Différences entre versions de « Sarah Bousquet »

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Sarah Bousquet, 17 ans, est une joueuse rapide, intelligente, clairvoyante et futée, hors pair, que [[Martin Flynn]] et [[Adam Duval]] rencontrent dans le jeu [[Horizon 4.2]]. Son avatar est une cartomancienne baptisée [[May]].
 
Sarah Bousquet, 17 ans, est une joueuse rapide, intelligente, clairvoyante et futée, hors pair, que [[Martin Flynn]] et [[Adam Duval]] rencontrent dans le jeu [[Horizon 4.2]]. Son avatar est une cartomancienne baptisée [[May]].
  
Ses compétences exceptionnelles sont doublées d’un fort caractère et d’une grande confiance en son potentiel. Elle ne s’en laisse pas compter. C’est un leader naturel qui sait transcender ses frères et sœurs d’armes. Elle les pousse à progresser rapidement.
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Ses compétences exceptionnelles sont doublées d’un fort caractère et d’une grande confiance en son potentiel. Elle ne s’en laisse pas conter. C’est un leader naturel qui sait transcender ses frères et sœurs d’armes. Elle les pousse à progresser rapidement.
  
 
Néanmoins, en certaines circonstances, ces qualités peuvent se muer en défauts. Elle n’est pas toujours très patiente. Elle s’agace lorsqu’il y a un grain de sable dans le mécanisme et que ses objectifs risquent de ne pas être remplis dans les temps. Il lui arrive d’avoir des coups de sang et d’agir de façon inconsidérée en oubliant la notion d’esprit d’équipe. Elle n’est pas très difficile à provoquer et lorsque l’ennemi met le doigt sur son talon d’Achille, cela change complètement la donne. La frontière entre l’arrogance et le fait d’être sûre de soi est mince, et Sarah oscille entre les deux<ref>https://noob-rpg.com/</ref>.
 
Néanmoins, en certaines circonstances, ces qualités peuvent se muer en défauts. Elle n’est pas toujours très patiente. Elle s’agace lorsqu’il y a un grain de sable dans le mécanisme et que ses objectifs risquent de ne pas être remplis dans les temps. Il lui arrive d’avoir des coups de sang et d’agir de façon inconsidérée en oubliant la notion d’esprit d’équipe. Elle n’est pas très difficile à provoquer et lorsque l’ennemi met le doigt sur son talon d’Achille, cela change complètement la donne. La frontière entre l’arrogance et le fait d’être sûre de soi est mince, et Sarah oscille entre les deux<ref>https://noob-rpg.com/</ref>.

Version du 4 mai 2022 à 19:36

Sarah Bousquet
Image illustrative de l'article Sarah Bousquet
Personne IRL
Profession :
Famille : Logan Bousquet (père).
Domicile : Toulon, zone universitaire.
In-Game
Avatar : May.

Sarah Bousquet, 17 ans, est une joueuse rapide, intelligente, clairvoyante et futée, hors pair, que Martin Flynn et Adam Duval rencontrent dans le jeu Horizon 4.2. Son avatar est une cartomancienne baptisée May.

Ses compétences exceptionnelles sont doublées d’un fort caractère et d’une grande confiance en son potentiel. Elle ne s’en laisse pas conter. C’est un leader naturel qui sait transcender ses frères et sœurs d’armes. Elle les pousse à progresser rapidement.

Néanmoins, en certaines circonstances, ces qualités peuvent se muer en défauts. Elle n’est pas toujours très patiente. Elle s’agace lorsqu’il y a un grain de sable dans le mécanisme et que ses objectifs risquent de ne pas être remplis dans les temps. Il lui arrive d’avoir des coups de sang et d’agir de façon inconsidérée en oubliant la notion d’esprit d’équipe. Elle n’est pas très difficile à provoquer et lorsque l’ennemi met le doigt sur son talon d’Achille, cela change complètement la donne. La frontière entre l’arrogance et le fait d’être sûre de soi est mince, et Sarah oscille entre les deux[1].

Références