Différences entre versions de « Forteresse des Maîtres du jeu-RPG »
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La forteresse est composée de deux salles. Quand on y entre pour la première fois, la première salle, une sorte de "salle du trône", est vide, car tous les [[Maîtres du jeu]] sont en train de passer du bon temps dans la salle arrière. Cette salle est accessible si on traverse le mur du fond. On peut y trouver un [[familier-RPG|familier]], le '''smourbiff licornu''', dans la bouée licorne de la piscine. | La forteresse est composée de deux salles. Quand on y entre pour la première fois, la première salle, une sorte de "salle du trône", est vide, car tous les [[Maîtres du jeu]] sont en train de passer du bon temps dans la salle arrière. Cette salle est accessible si on traverse le mur du fond. On peut y trouver un [[familier-RPG|familier]], le '''smourbiff licornu''', dans la bouée licorne de la piscine. | ||
− | Une fois que [[Judge Dead]] a constaté la présence d'intrus (et déploré ne pas pouvoir les bannir, car l'intrusion dans la forteresse n'est pas un cas de sanction prévue dans la [[Charte]]), les Maîtres du jeu reprennent leurs fonctions dans la salle du trône. Ils y ont installé un avatar de [[Tenshirock]] pour s'entraîner. | + | Une fois que [[Judge Dead]] a constaté la présence d'intrus (et déploré ne pas pouvoir les bannir, car l'intrusion dans la forteresse n'est pas un cas de sanction prévue dans la [[Charte]]<ref>ce qui n'est pas le cas dans le transmédia : {{BD Noob|tome=2|page=28}}</ref>), les Maîtres du jeu reprennent leurs fonctions dans la salle du trône. Ils y ont installé un avatar de [[Tenshirock]] pour s'entraîner. |
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Version actuelle datée du 18 mai 2022 à 13:30
Voir également forteresse des Maîtres du Jeu (dans le transmédia)
Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, la forteresse des Maîtres du jeu est un niveau secret. La trouver est l'objectif de la quête de D-Us.
Pour la trouver, il faut avoir achevé tous les arcs narratifs et utiliser une monture aérienne. La forteresse se trouve sur une île au nord-ouest de Keos (à peu près à la même latitude que D-Us). L'île a une particularité : elle repousse les montures qui s'en approchent. Si un joueur voit sa monture faire demi-tour, c'est qu'il est au bon endroit. Il faut alors aborder l'île par le nord.
La forteresse est composée de deux salles. Quand on y entre pour la première fois, la première salle, une sorte de "salle du trône", est vide, car tous les Maîtres du jeu sont en train de passer du bon temps dans la salle arrière. Cette salle est accessible si on traverse le mur du fond. On peut y trouver un familier, le smourbiff licornu, dans la bouée licorne de la piscine.
Une fois que Judge Dead a constaté la présence d'intrus (et déploré ne pas pouvoir les bannir, car l'intrusion dans la forteresse n'est pas un cas de sanction prévue dans la Charte[1]), les Maîtres du jeu reprennent leurs fonctions dans la salle du trône. Ils y ont installé un avatar de Tenshirock pour s'entraîner.
Références
- ↑ ce qui n'est pas le cas dans le transmédia : Les Filles, elles savent pas jouer d'abord (BD Noob, tome 2), page 28