Différences entre versions de « Assassin »
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Version du 17 juillet 2019 à 15:57
ASSASSIN : L'assassin est spécialisé dans le corps à corps. Rapide, furtif et d'une précision chirurgicale, il est capable de viser les points vitaux de ses adversaires avant de disparaître dans l'ombre d'où il a surgi quelques secondes plus tôt. L'assassin a la possibilité de s'équiper de plusieurs types d'armes légères, afin de parer à toutes les éventualités. Il peut même faire de faibles dégâts à distance à l'aide de ses armes de jet. Cette classe, relativement fragile, mise beaucoup sur l'esquive et la réactivité du joueur contrôlant l'avatar pour survivre.
L'assassin possède deux barres :
- Barre de vie
- Barre d'esprit sanguinaire (couleur orange)
L'assassin gagne des points d'esprit sanguinaire en frappant, en esquivant, et à l'aide de buffs ou d'artéfacts. Les points d'esprit sanguinaire permettent d'activer des compétences.
COMPÉTENCES RÉPERTORIÉES
- Adrénaline (niveau 100) = quand l'icône "adrénaline" apparaît, l'assassin peut alors recourir à des attaques d'une vitesse fulgurante. C'est donc une compétence qui n'est pas active de façon permanente[1].
- Crise cardiaque = l'assassin surgit de nulle part et fait mourir son adversaire par la surprise
- Disparition furtive[2]
- Leurre = un animal prend la place de l'assassin pour détourner l'attention
- Mort-bide = un coup direct au ventre
- Tomberaide[3]
- Toilus blocus = sort de zone permettant de paralyser les joueurs à proximité[4].
FURIES RÉPERTORIÉES
La furie étant une attaque au nom personnalisable, le nom peut changer d'un personnage à l'autre.
- Omega Slash = une série de coups précis et très rapides.