Différences entre versions de « Suite de la quête légendaire »
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Version du 15 janvier 2016 à 20:32
Suite de quêtes classiques | |
Lieu : | forteresse de Briseroc (départ). |
PNJ : | |
Niveau : | classe légendaire. |
Nombre de joueurs : | 1. |
Récompense : | un sort interdit. |
Cette suite de quêtes permet à un joueur de classe légendaire d'obtenir un sort interdit. A la différence d'autres quêtes, elle n'autorise pas l'échec : si le candidat échoue, il ne peut plus jamais recommencer et n'obtiendra jamais de sorts interdits[1].
Etape préalable
Pour prouver qu'il est digne de faire la suite de quêtes, le joueur doit affronter tout un groupe de combattants[2] et survivre sans être aidé[3].
Première étape
Dans le cas d'Omega Zell, il faut trouver et vaincre un Berserker de l'Aurore et survivre sans être aidé[4]. Il est possible que selon la classe à laquelle le joueur appartient, la classe à affronter change.
Deuxième étape
Vêtu d'un équipement apparemment bas niveau (et de fille dans le cas d'Omega Zell), le joueur doit soloter le cinquième étage de la Tour Galamadriabuyak[5].
Avant-dernière étape
Le joueur doit aller chercher un parchemin dans un nid de dragon noir de Fosphörgos[6].
Dernière étape
Le joueur doit affronter un avatar de classe légendaire du Crépuscule et lui faire perdre un quart de ses Points de Vie. L'avatar à affronter est le premier dont le joueur prononcera le nom[7].
Références
- ↑ /Quit ou double (Saison 7, épisode 2)vidéo, instant 5m 14s
- ↑ /Quit ou double (Saison 7, épisode 2)vidéo, instant 4m 30s
- ↑ /Quit ou double (Saison 7, épisode 2)vidéo, instant 5m 04s
- ↑ /Quit ou double (Saison 7, épisode 2)vidéo, instant 8m 00s
- ↑ Chacun sa route (Saison 7, épisode 6), vidéo
- ↑ Déconcertant (Saison 7, épisode 7), vidéo , instant 8m 00s
- ↑ Déconcertant (Saison 7, épisode 7), vidéo , instant 8m 14s