7A&list=SPcSjKfSVEgz_u_QZCcZ32YTiXNISpYqH_&index=73 S01 ep16 :LA GUILDE JUSTICE]</ref>
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== Références ==
  
 
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Version du 14 janvier 2014 à 11:47

Quête des bois paumés
l'épée des Bois paumés
l'épée des Bois paumés
Quête classique
Lieu : Forêt des Bois paumés..
PNJ : un personnage encapuchonné..
Niveau :
Nombre de joueurs : au moins 2.
Récompense : une épée..

Cette quête consiste à trouver un PNJ dans les Bois paumés en résolvant l'énigme de ce lieu. Pour cela, il faut écouter la musique : Si le volume diminue, c’est que le PNJ s’éloigne, si le volume augmente c’est qu’il s’approche. [1]

Ce PNJ apprendra au joueur une mélodie "au pouvoir mystérieux", qui permet de s'emparer de l'épée légendaire en brisant son sceau.

Cette quête est un clin d’œil au jeu "Zelda - Ocarina Of Time". En effet, le nom de Bois Paumés, dérivé de Bois Perdus, est un lieu dans le jeu qui a aussi pour but de perdre les joueurs. La mélodie que les personnages doivent apprendre est celle qu'on entend en permanence dans ces mêmes bois. [1]

Références

  1. 1,0 et 1,1 La guilde Justice (Saison 1, épisode 16)vidéo.