Différences entre versions de « Mordekör-RPG »

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Version actuelle datée du 1 août 2022 à 07:46

Mordekör
Image illustrative de l'article Mordekör-RPG
Boss d'instance
Ethnie :  (Chaos).
Lieu de vie : Sarnëzar.
Titre : Général.


Voir aussi Mordekör (dans le transmédia).

Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, Mordekör est un des sept généraux du Chaos au service de Saralzar, qui l'a affecté à la conquête de Sarnëzar. Le vaincre fait partie de l'arc narratif de la faction du Chaos. On peut le trouver à l'extrémité de la partie est de la ville, après avoir affronté ou esquivé les patrouilles de sansâmes qui ont ravagé les lieux.

Il compte environ 125 000 points de vie. Ses compétences sont :

  • Attaquer un adversaire.
  • Dague volante : attaque un adversaire et lui inflige l'altération "saignement" en plus des dégâts.
  • Préparation : augmente sa vitesse, son esquive et sa concentration.
  • Poison : inflige l'altération "poison" à tous ses adversaires.
  • Immunité aux altérations "étourdissement", "cécité" et "provocation".

La guilde Rush peut bénéficier de l'aide ponctuelle d'Arthéon, qui effectue cette quête faute d'avoir pu la faire à sa sortie dans le jeu (il était alors accaparé par ses fonctions de "World Boss") ; par son attaque, il fait perdre 4 200 points de vie à Mordekör.

Le vaincre rapporte 35 760 XP, 18 720 crédits et la tiare astrasienne alpha.