Différences entre versions de « Le dévoreur de Néant »
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== Étape 1 == | == Étape 1 == |
Version du 17 janvier 2014 à 00:24
Suite de quêtes classiques | |
Lieu : | château de Bardenord et ses alentours, des forteresses de la Coalition. |
PNJ : | Bartémulius et Nostariat. |
Niveau : | |
Nombre de joueurs : | |
Récompense : | points d'expérience, équipement anti-froid. |
Le Néant est en train d'envahir Olydri et a commencé à refroidir le climat. La suite de quêtes consiste à assister Bartémulius et Nostariat dans la fabrication d'un objet capable d'absorber et d'emprisonner le Mal Sombre, appelé "dévoreur de Néant". Comme la capacité de cet objet est limitée[1], plusieurs groupes peuvent réaliser cette quête.
Étape 1
Il faut escorter Bartémulius et Nostariat jusqu’au château de Bardenord[2] afin qu'ils puissent avertir le comte Melkun de la situation. Le plus difficile n'est peut-être pas de les escorter, mais de les supporter...
Récompense : 725 points d'expérience.
Étape 2
Le comte Melkun n'est pas dans le château de Bardenord, qui a été envahi par la Coalition. Les joueurs doivent s'emparer de plusieurs forteresses de la Coalition, puis du château lui-même afin de libérer le comte[3].
Récompense : 725 points d'expérience.
Étape 3
Le comte Melkun étant libéré, il faut trouver et rapporter à Bartémulius le fragment de la Pierre des Âges[4] qu'il a perdu près du château de Bardenord.
Récompense : aucune si le joueur a mis trop de temps.
Étape 4
Il faut apporter le fragment de Pierre des Âges à Nostariat, qui se trouve dans le château de Bardenord[4].
Récompense : inconnue.