Différences entre versions de « Paladin »
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| − | Quand il d | + | Quand il décide d'encaisser, le paladin utilise de la magie. Il ne subit pas directement les coups, ou du moins, en dernier recours, lorsqu'il n'a plus de mana. Cependant, dans une telle situation, il ne sera pas aussi performant qu'un guerrier, berserker ou élémentaliste affilié à la terre. Le palatank d'Horizon 2.0 défend ses compagnons à l'aide de boucliers magiques, de sorts ralentissant l'ennemi, d'entraves, ou à l'aide de buffs augmentant les caractéristiques adéquates (par exemple, il augmentera le nombre de points de vie du dps cac de 300% pendant 10 secondes pour l'aider à survivre à une attaque particulièrement puissante. Ou alors, il améliorera la résistance au froid d'un compagnon juste avant que ce dernier encaisse un sort de glace dévastateur, etc...). |
| − | Quand il opte pour la voie du | + | Quand il opte pour la voie du soigneur, le paladin réagit de manière assez proche de son cousin paladin tank. Il disposera d'un panel d'actions assez large, allant du simple soin standard, au buff temporaire, en passant par le bouclier magique (moins performant que celui du paladin tank) et les entraves dirigées vers l'ennemi (le privant temporairement d'un pouvoir particulièrement gênant par exemple). |
| − | Les paladins choisissant la voie du tanking exploitent surtout le flux de la mort | + | Les paladins choisissant la voie du tanking exploitent surtout le flux de la mort (et celui de la vie pour les soigneurs). |
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| + | |Mortus Reveillus|| [[Cartomancien]], [[Druide]], [[Élémentaliste]], [[Nécromancien]], [[Paladin]], [[Prêtre]] || 1 || Soin || Magique - ciblé || Ressuscite l'avatar ciblé<ref>''Noob, l'Intégrale'', 1:22:00</ref><ref>''Noob : Saison 9 intégrale - 2h45'', 17:31</ref><ref>{{Web série Noob|saison=5|épisode=2|temps=4:18}}</ref> || || || || [[Langlois]], [[Sparadrap]], [[May]], [[Ystos]], [[Battos]],[[Gâêâ]], [[Saphir]] | ||
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| + | |Porte d'Amérimös|| [[Paladin]] || ≤100 || Entrave || Magique - ciblé || L'avatar serre ses poings tendus en avant, puis ses yeux rayonnent d'une lueur dorée. La terre tremble dans un bruit sourd pendant qu'un halo argenté entour les mains de l'avatar, qui récite une formule complexe (un murmure suffit) pour qu'un pentacle se dessine sur le sol. Après une intense lumière et une forte détonation, la cible visée est scellée<ref>{{Roman Noob|saison=2.5|pages= 18 et 19}}</ref> || || || || [[Saphir]] | ||
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Version actuelle datée du 31 octobre 2026 à 10:20
PALADIN : Le paladin peut soigner, encaisser, mais pas se spécialiser dans le dps. C'est une classe qui peut s'équiper avec du titane, à haut niveau, elle est donc robuste. Le paladin est au service de son groupe, c'est une classe très orientée vers les autres (il devient donc très vite indispensable).
Quand il décide d'encaisser, le paladin utilise de la magie. Il ne subit pas directement les coups, ou du moins, en dernier recours, lorsqu'il n'a plus de mana. Cependant, dans une telle situation, il ne sera pas aussi performant qu'un guerrier, berserker ou élémentaliste affilié à la terre. Le palatank d'Horizon 2.0 défend ses compagnons à l'aide de boucliers magiques, de sorts ralentissant l'ennemi, d'entraves, ou à l'aide de buffs augmentant les caractéristiques adéquates (par exemple, il augmentera le nombre de points de vie du dps cac de 300% pendant 10 secondes pour l'aider à survivre à une attaque particulièrement puissante. Ou alors, il améliorera la résistance au froid d'un compagnon juste avant que ce dernier encaisse un sort de glace dévastateur, etc...).
Quand il opte pour la voie du soigneur, le paladin réagit de manière assez proche de son cousin paladin tank. Il disposera d'un panel d'actions assez large, allant du simple soin standard, au buff temporaire, en passant par le bouclier magique (moins performant que celui du paladin tank) et les entraves dirigées vers l'ennemi (le privant temporairement d'un pouvoir particulièrement gênant par exemple).
Les paladins choisissant la voie du tanking exploitent surtout le flux de la mort (et celui de la vie pour les soigneurs).
Compétences répertoriées
Voir aussi la page Compétences
| Nom | Classes concernées | Niveau d'obtention | Spé | Type | Effet | Contrainte | Obtention particulière | Combinaisons | Avatars concernés | Illustration |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Écu de lumière | Paladin | <13 | Entrave | Magique - ciblé | Sort d'aveuglement et de d'interruption de cast, dont on peut se libérer en subissant des dégâts[1] | Saphir | ||||
| Mortus Reveillus | Cartomancien, Druide, Élémentaliste, Nécromancien, Paladin, Prêtre | 1 | Soin | Magique - ciblé | Ressuscite l'avatar ciblé[2][3][4] | Langlois, Sparadrap, May, Ystos, Battos,Gâêâ, Saphir | ||||
| Porte d'Amérimös | Paladin | ≤100 | Entrave | Magique - ciblé | L'avatar serre ses poings tendus en avant, puis ses yeux rayonnent d'une lueur dorée. La terre tremble dans un bruit sourd pendant qu'un halo argenté entour les mains de l'avatar, qui récite une formule complexe (un murmure suffit) pour qu'un pentacle se dessine sur le sol. Après une intense lumière et une forte détonation, la cible visée est scellée[5] | Saphir | ||||
| Druide, Mage, Paladin | ≤100 | Entrave | Magique - zone | Sort de contrôle figeant des ennemis[6][7] | Saphir, Heimdäl, Ystös (druide), Panacée | |||||
| Paladin | ≤100 | Tank | Furie - magique - zone | Une puissante barrière est érigée sur une très large zone, au prix du sacrifice de l'avatar[8] | Saphir | |||||
| Paladin | ≤100 | Tank, entrave | Magique | Un bouclier d'énergie aveugle un ennemi[9] | Saphir | |||||
| Paladin | <29 | Déplacement | Magique | L'avatar est suspendu à un bouclier de lumière faisant office de cerf-volant, qui disparait lorsqu'il touche le sol[10] | Saphir | |||||
| Paladin | <30 | Déplacement | Magique | Un éclair dont la pointe est représentée par un écu gigantesque s'abat sur un ennemi[11] | Saphir | |||||
| Paladin | ≤100 | Soutien | Magique | Après la prononciation d'une formule (un murmure suffit), des armes sont enveloppées d'un halo doré amplifiant la puissance de frappe[12] | Saphir | |||||
| Paladin | ≤100 | Soutien | Magique | Augmentation des capacités de Tank, DPS ou Heal[13] | Saphir | |||||
| Paladin | ≤100 | Dispersion | Magique | Un sortilège répulsif permettant de projeter des ennemis en arrière[14] | Saphir | |||||
| Paladin | ≤100 | Magique | L'avatar invoque trois épées lumineuses oranges au-dessus de lui[15] | Saphir | ||||||
| Paladin | ≤100 | Soutien | Magique | L'avatar invoque une minuscule fée indiquant la route et les pièges à éviter[16] | Saphir | |||||
| Paladin | <13 | Tank | Magique - ciblé | Bouclier en forme de sphère encaissant un certain nombre de dégâts avant d'être détruit[17] | Saphir | |||||
| Paladin | <13 | Soutien | Magique - ciblé | Bonus ajoutant 5% à toutes ses caractéristiques pendant 10 minutes[18] | Saphir | |||||
| Paladin | <13 | DPS | Magique - ciblé | Invocation d'un énorme maillet tombant des cieux[19] | Saphir | |||||
| Paladin | ≤100 | Tank | Magique - ciblé | Une bulle de lumière nacrée entoure un avatar, le protégeant[20] | Saphir | |||||
| Paladin | ≤100 | Soutien | Magique - ciblé | Une aura dorée enveloppe l'avatar, puis une poussière incandescente est dirigée vers un autre avatar pour en amplifie la puissance[21] | Saphir | |||||
| Paladin | ≤100 | Soutien, Tank | Magique - ciblé | Le sort renforce l'armure d'un avatar[22] | Saphir | |||||
| Paladin | 100 | DPS | Magique - ciblé | L'avatar envoi des projectiles magiques sur plusieurs cibles [23] | Saphir | |||||
| Paladin | Tank | Magique - ciblé | Contre-sort permettant de bloquer un sort adverse[24] | |||||||
| Paladin | ≤100 | Tank | Magique - zone | Concentre l'attention des ennemis sur l'avatar[25] | Saphir | |||||
| Paladin | ≤100 | Entrave | Magique - zone | Après une brève formule (un murmure suffit), les yeux de l'avatar deviennent blancs puis il tend les mains paumes vers l'ennemi. Une toile d'araignée lumineuse se dessine au sol et ralentit l'adversaire jusqu'à l'immobiliser complètement[26] | Saphir | |||||
| Paladin | ≤100 | Tank | Magique - zone | Lors d'une chute, les avatars concernés se voient ralentir puis flotter avant d'atterrir en douceur[27] | Saphir | |||||
| Paladin | ≤100 | Tank | Magique - zone | Une bulle de protection dorée entoure plusieurs joueurs[28] | Saphir | |||||
| Paladin | ≤100 | Déplacement | Magique - Zone | Le joueur déploie une zone d'extraction permettant à des alliés de se téléporter hors d'une zone de combat[29] | Saphir | |||||
| Paladin | ≤100 | DPS | Magique - zone | L'avatar invoque une colonne n'énergie dorée tombant du ciel sur une large zone, créant un gouffre infranchissable[30] | Saphir | |||||
| Paladin | ≤100 | Tank | Magique-ciblé | Génére un bouclier orange-doré afin de protéger des dommages[31] | Saphir | |||||
| Paladin | ≤100 | DPS, dispersion | Physique - ciblé | L'avatar éjecte la cible d'une pichenette[32] | Saphir | |||||
| Paladin, Élémentaliste | <40 | Compétences liées à des dagues (potentiellement uniquement pour des buffs et non pour des attaques physiques)[33] | Saphir, Couette | |||||||
| Prêtre de l'ÉternelPaladinÉlémentaliste de l'Éternel | 100 | Soutien, Tank | Magique - Zone | L'avatar projette un bouclier pour parer les attaques magiques [34][35] [36][37] | TitanSparadrapSaphirKaulitz | |||||
| Bubullus Protectus | Paladin du Crépuscule | ≤100 | DPS | Magique-zone | Une grande bulle protectirce bleue entoure l'avatar et le protège est attques ennemies[38][39] | Saphir |
Références
- ↑ Roman Ystös, pages 39 et 54
- ↑ Noob, l'Intégrale, 1:22:00
- ↑ Noob : Saison 9 intégrale - 2h45, 17:31
- ↑ Nouvelles ambitions (Saison 5, épisode 2)vidéo, instant 4:18
- ↑ Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), pages 18 et 19
- ↑ Roman Ystös, page 254
- ↑ Noob, l'Intégrale, 6:33:58
- ↑ Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 276
- ↑ Roman Ystös, page 254
- ↑ Roman Ystös, page 151
- ↑ Roman Ystös, page 152
- ↑ Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 16
- ↑ Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 223
- ↑ Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 226
- ↑ Les Filles, elles savent pas jouer d'abord (BD Noob, tome 2), page 26
- ↑ Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 222
- ↑ Roman Ystös, page 37
- ↑ Roman Ystös, page 37
- ↑ Roman Ystös, page 39
- ↑ Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 17
- ↑ Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 21
- ↑ Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 268
- ↑ Noob : Saison 9 intégrale - 2h45, 50:14
- ↑ Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 272
- ↑ Roman Ystös, page 254
- ↑ Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 22
- ↑ Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 24
- ↑ Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), pages 223 et 224
- ↑ Noob, les Arcanes Ultimes, 58:02
- ↑ Désordre en Olydri (BD Noob, tome 6), page 25
- ↑ Capture d'écran (BD Noob, tome 13), page 35
- ↑ La coupe de Flux-Ball (BD Noob, tome 5), page 15
- ↑ Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 25
- ↑ Noob : Saison 9 intégrale - 2h45, 49:45
- ↑ Noob : Saison 9 intégrale - 2h45, 36:36
- ↑ Noob : Saison 9 intégrale - 2h45, 01:48:42
- ↑ Noob : Saison 9 intégrale - 2h45, 01:55:43
- ↑ Paladin du Crépuscule, 2:15
- ↑ Précision aux Sentinelles de la Continuité