Différences entre versions de « Baron de Mortegarde »
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+ | Le baron de Mortegarde, de son vrai nom '''Hucheter Alandrinos''', est le maître du donjon de [[Mortegarde]], l'instance la plus facile d'[[Horizon]]. Il est petit, lent, se bat avec une épée trop grande pour lui, mais résiste bien à la magie. Ses attaques sont faciles à esquiver, et il a tendance à planter son épée dans le sol. Mais s'il atteint un joueur, il peut le tuer d'un coup<ref>{{Light Novel Noob|Arc=1|page=134}}</ref>. | ||
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− | à la fin de la phase 1, il promet aux joueurs que Mortegarde sera leur tombeau et lance sa malédiction, qui inverse les avatars. | + | * à la fin de la phase 1, il promet aux joueurs que Mortegarde sera leur tombeau et lance sa malédiction, qui inverse les avatars (et les disperse dans le château). |
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+ | Lors de ce combat, il passe par plusieurs phases, la troisième et dernière consistant à lancer son épée comme une toupie sur ses adversaires. Celle-ci se déplace sur une trajectoire aléatoire et inflige de lourds dégâts si elle touche quelqu'un<ref>{{Light Novel Noob Rush|Arc=1|page=79-80}}</ref>. | ||
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Version actuelle datée du 30 août 2022 à 22:26
Boss d'instance | |
Ethnie : | Olydrien. |
Titre : | baron de Mortegarde. |
Voir également Baron de Mortegarde (dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions).
Le baron de Mortegarde, de son vrai nom Hucheter Alandrinos, est le maître du donjon de Mortegarde, l'instance la plus facile d'Horizon. Il est petit, lent, se bat avec une épée trop grande pour lui, mais résiste bien à la magie. Ses attaques sont faciles à esquiver, et il a tendance à planter son épée dans le sol. Mais s'il atteint un joueur, il peut le tuer d'un coup[1].
Il apparaît à deux reprises :
- à la fin de la phase 1, il promet aux joueurs que Mortegarde sera leur tombeau et lance sa malédiction, qui inverse les avatars (et les disperse dans le château).
- A la fin de la phase 2, après avoir combattu les gardiens, le baron de Mortegarde est le dernier ennemi à éliminer.
Lors de ce combat, il passe par plusieurs phases, la troisième et dernière consistant à lancer son épée comme une toupie sur ses adversaires. Celle-ci se déplace sur une trajectoire aléatoire et inflige de lourds dégâts si elle touche quelqu'un[2].
Sa mort annule la malédiction d'inversion des avatars[3], [4].