Différences entre versions de « Safran-RPG »
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Dans le jeu [[Noob RPG : Les sans-factions]], Safran est un [[Verfeuillus|verfeuillu]], un des peuples arrivés sur [[Olydri]], plus précisément dans la [[forêt de Densebourgeon-RPG|forêt de Densebourgeon]], suite à l'ouverture de portails effectuée par [[Saralzar-RPG|Saralzar]]. La [[quête des Verfeuillus-RPG|quête des Verfeuillus]], dans le cadre de l'[[arc narratif de l'Apocalypse de Tabris-RPG#Dixième_étape_:_trouver_six_objets_extra-olydriens|arc narratif de l'Apocalypse de Tabris]], consiste à l'aider à trouver le végétal primordial d'Olydri (qui se trouve dans la zone nocturne de la forêt). Il possède des pouvoirs de guérison que les joueurs peuvent invoquer tous les 5 tours pour soigner tout le groupe quand ils affrontent la [[sorcière de Densebourgeon-RPG|sorcière de Densebourgeon]]. | Dans le jeu [[Noob RPG : Les sans-factions]], Safran est un [[Verfeuillus|verfeuillu]], un des peuples arrivés sur [[Olydri]], plus précisément dans la [[forêt de Densebourgeon-RPG|forêt de Densebourgeon]], suite à l'ouverture de portails effectuée par [[Saralzar-RPG|Saralzar]]. La [[quête des Verfeuillus-RPG|quête des Verfeuillus]], dans le cadre de l'[[arc narratif de l'Apocalypse de Tabris-RPG#Dixième_étape_:_trouver_six_objets_extra-olydriens|arc narratif de l'Apocalypse de Tabris]], consiste à l'aider à trouver le végétal primordial d'Olydri (qui se trouve dans la zone nocturne de la forêt). Il possède des pouvoirs de guérison que les joueurs peuvent invoquer tous les 5 tours pour soigner tout le groupe quand ils affrontent la [[sorcière de Densebourgeon-RPG|sorcière de Densebourgeon]]. |
Version actuelle datée du 31 août 2022 à 06:38
Personnage non joueur | |
Ethnie : | verfeuillu. |
Lieu de vie : | forêt de Densebourgeon. |
Voir également Safran (dans le transmédia).
Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, Safran est un verfeuillu, un des peuples arrivés sur Olydri, plus précisément dans la forêt de Densebourgeon, suite à l'ouverture de portails effectuée par Saralzar. La quête des Verfeuillus, dans le cadre de l'arc narratif de l'Apocalypse de Tabris, consiste à l'aider à trouver le végétal primordial d'Olydri (qui se trouve dans la zone nocturne de la forêt). Il possède des pouvoirs de guérison que les joueurs peuvent invoquer tous les 5 tours pour soigner tout le groupe quand ils affrontent la sorcière de Densebourgeon.