Différences entre versions de « Berserker »

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'''BERSERKER : '''Les berserkers sont des forces de la nature qu'il ne faut surtout pas mettre en colère. Robustes et brutaux, ils peuvent tanker ou se battre au corps à corps. Le berserker n'a pas besoin de se couvrir de dizaines de pièces d'armures encombrantes comme les [[guerrier]]s, il est donc plus mobile. Lorsqu'il se bat, il ne ressent pas la douleur. Plus ses blessures sont graves, et plus le berserker devient redoutable.
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'''BERSERKER : '''Les berserkers sont des forces de la nature qu'il ne faut surtout pas mettre en colère. Robustes et brutaux, ils peuvent encaisser ou se battre au corps à corps. Le berserker n'a pas besoin de se couvrir de dizaines de pièces d'armures encombrantes comme les [[guerrier|guerriers]], il est donc plus mobile. Lorsqu'il se bat, il ne ressent pas la douleur. Plus ses blessures sont graves, et plus le berserker devient redoutable.
  
Il a la possibilité de devenir un [[Classes légendaires de l'Aurore|Berserker de l'Aurore]], [[Classes légendaires du Crépuscule|du Crépuscule]] ou bien [[Classes légendaires de l’Eternel|de l'Eternel]] (seulement s'il fait partie de [[la faction de l'Ordre]])
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Il a la possibilité de devenir un [[Classes légendaires de l'Aurore|Berserker de l'Aurore]], [[Classes légendaires du Crépuscule|du Crépuscule]] ou bien [[Classes légendaires de l’Eternel|de l'Éternel]] (seulement s'il fait partie de [[la faction de l'Ordre]]).
  
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Lorsqu’ils sollicitent leur corps de manière extrême, ils peuvent entrer dans l’état de « rage berserker ». Leurs yeux deviennent alors complètement blancs, leurs traits sont crispés et leurs veines ressortent. Selon la légende, une fois ainsi déchainés, leur peau, leurs muscles et leurs os deviennent aussi robustes que du titane.<ref>{{Roman Néogicia|livre=2|page=321|noarticle=}}</ref>
  
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==Dans [[Horizon]]==
 
*'''SPE DPS CAC :''' Quand il décide de se spécialiser en DPS CAC, le berserker utilise des armes à deux mains (une au début, puis deux une fois arrivé au niveau 100). Il ne frappe pas très rapidement, mais la violence de ses coups est d'une puissance incroyable (il peut aussi décider d'utiliser des armes plus légères pour augmenter sa vitesse, mais cela abaissera l'impact de ses frappes). C'est le plus robuste des dps cac du jeu. Il a pour particularité de transmettre sa rage de vaincre, qui prend la forme d'un buff augmentant la force du groupe dans lequel il se trouve, de 25% dès lors qu'il entre en Rage berserker.
 
*'''SPE DPS CAC :''' Quand il décide de se spécialiser en DPS CAC, le berserker utilise des armes à deux mains (une au début, puis deux une fois arrivé au niveau 100). Il ne frappe pas très rapidement, mais la violence de ses coups est d'une puissance incroyable (il peut aussi décider d'utiliser des armes plus légères pour augmenter sa vitesse, mais cela abaissera l'impact de ses frappes). C'est le plus robuste des dps cac du jeu. Il a pour particularité de transmettre sa rage de vaincre, qui prend la forme d'un buff augmentant la force du groupe dans lequel il se trouve, de 25% dès lors qu'il entre en Rage berserker.
 
   
 
   
  
*'''SPE TANK ''': Quand il opte pour le tanking, le berserker utilise ses puissants muscles pour encaisser les assauts ennemis, et effectue des parades avec des armes plus légères, ou une arme à deux mains (la parade implique de la vitesse). C'est le tank provoquant le plus de dégâts du jeu, il est plus mobile que le [[guerrier]], mais il encaisse moins bien, et peut devenir incontrôlable lorsqu'il entre en Rage berserker.
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*'''SPE TANK ''': Quand il opte pour l'encaissage, le berserker utilise ses puissants muscles pour résister aux assauts ennemis, et effectue des parades avec des armes plus légères, ou une arme à deux mains (la parade implique de la vitesse). C'est le tank provoquant le plus de dégâts du jeu, il est plus mobile que le [[guerrier]], mais il encaisse moins bien, et peut devenir incontrôlable lorsqu'il entre en Rage berserker.
 
 
 
 
== '''COMPÉTENCES RÉPERTORIÉES''' ==
 
 
 
* Provocation
 
  
== '''FURIES RÉPERTORIÉES''' ==
 
  
* '''Rage berserker :''' S'active automatiquement quand la barre de vie du berserker passe en dessous du seuil critique de 10%. Il y a un risque de perte de contrôle de son avatar qui attaquera alors ses ennemis comme ses alliés<ref>{{Film Noob|épisode=1|temps=1h 28m 42s}}</ref>. Pour arrêter la rage berserker, il faut que l'avatar récupère des [[points de Vie]]<ref>{{Film Noob|épisode=1|temps=1h 28m 58s}}</ref>. La rage berserker se reconnaît aux pupilles qui blanchissent.
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==Compétences répertoriées==
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! '''Nom''' !! '''[[Classes]] concernées''' !! '''Niveau d'obtention''' !! '''Spé''' !! '''Type''' !! '''Effet''' !! '''Contrainte''' !! '''Obtention particulière''' !! '''Combinaisons''' !! '''[[Avatars]] concernés''' !! '''Illustration'''
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|Arcanes du Crépuscule|| [[Guerrier]] [[du Crépuscule]], [[Berserker]] [[du Crépuscule]] || 100 || DPS || Magique - ciblé || L'avatar, enveloppé d'une aura bleue, joint les paumes de ses mains et génère une boule d'énergie orangée. Une fois chargée, il propulse les flux en direction de sa cible<ref>{{Roman Noob|saison=3.5|page=153}}</ref> ||  ||  ||  || [[Fantöm]], [[Omega Zell]]
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|Fracasse Arcane|| [[Berserker]] [[du Crépuscule]], [[Guerrier]] [[du Crépuscule]], [[Invocateur]] || ≤100 ||  || Magique - ciblé || Interrompt le temps de cast d'un sort en cours ou détruit un bouclier <ref>''Noob, l'Intégrale'                  ', 13:26:04</ref> ||  ||  ||  || [[Omega Zell]], [[Gaea]]
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|Météore du Crépuscule|| [[Berserker]] [[du Crépuscule]] || ≤100 || DPS || Magique - ciblé || Génère une boule de mana avant de l'envoyer sur la cible<ref>''Noob, l'Intégrale'', 14:09:11</ref> ||  ||  ||  || [[Omega Zell]]
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|Rage berserker|| [[Berserker]] || ≤100 || Soutien || Magique - ciblé || Le berserker voit sa peau, ses muscles et ses os devenir aussi résistants que le titane, ne ressent plus la douleur et chaque blessure décuple sa force<ref>{{Roman Néogicia|livre=2|page=321|noarticle=}}</ref> ; mais il y a un risque de perte de contrôle de son avatar qui attaquera alors ses ennemis comme ses alliés<ref>{{Film Noob|épisode=1|temps=1h 28m 42s}}</ref> || S'active automatiquement sous les 10% de points de vie ||  ||  || [[Omega Zell]], [[Kavan Obérion]]
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|Aller-retour|| [[Berserker]] ||  || DPS || Physique - ciblé  || Double coups à la hache sur un ennemi unique<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 84</ref> || Nécessite le port d'une hache à deux mains adaptée à la compétence ||  ||  || [[Drek]]
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|Antimagie|| [[Berserker]] ||  || Tank || Magique || Le corps du Berserker se ferme à la magie, augmentant pendant 3 tours sa défense magique de 15%.<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 84</ref> ||  ||  ||  || [[Drek]]
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|Assaut|| [[Berserker]] ||  || DPS || Physique - zone || Le Berserker se jette sur les ennemis, leur infligeant des dégâts en plus de leur appliquer Saignement pendant 3 tours<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 83</ref> || Nécessite le port d'une épée ou hache à deux mains adaptée à la compétence ||  ||  || [[Drek]]
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|Attaque préventive|| [[Berserker]] ||  || DPS/TANK || Physique - ciblé  || Le Berserker effectue une attaque. S’il dispose d’un marteau, il s’en sert pour se protéger pendant 3 tours : bonus de 10% d’armure<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 84</ref> ||  ||  ||  || [[Drek]]
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|Balayage|| [[Berserker]] ||  || DPS || Physique - zone || Le Berserker effectue un vigoureux revers avec son arme à deux mains infligeant des dégâts à tous les ennemis<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 83</ref> || Nécessite le port d'une arme à deux mains adaptée à la compétence ||  ||  || [[Drek]]
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|Coup d’épée|| [[Berserker]] ||  || DPS || Physique - ciblé  || Attaque simple à l’épée : 50 % de chances d’infliger Saignement à l’ennemi<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 83</ref> || Nécessite le port d'une épée à une main adaptée à la compétence ||  ||  || [[Drek]]
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|Coup d’épée lourde|| [[Berserker]] ||  || DPS || Physique - ciblé  || Attaque simple à l’épée lourde : 50% de chances d’infliger Saignement à l’ennemi<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 83</ref> || Nécessite le port d'une épée à deux mains adaptée à la compétence ||  ||  || [[Drek]]
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|Coup de hache|| [[Berserker]] ||  || DPS || Physique - ciblé  || Attaque simple à la hache. Les dégâts sont proportionnels à la Force du joueur<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 84</ref> || Nécessite le port d'une hache à une main adaptée à la compétence ||  ||  || [[Drek]]
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|Coup de hache lourde|| [[Berserker]] ||  || DPS || Physique - ciblé  || Attaque simple à la hache lourde. Les dégâts sont proportionnels à la Force du joueur<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 84</ref> || Nécessite le port d'une hache à deux mains adaptée à la compétence ||  ||  || [[Drek]]
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|Coup de marteau|| [[Berserker]] ||  || DPS || Physique - ciblé  || Attaque simple au marteau : 15% de chances d’infliger Étourdissement pendant 1 tour<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 84</ref> || Nécessite le port d'un marteau à une main adapté à la compétence ||  ||  || [[Drek]]
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|Coup de Marteau lourd|| [[Berserker]] ||  || DPS || Physique - ciblé  || Attaque simple au marteau lourd : 15% de chances d’infliger Étourdissement pendant 1 tour<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 84</ref> || Nécessite le port d'un marteau à deux mains adapté à la compétence ||  ||  || [[Drek]]
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|Coup de pied|| [[Berserker]] ||  || DPS || Physique - ciblé  || Le Berserker donne un coup de pied à un ennemi interrompant le sort que ce dernier préparait<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 84</ref> ||  ||  ||  || [[Drek]]
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|Cri assourdissant|| [[Berserker]] ||  || Soutien || Physique - zone || Le Berserker crie de toutes ses forces, retirant un bonus sur chaque ennemi. Ce pouvoir consomme 5% de points de vie<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 84</ref> ||  ||  ||  || [[Drek]]
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|Déchaînement|| [[Berserker]] ||  || DPS || Physique - zone || Le Berserker déchaîne une série d’attaques sur les ennemis<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 84</ref> ||  ||  ||  || [[Drek]]
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|Dissuasion|| [[Berserker]] ||  || DPS || Physique - ciblé  || Frappe intimidante qui réduit les dégâts que la cible inflige pendant 2 tours<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 84</ref> || Nécessite le port d'un marteau à une main adapté à la compétence ||  ||  || [[Drek]]
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|Drain de vie|| [[Berserker]] ||  || DPS/Heal || Physique - ciblé  || Frappe qui draine une partie de la vie de l’ennemi<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 84</ref> ||  ||  ||  || [[Drek]]
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|Estoc|| [[Berserker]] ||  || DPS || Physique - ciblé  || Attaque une cible. L’efficacité de l’attaque est augmentée si la cible saigne<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 83</ref> || Nécessite le port d'une épée à une ou deux mains adaptée à la compétence ||  ||  || [[Drek]]
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|Folie meurtrière|| [[Berserker]] ||  || Soutien ||  || Le berserker enrage et gagne Puissance pendant 3 tours. Ce pouvoir consomme 5% de points de vie<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 84</ref> ||  ||  ||  || [[Drek]]
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|Fracasser|| [[Berserker]] ||  || DPS || Physique - zone || Coup brutal qui handicape les ennemis en leur infligeant un malus de -25% Vitesse pendant 3 tours<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 84</ref> || Nécessite le port d'un marteau à deux mains adapté à la compétence ||  ||  || [[Drek]]
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|Garrot|| [[Berserker]] || || DPS || Physique - ciblé  || Tranche les veines de l’ennemi et lui inflige Saignement pendant 3 tours<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 83</ref> || Nécessite le port d'une épée à une ou deux mains adaptée à la compétence ||  ||  || [[Drek]]
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|Gifle|| [[Berserker]] || || Tank ||  || Le Berserker provoque un ennemi, le contraignant à l’attaquer pendant 2 tours<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 84</ref> ||  ||  ||  || [[Drek]]
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|Grondement|| [[Berserker]] || || Soutien || Physique - ciblé || Le Berserker s’enrage; Il consomme 5% de ses points de vie pour un gain de 30 points de rage<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 83</ref> || || || || [[Drek]]
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|Hachoir|| [[Berserker]] ||  || DPS || Physique - ciblé  || Attaque un ennemi unique. L’efficacité de la compétence est augmentée si le Berserker possède une hache<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 84</ref> ||  ||  ||  || [[Drek]]
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|Impact Brutal|| [[Berserker]] ||  || DPS || Physique - zone || Le Berserker saute sur les ennemis, puis les attaque<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 84</ref> ||  ||  ||  || [[Drek]]
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|Interception|| [[Berserker]] ||  || Tank || Physique - ciblé  || Saute sur un allié pour le protéger : pendant 2 tours, le Berserker absorbera les dégâts adressés à cet allié<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 84</ref> ||  ||  ||  || [[Drek]]
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|Jet d’arme|| [[Berserker]] ||  || DPS || Physique - ciblé  || Jet de son arme sur une cible, lui infligeant un malus de -10% d’Armure pendant 3 tours<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 83</ref> || Nécessite le port d'une arme à une main adaptée à la compétence ||  ||  || [[Drek]]
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|Jeu de jambes|| [[Berserker]] ||  || Tank || Physique - ciblé  || Le Berserker effectue des mouvements rapides pour esquiver les coups augmentant son Esquive de 15% pendant 2 tours<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 84</ref> ||  ||  ||  || [[Drek]]
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|Main d'acier|| [[Berserker]] || ≤100 || DPS || Physique - ciblé || L'avatar frappe un ennemi d'un coup à main nue<ref>Roman ''Ystös'', pages 34-35</ref> ||  ||  ||  || [[Papy PK]]
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|Molester|| [[Berserker]] ||  || DPS || Physique - ciblé  || Vise une partie de l’armure pour la fragiliser, causant de faibles dégâts à l’ennemi mais lui inflige un malus de -10% d’armure pendant 3 tours<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 84</ref> || Nécessite le port d'un marteau à deux mains adapté à la compétence ||  ||  || [[Drek]]
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|Pourfendre|| [[Berserker]] ||  || DPS || Physique - zone || Attaque tous les ennemis avec sa hache, leur infligeant des dégâts en plus de leur appliquer Saignement pendant 3 tours<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 84</ref> || Nécessite le port d'une hache à une main adaptée à la compétence ||  ||  || [[Drek]]
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|Provocation|| [[Berserker]] ||  || Tank ||  || Provocation de tous ennemis, les contraignant à attaquer le Berserker pendant 2 tours<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 84</ref> ||  ||  ||  || [[Drek]]
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|Ruade Vigoureuse|| [[Berserker]] ||  || DPS || Physique - ciblé  || Frappe puissante qui assomme l’ennemi pendant 2 tours<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 84</ref> || Nécessite le port d'un marteau à une ou deux mains adapté à la compétence ||  ||  || [[Drek]]
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|Soif de sang|| [[Berserker]] ||  || DPS || Physique - ciblé  || Attaque un ennemi unique. Si celui-ci saigne, le Berserker se soigne à hauteur de 25% des dégâts infligés<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 84</ref> ||  ||  ||  || [[Drek]]
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|Taillade|| [[Berserker]] ||  || DPS || Physique - ciblé  || Attaque un ennemi et lui inflige Saignement pendant 3 tours<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 84</ref> ||  ||  ||  || [[Drek]]
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|Taillade Furieuse|| [[Berserker]] ||  || DPS || Furie - physique - ciblé || Drek attaque un ennemi avec un coup unique et puissant lui infligeant de gros dégâts et 2 Saignements<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 83</ref> ||  ||  ||  || [[Drek]]
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|Tourbillon|| [[Berserker]] ||  || DPS || Magique - zone || Effectue un tourbillon infligeant des dégâts proportionnels à la force du joueur<ref>''Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions'', page 83</ref> ||  ||  ||  || [[Drek]]
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| || [[Berserker]] || 100 || DPS || Physique - ciblé || L'avatar enchaine une série d'attaques au corps-à-corps, infligeant de gros dégâts à la cible, avant de la laisser étourdie <ref>''Les Donjons Éphémères'' (Noob : Saison 11), 16:27</ref> ||  ||  ||  || [[Omega Zell]]
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| || [[Berserker]] || ≤100 || Soutien || Magique - ciblé || L'avatar décuple sa vitesse<ref>Roman ''Ystös'', page 34</ref> ||  ||  ||  || [[Papy PK]]
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| || [[Berserker]] [[de l'Aurore]] || ≤100 || Soutien ||  || L'avatar effectue un déplacement extrêmement rapide<ref>''Noob, l'Intégrale'', 13:00:49</ref> ||  ||  ||  || Berserker de l'aurore non nommé qu'Omega Zell affronte
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| || [[Berserker]] [[du Crépuscule]] || ≤100 || DPS, Entrave || Magique - ciblé || L'avatar tape du pied ou du poing sur le sol, un monticule de terre part du point d'impact en direction de la cible. Peut causer un désarmement partiel et un court étourdissement<ref>''Noob - Les Arcanes Ultimes'', 16:31</ref> ||  ||  ||  || [[Arthéon de Fargöth]], [[Omega Zell]]
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| || [[Berserker]] [[du Crépuscule]] || ≤100 || DPS || Magique - ciblé || L'avatar fait sortir deux colonnes du sol avant de les envoyer sur la cible en les brisant d'un coup de poing<ref>''Noob, l'Intégrale'', 14:10:31</ref> ||  ||  ||  || [[Omega Zell]]
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| || [[Berserker]] [[du Crépuscule]] || ≤100 || DPS || Magique - ciblé || L'avatar frappe le sol avec ses marteaux pour en sortir des particules magiques avant de les utiliser pour frapper sa cible<ref>''Noob, les Arcanes Ultimes'', 1:15:32</ref> || Peut nécessiter les marteau Godrill Borkan ||  ||  || [[Omega Zell]]
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| || [[Berserker]] [[du Crépuscule]] || 100 || DPS || Magique - Zone || L'avatar se concentre, croise les bras et laisse exploser une onde magique, infligeant des dégâts importants aux alentours <ref>''Noob : Saison 9 intégrale - 2h45'', 02:03:12</ref> ||  ||  ||  || [[Omega Zell]]
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| || [[Berserker]] [[du Crépuscule]] || ≤100 || DPS, Dispersion || Physique - ciblé || L'avatar donne un coup de marteau provoquant une explosion et envoyant la cible plus loin<ref>''Noob, l'Intégrale'', 15:03:53</ref> ||  ||  ||  || [[Omega Zell]]
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| || [[Berserker]] [[du Crépuscule]] || ≤100 || Soutien || Physique - ciblé || Désarme la cible<ref>''Noob, les Arcanes Ultimes'', 1:13:15</ref> ||  ||  ||  || [[Omega Zell]]
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| || [[Berserker]] [[du Crépuscule]] || 100 || DPS || Physique - ciblé || L'avatar repousse son assaillant tout en lui prenant son arme<ref>''Noob : Saison 9 intégrale - 2h45'', 02:07:23</ref> ||  ||  ||  || [[Omega Zell]]
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| || [[Berserker]] [[du Crépuscule]] || ≤100 || DPS || Physique - zone || Provoque une explosion sous les pieds de la cibles<ref>''Noob, les Arcanes Ultimes'', 1:13:06</ref> ||  ||  ||  || [[Omega Zell]]
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| || [[Berserker]] [[du Crépuscule]] || ≤100 || Entrave ||  || Interrompt le temps de cast d'un sort en cours en frappant les deux marteaux entre eux<ref>''Noob, les Arcanes Ultimes'',1: 13:25</ref> || Peut nécessiter les marteaux Godrill Borkan ||  ||  || [[Omega Zell]]
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| || [[Mage]], [[Berserker]] [[du Crépuscule]] ||  || DPS || Magique - ciblé || Manipule son arme à distance<ref>{{Roman Noob|saison=4.5|page=163}}</ref> ||  ||  ||  || [[Lorth Kordigän]], [[Arthéon de Fargöth]], [[Omega Zell]]
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== Références ==
 
== Références ==
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[[Catégorie:Classe ordinaire]]
 
[[Catégorie:Classe ordinaire]]

Version actuelle datée du 2 septembre 2026 à 22:09

BERSERKER : Les berserkers sont des forces de la nature qu'il ne faut surtout pas mettre en colère. Robustes et brutaux, ils peuvent encaisser ou se battre au corps à corps. Le berserker n'a pas besoin de se couvrir de dizaines de pièces d'armures encombrantes comme les guerriers, il est donc plus mobile. Lorsqu'il se bat, il ne ressent pas la douleur. Plus ses blessures sont graves, et plus le berserker devient redoutable.

Il a la possibilité de devenir un Berserker de l'Aurore, du Crépuscule ou bien de l'Éternel (seulement s'il fait partie de la faction de l'Ordre).

Lorsqu’ils sollicitent leur corps de manière extrême, ils peuvent entrer dans l’état de « rage berserker ». Leurs yeux deviennent alors complètement blancs, leurs traits sont crispés et leurs veines ressortent. Selon la légende, une fois ainsi déchainés, leur peau, leurs muscles et leurs os deviennent aussi robustes que du titane.[1]


Dans Horizon

  • SPE DPS CAC : Quand il décide de se spécialiser en DPS CAC, le berserker utilise des armes à deux mains (une au début, puis deux une fois arrivé au niveau 100). Il ne frappe pas très rapidement, mais la violence de ses coups est d'une puissance incroyable (il peut aussi décider d'utiliser des armes plus légères pour augmenter sa vitesse, mais cela abaissera l'impact de ses frappes). C'est le plus robuste des dps cac du jeu. Il a pour particularité de transmettre sa rage de vaincre, qui prend la forme d'un buff augmentant la force du groupe dans lequel il se trouve, de 25% dès lors qu'il entre en Rage berserker.


  • SPE TANK : Quand il opte pour l'encaissage, le berserker utilise ses puissants muscles pour résister aux assauts ennemis, et effectue des parades avec des armes plus légères, ou une arme à deux mains (la parade implique de la vitesse). C'est le tank provoquant le plus de dégâts du jeu, il est plus mobile que le guerrier, mais il encaisse moins bien, et peut devenir incontrôlable lorsqu'il entre en Rage berserker.


Compétences répertoriées

Nom Classes concernées Niveau d'obtention Spé Type Effet Contrainte Obtention particulière Combinaisons Avatars concernés Illustration
Arcanes du Crépuscule Guerrier du Crépuscule, Berserker du Crépuscule 100 DPS Magique - ciblé L'avatar, enveloppé d'une aura bleue, joint les paumes de ses mains et génère une boule d'énergie orangée. Une fois chargée, il propulse les flux en direction de sa cible[2] Fantöm, Omega Zell
Fracasse Arcane Berserker du Crépuscule, Guerrier du Crépuscule, Invocateur ≤100 Magique - ciblé Interrompt le temps de cast d'un sort en cours ou détruit un bouclier [3] Omega Zell, Gaea
Météore du Crépuscule Berserker du Crépuscule ≤100 DPS Magique - ciblé Génère une boule de mana avant de l'envoyer sur la cible[4] Omega Zell
Rage berserker Berserker ≤100 Soutien Magique - ciblé Le berserker voit sa peau, ses muscles et ses os devenir aussi résistants que le titane, ne ressent plus la douleur et chaque blessure décuple sa force[5] ; mais il y a un risque de perte de contrôle de son avatar qui attaquera alors ses ennemis comme ses alliés[6] S'active automatiquement sous les 10% de points de vie Omega Zell, Kavan Obérion
Aller-retour Berserker DPS Physique - ciblé Double coups à la hache sur un ennemi unique[7] Nécessite le port d'une hache à deux mains adaptée à la compétence Drek
Antimagie Berserker Tank Magique Le corps du Berserker se ferme à la magie, augmentant pendant 3 tours sa défense magique de 15%.[8] Drek
Assaut Berserker DPS Physique - zone Le Berserker se jette sur les ennemis, leur infligeant des dégâts en plus de leur appliquer Saignement pendant 3 tours[9] Nécessite le port d'une épée ou hache à deux mains adaptée à la compétence Drek
Attaque préventive Berserker DPS/TANK Physique - ciblé Le Berserker effectue une attaque. S’il dispose d’un marteau, il s’en sert pour se protéger pendant 3 tours : bonus de 10% d’armure[10] Drek
Balayage Berserker DPS Physique - zone Le Berserker effectue un vigoureux revers avec son arme à deux mains infligeant des dégâts à tous les ennemis[11] Nécessite le port d'une arme à deux mains adaptée à la compétence Drek
Coup d’épée Berserker DPS Physique - ciblé Attaque simple à l’épée : 50 % de chances d’infliger Saignement à l’ennemi[12] Nécessite le port d'une épée à une main adaptée à la compétence Drek
Coup d’épée lourde Berserker DPS Physique - ciblé Attaque simple à l’épée lourde : 50% de chances d’infliger Saignement à l’ennemi[13] Nécessite le port d'une épée à deux mains adaptée à la compétence Drek
Coup de hache Berserker DPS Physique - ciblé Attaque simple à la hache. Les dégâts sont proportionnels à la Force du joueur[14] Nécessite le port d'une hache à une main adaptée à la compétence Drek
Coup de hache lourde Berserker DPS Physique - ciblé Attaque simple à la hache lourde. Les dégâts sont proportionnels à la Force du joueur[15] Nécessite le port d'une hache à deux mains adaptée à la compétence Drek
Coup de marteau Berserker DPS Physique - ciblé Attaque simple au marteau : 15% de chances d’infliger Étourdissement pendant 1 tour[16] Nécessite le port d'un marteau à une main adapté à la compétence Drek
Coup de Marteau lourd Berserker DPS Physique - ciblé Attaque simple au marteau lourd : 15% de chances d’infliger Étourdissement pendant 1 tour[17] Nécessite le port d'un marteau à deux mains adapté à la compétence Drek
Coup de pied Berserker DPS Physique - ciblé Le Berserker donne un coup de pied à un ennemi interrompant le sort que ce dernier préparait[18] Drek
Cri assourdissant Berserker Soutien Physique - zone Le Berserker crie de toutes ses forces, retirant un bonus sur chaque ennemi. Ce pouvoir consomme 5% de points de vie[19] Drek
Déchaînement Berserker DPS Physique - zone Le Berserker déchaîne une série d’attaques sur les ennemis[20] Drek
Dissuasion Berserker DPS Physique - ciblé Frappe intimidante qui réduit les dégâts que la cible inflige pendant 2 tours[21] Nécessite le port d'un marteau à une main adapté à la compétence Drek
Drain de vie Berserker DPS/Heal Physique - ciblé Frappe qui draine une partie de la vie de l’ennemi[22] Drek
Estoc Berserker DPS Physique - ciblé Attaque une cible. L’efficacité de l’attaque est augmentée si la cible saigne[23] Nécessite le port d'une épée à une ou deux mains adaptée à la compétence Drek
Folie meurtrière Berserker Soutien Le berserker enrage et gagne Puissance pendant 3 tours. Ce pouvoir consomme 5% de points de vie[24] Drek
Fracasser Berserker DPS Physique - zone Coup brutal qui handicape les ennemis en leur infligeant un malus de -25% Vitesse pendant 3 tours[25] Nécessite le port d'un marteau à deux mains adapté à la compétence Drek
Garrot Berserker DPS Physique - ciblé Tranche les veines de l’ennemi et lui inflige Saignement pendant 3 tours[26] Nécessite le port d'une épée à une ou deux mains adaptée à la compétence Drek
Gifle Berserker Tank Le Berserker provoque un ennemi, le contraignant à l’attaquer pendant 2 tours[27] Drek
Grondement Berserker Soutien Physique - ciblé Le Berserker s’enrage; Il consomme 5% de ses points de vie pour un gain de 30 points de rage[28] Drek
Hachoir Berserker DPS Physique - ciblé Attaque un ennemi unique. L’efficacité de la compétence est augmentée si le Berserker possède une hache[29] Drek
Impact Brutal Berserker DPS Physique - zone Le Berserker saute sur les ennemis, puis les attaque[30] Drek
Interception Berserker Tank Physique - ciblé Saute sur un allié pour le protéger : pendant 2 tours, le Berserker absorbera les dégâts adressés à cet allié[31] Drek
Jet d’arme Berserker DPS Physique - ciblé Jet de son arme sur une cible, lui infligeant un malus de -10% d’Armure pendant 3 tours[32] Nécessite le port d'une arme à une main adaptée à la compétence Drek
Jeu de jambes Berserker Tank Physique - ciblé Le Berserker effectue des mouvements rapides pour esquiver les coups augmentant son Esquive de 15% pendant 2 tours[33] Drek
Main d'acier Berserker ≤100 DPS Physique - ciblé L'avatar frappe un ennemi d'un coup à main nue[34] Papy PK
Molester Berserker DPS Physique - ciblé Vise une partie de l’armure pour la fragiliser, causant de faibles dégâts à l’ennemi mais lui inflige un malus de -10% d’armure pendant 3 tours[35] Nécessite le port d'un marteau à deux mains adapté à la compétence Drek
Pourfendre Berserker DPS Physique - zone Attaque tous les ennemis avec sa hache, leur infligeant des dégâts en plus de leur appliquer Saignement pendant 3 tours[36] Nécessite le port d'une hache à une main adaptée à la compétence Drek
Provocation Berserker Tank Provocation de tous ennemis, les contraignant à attaquer le Berserker pendant 2 tours[37] Drek
Ruade Vigoureuse Berserker DPS Physique - ciblé Frappe puissante qui assomme l’ennemi pendant 2 tours[38] Nécessite le port d'un marteau à une ou deux mains adapté à la compétence Drek
Soif de sang Berserker DPS Physique - ciblé Attaque un ennemi unique. Si celui-ci saigne, le Berserker se soigne à hauteur de 25% des dégâts infligés[39] Drek
Taillade Berserker DPS Physique - ciblé Attaque un ennemi et lui inflige Saignement pendant 3 tours[40] Drek
Taillade Furieuse Berserker DPS Furie - physique - ciblé Drek attaque un ennemi avec un coup unique et puissant lui infligeant de gros dégâts et 2 Saignements[41] Drek
Tourbillon Berserker DPS Magique - zone Effectue un tourbillon infligeant des dégâts proportionnels à la force du joueur[42] Drek
Berserker 100 DPS Physique - ciblé L'avatar enchaine une série d'attaques au corps-à-corps, infligeant de gros dégâts à la cible, avant de la laisser étourdie [43] Omega Zell
Berserker ≤100 Soutien Magique - ciblé L'avatar décuple sa vitesse[44] Papy PK
Berserker de l'Aurore ≤100 Soutien L'avatar effectue un déplacement extrêmement rapide[45] Berserker de l'aurore non nommé qu'Omega Zell affronte
Berserker du Crépuscule ≤100 DPS, Entrave Magique - ciblé L'avatar tape du pied ou du poing sur le sol, un monticule de terre part du point d'impact en direction de la cible. Peut causer un désarmement partiel et un court étourdissement[46] Arthéon de Fargöth, Omega Zell
Berserker du Crépuscule ≤100 DPS Magique - ciblé L'avatar fait sortir deux colonnes du sol avant de les envoyer sur la cible en les brisant d'un coup de poing[47] Omega Zell
Berserker du Crépuscule ≤100 DPS Magique - ciblé L'avatar frappe le sol avec ses marteaux pour en sortir des particules magiques avant de les utiliser pour frapper sa cible[48] Peut nécessiter les marteau Godrill Borkan Omega Zell
Berserker du Crépuscule 100 DPS Magique - Zone L'avatar se concentre, croise les bras et laisse exploser une onde magique, infligeant des dégâts importants aux alentours [49] Omega Zell
Berserker du Crépuscule ≤100 DPS, Dispersion Physique - ciblé L'avatar donne un coup de marteau provoquant une explosion et envoyant la cible plus loin[50] Omega Zell
Berserker du Crépuscule ≤100 Soutien Physique - ciblé Désarme la cible[51] Omega Zell
Berserker du Crépuscule 100 DPS Physique - ciblé L'avatar repousse son assaillant tout en lui prenant son arme[52] Omega Zell
Berserker du Crépuscule ≤100 DPS Physique - zone Provoque une explosion sous les pieds de la cibles[53] Omega Zell
Berserker du Crépuscule ≤100 Entrave Interrompt le temps de cast d'un sort en cours en frappant les deux marteaux entre eux[54] Peut nécessiter les marteaux Godrill Borkan Omega Zell
Mage, Berserker du Crépuscule DPS Magique - ciblé Manipule son arme à distance[55] Lorth Kordigän, Arthéon de Fargöth, Omega Zell

Références

  1. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 321
  2. Les Fantômes du passé (roman Noob, saison 3.5), page 153
  3. Noob, l'Intégrale' ', 13:26:04
  4. Noob, l'Intégrale, 14:09:11
  5. Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 321
  6. Le Conseil des trois Factions (film Noob 1, saison 6, vidéo), instant 1h 28m 42s
  7. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 84
  8. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 84
  9. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 83
  10. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 84
  11. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 83
  12. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 83
  13. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 83
  14. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 84
  15. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 84
  16. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 84
  17. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 84
  18. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 84
  19. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 84
  20. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 84
  21. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 84
  22. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 84
  23. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 83
  24. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 84
  25. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 84
  26. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 83
  27. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 84
  28. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 83
  29. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 84
  30. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 84
  31. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 84
  32. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 83
  33. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 84
  34. Roman Ystös, pages 34-35
  35. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 84
  36. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 84
  37. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 84
  38. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 84
  39. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 84
  40. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 84
  41. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 83
  42. Guide du RPG Noob : Les Sans-Factions, page 83
  43. Les Donjons Éphémères (Noob : Saison 11), 16:27
  44. Roman Ystös, page 34
  45. Noob, l'Intégrale, 13:00:49
  46. Noob - Les Arcanes Ultimes, 16:31
  47. Noob, l'Intégrale, 14:10:31
  48. Noob, les Arcanes Ultimes, 1:15:32
  49. Noob : Saison 9 intégrale - 2h45, 02:03:12
  50. Noob, l'Intégrale, 15:03:53
  51. Noob, les Arcanes Ultimes, 1:13:15
  52. Noob : Saison 9 intégrale - 2h45, 02:07:23
  53. Noob, les Arcanes Ultimes, 1:13:06
  54. Noob, les Arcanes Ultimes,1: 13:25
  55. La Faction du Chaos (roman Noob, saison 4.5), page 163