Différences entre versions de « Compétences »
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− | Ce sont les compétences qui permettent à un avatar d'adopter un comportement particulier vis-à-vis des autres sans que cela soit vécu comme une agression. Ces compétences existent pour renforcer le côté ''roleplay''. On trouve ainsi : | + | Ce sont les compétences qui permettent à un avatar d'adopter un comportement particulier vis-à-vis des autres sans que cela soit vécu comme une agression. Ces compétences existent pour renforcer le côté ''[[roleplay]]''. On trouve ainsi : |
* Danser | * Danser | ||
* Dormir | * Dormir | ||
* Faire tchou-tchou | * Faire tchou-tchou | ||
− | * Pleurer | + | * Pleurer<ref>{{Web série Noob|saison=2|épisode=14|temps=4m 18s}}</ref> |
+ | * Se moquer en riant et en imitant une poule<ref>{{Light Novel Noob|Arc=2|page=43}}</ref> | ||
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+ | == Références == | ||
+ | <references/> | ||
[[Catégorie:Caractéristique de personnage]] | [[Catégorie:Caractéristique de personnage]] |
Version actuelle datée du 6 juillet 2021 à 20:19
LES COMPÉTENCES ET FURIES PAR CLASSE
Ajouter toutes les compétences observées sur chaque classe dans la page en question.
- Archer
- Assassin
- Berserker
- Cartomancien
- Druide
- Elémentaliste
- Guerrier
- Invocateur
- Mage
- Nécromancien
- Néogicien
- Paladin
- Prêtre
- Classes légendaires du Crépuscule
- Classes légendaires de l'Aurore
- Classes légendaires de l’Eternel
- Classes légendaires Héroïques
- Classe légendaire Teknögrade
DONNÉES RELATIVES AUX COMPÉTENCES
Compétences "sociales"
Ce sont les compétences qui permettent à un avatar d'adopter un comportement particulier vis-à-vis des autres sans que cela soit vécu comme une agression. Ces compétences existent pour renforcer le côté roleplay. On trouve ainsi :