Différences entre versions de « Mystic Heroic Legend of the Final Quest »
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| − | [[Mystic Heroic Legend of the Final Quest]] | + | [[Mystic Heroic Legend of the Final Quest]], surnommé '''Mysthel''', est un MMORPG concurrent à [[Horizon]]. Il fait l'objet d'un comparatif avec ce dernier dans un numéro d'[[Avatar Magazine]]<ref>HS Animeland n°19, page 59</ref>. Ce jeu a fait l'objet de plusieurs versions et ce, plus rapidement que Horizon à ces débuts car, quand [[Gabrielle Jolivet]] commence à jouer à ce dernier, elle a déjà testé la version 9.18 version alpha de Mystic Heroic Legend of the Final Quest<ref>{{Web série Noob|saison=1|épisode=2|temps=00m 57s}}</ref>. |
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| + | En décembre 2003, le jeu en est à sa quatrième version ; en août 2004, à la version 5.1. Il talonne [[Horizon 1.0]] en nombre d'abonnés et de ventes ; son attrait principal est la fréquence de ses mises à jour (alors que celles de Horizon 1.0 se font attendre depuis longtemps) qui offrent des [[quête]]s nouvelles, des familiers, des ''skins'' et des [[item]]s extrêmement variés, voire hétéroclites. En revanche, les graphismes sont beaucoup moins soignés, l'univers est moins riche et innovant, l'ambiance peu cohérente (le thème est supposé être mythologique et sombre, mais les items et les ''skins'' ne sont pas toujours en lien avec ce thème), l'ergonomie défaillante et pas intuitive<ref>{{Roman Noob|saison=O1|pages=28, 33, 49, 234|noarticle=}}</ref>. | ||
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| + | [[Kevin Lepape]] était un joueur acharné de "Mysthel", tandis que son frère [[Thomas Lepape|Thomas]] n'a pas été convaincu par l'essai qu'il en a fait. [[Stanislas Châtelain]] y a joué sous le même pseudonyme d'Arthéon (de niveau 58), [[Catherine Mourru]] sous celui de Golgotha, et [[Gabrielle Jolivet]] y a escroqué Kevin<ref>{{Roman Noob|saison=O1|pages=96, 233-235|noarticle=}}</ref>. | ||
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| + | Une des quêtes répétables de ce jeu consiste à collecter un scarabée d'or par jour, sans discontinuer (sauf le dimanche, où les absences ne comptent pas), jusqu'à atteindre le nombre de 222 ; on obtient alors une version vivante du scarabée qui devient l'animal familier de son avatar propriétaire. Si le joueur ne trouve pas son scarabée quotidien, le compteur retombe à zéro<ref>{{Roman Noob|saison=O1|page=73|noarticle=}}</ref>. | ||
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Version actuelle datée du 27 octobre 2025 à 01:32
Mystic Heroic Legend of the Final Quest, surnommé Mysthel, est un MMORPG concurrent à Horizon. Il fait l'objet d'un comparatif avec ce dernier dans un numéro d'Avatar Magazine[1]. Ce jeu a fait l'objet de plusieurs versions et ce, plus rapidement que Horizon à ces débuts car, quand Gabrielle Jolivet commence à jouer à ce dernier, elle a déjà testé la version 9.18 version alpha de Mystic Heroic Legend of the Final Quest[2].
En décembre 2003, le jeu en est à sa quatrième version ; en août 2004, à la version 5.1. Il talonne Horizon 1.0 en nombre d'abonnés et de ventes ; son attrait principal est la fréquence de ses mises à jour (alors que celles de Horizon 1.0 se font attendre depuis longtemps) qui offrent des quêtes nouvelles, des familiers, des skins et des items extrêmement variés, voire hétéroclites. En revanche, les graphismes sont beaucoup moins soignés, l'univers est moins riche et innovant, l'ambiance peu cohérente (le thème est supposé être mythologique et sombre, mais les items et les skins ne sont pas toujours en lien avec ce thème), l'ergonomie défaillante et pas intuitive[3].
Parmi les classes de ce jeu, on trouve celles de prêtre du dieu Asclépios, de scribe (une classe magique), de guerrier.
Kevin Lepape était un joueur acharné de "Mysthel", tandis que son frère Thomas n'a pas été convaincu par l'essai qu'il en a fait. Stanislas Châtelain y a joué sous le même pseudonyme d'Arthéon (de niveau 58), Catherine Mourru sous celui de Golgotha, et Gabrielle Jolivet y a escroqué Kevin[4].
Une des quêtes répétables de ce jeu consiste à collecter un scarabée d'or par jour, sans discontinuer (sauf le dimanche, où les absences ne comptent pas), jusqu'à atteindre le nombre de 222 ; on obtient alors une version vivante du scarabée qui devient l'animal familier de son avatar propriétaire. Si le joueur ne trouve pas son scarabée quotidien, le compteur retombe à zéro[5].