Différences entre versions de « Quête des bois pommés »
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− | Lieu : forêt des Bois paumés. | + | * Lieu : forêt des Bois pommés (ou paumés ?). |
− | PNJ : un personnage encapuchonné. | + | * PNJ : un personnage encapuchonné. |
− | Récompense : une épée. | + | * Récompense : une épée. |
Cette quête consiste à trouver un PNJ dans les [[Bois pommés]] en résolvant l'énigme de ce lieu. Pour cela, il faut écouter la musique : si le volume diminue, c’est que le PNJ s’éloigne, si le volume augmente c’est qu’il s’approch <ref>Saison 1, épisode 16</ref> | Cette quête consiste à trouver un PNJ dans les [[Bois pommés]] en résolvant l'énigme de ce lieu. Pour cela, il faut écouter la musique : si le volume diminue, c’est que le PNJ s’éloigne, si le volume augmente c’est qu’il s’approch <ref>Saison 1, épisode 16</ref> |
Version du 3 janvier 2014 à 17:12
- Lieu : forêt des Bois pommés (ou paumés ?).
- PNJ : un personnage encapuchonné.
- Récompense : une épée.
Cette quête consiste à trouver un PNJ dans les Bois pommés en résolvant l'énigme de ce lieu. Pour cela, il faut écouter la musique : si le volume diminue, c’est que le PNJ s’éloigne, si le volume augmente c’est qu’il s’approch [1]
Ce PNJ apprendra au joueur une mélodie "au pouvoir mystérieux", qui permet de s'emparer de l'épée légendaire en brisant son sceau.[2]
- ↑ Saison 1, épisode 16
- ↑ S01 ep16 :LA GUILDE JUSTICE