Différences entre versions de « Rareté »

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Dans l'inventaire des joueurs, les objets légendaires bénéficient d'une animation permanente. Il semble également que le objets déclenchant une [[quête]] soient auréolés de rouge<ref>Roman ''Ystös'', pages 62-63</ref>.
  
 
==Références==
 
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Version du 26 octobre 2025 à 23:57

Il existe des indices de rareté pour estimer la valeur des différents items (armes, armures, artefacts, etc...)[1] :

Indice Couleur d'écriture de l'objet Description
CAMELOTE gris Objets communs parfois inutiles, au prix de vente souvent dérisoire..
USUEL noir Objets communs trouvant une utilité relative, souvent pratique. Prix de vente fluctuant en fonction de la taille, de la matière, etc… mais jamais très élevé.
AUTHENTIQUE jaune Objets plus compliqués à obtenir ou de bonne facture. Prix de vente fluctuant en fonction de la taille, de la matière, etc… Peut-être assez élevé.
RARE jaune orangé Objets très difficiles à obtenir. Très chers ou bien gardés.
PRÉCIEUX orange Objets très rares, ayant une histoire. Immensément cher et difficile à obtenir.
LÉGENDAIRE rouge Objets très limités en termes de quantité. Ultra puissant, à la valeur inestimable et destinés à une élite.
UNIQUE violet Objets n’existant qu’en un seul exemplaire. Peut-être inutile ou plus puissant qu’un objet légendaire.

Dans l'inventaire des joueurs, les objets légendaires bénéficient d'une animation permanente. Il semble également que le objets déclenchant une quête soient auréolés de rouge[2].

Références

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  1. HS Animeland n°19, page 48
  2. Roman Ystös, pages 62-63