Différences entre versions de « Quête des bois pommés »
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Cette quête consiste à trouver un PNJ dans les [[Bois pommés]] en résolvant l'énigme de ce lieu. Pour cela, il faut écouter la musique : si le volume diminue, c’est que le PNJ s’éloigne, si le volume augmente c’est qu’il s’approch <ref>Saison 1, épisode 16</ref> | Cette quête consiste à trouver un PNJ dans les [[Bois pommés]] en résolvant l'énigme de ce lieu. Pour cela, il faut écouter la musique : si le volume diminue, c’est que le PNJ s’éloigne, si le volume augmente c’est qu’il s’approch <ref>Saison 1, épisode 16</ref> |
Version du 3 janvier 2014 à 17:34
- Lieu : forêt des Bois pommés (ou paumés ?).
- PNJ : un personnage encapuchonné.
- Récompense : une épée.
- Nombre de joueurs : 2 minimum
Cette quête consiste à trouver un PNJ dans les Bois pommés en résolvant l'énigme de ce lieu. Pour cela, il faut écouter la musique : si le volume diminue, c’est que le PNJ s’éloigne, si le volume augmente c’est qu’il s’approch [1]
Ce PNJ apprendra au joueur une mélodie "au pouvoir mystérieux", qui permet de s'emparer de l'épée légendaire en brisant son sceau.[2]
- ↑ Saison 1, épisode 16
- ↑ S01 ep16 :LA GUILDE JUSTICE