Différences entre versions de « Flander's Company IRL-RPG »
Sauter à la navigation
Sauter à la recherche
(Page créée avec « {{Infobox quête-RPG |nom=Flander's Company-IRL |type quête= |suite= |image= |légende= |taille image= |lieu=centre-ville de Toulon, IRL, salon du Geek Day Show |pnj=Ar… ») |
|||
(Une version intermédiaire par le même utilisateur non affichée) | |||
Ligne 6 : | Ligne 6 : | ||
|légende= | |légende= | ||
|taille image= | |taille image= | ||
− | |lieu=centre-ville | + | |lieu=[[Toulon-RPG|Toulon]], centre-ville et Pikou'Eyes |
|pnj=[[Armand Trueman]], [[Caleb]] | |pnj=[[Armand Trueman]], [[Caleb]] | ||
|niveau= | |niveau= | ||
− | |objectif= | + | |objectif=Retrouvez Caleb qui s'est perdu dans Toulon |
− | |récompense= | + | |récompense=aucune |
|nocat= | |nocat= | ||
}} | }} | ||
− | Dans le jeu [[Noob RPG : Les sans-factions]], [[Caleb]] a encore raté une de ses expériences. Le résultat est que le siège de la Flander's Company a été déplacé dans le centre-ville de Toulon. Caleb se cache pour fuir la colère d'[[Armand Trueman]], qui demande qu'on lui retrouve son scientifique en chef. Celui-ci peut être trouvé au [[Pikou'Eyes]]. | + | Dans le jeu [[Noob RPG : Les sans-factions]], [[Caleb]] a encore raté une de ses expériences. Le résultat est que le siège de la Flander's Company a été déplacé dans le centre-ville de Toulon. Caleb se cache pour fuir la colère d'[[Armand Trueman]], qui demande qu'on lui retrouve son scientifique en chef. Celui-ci peut être trouvé au [[Pikou'Eyes]], où il ne s'est pas du tout perdu : il ne fait que prendre l'air. |
Version actuelle datée du 6 août 2021 à 08:26
Quête classique | |
Lieu : | Toulon, centre-ville et Pikou'Eyes. |
PNJ : | Armand Trueman, Caleb. |
Niveau : | |
Objectif : | Retrouvez Caleb qui s'est perdu dans Toulon. |
Récompense : | aucune. |
Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, Caleb a encore raté une de ses expériences. Le résultat est que le siège de la Flander's Company a été déplacé dans le centre-ville de Toulon. Caleb se cache pour fuir la colère d'Armand Trueman, qui demande qu'on lui retrouve son scientifique en chef. Celui-ci peut être trouvé au Pikou'Eyes, où il ne s'est pas du tout perdu : il ne fait que prendre l'air.