Différences entre versions de « Quête des bois pommés »
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− | Cette quête consiste à trouver un PNJ dans les [[Bois pommés]] en résolvant l'énigme de ce lieu. Ce PNJ apprendra au joueur une mélodie "au pouvoir mystérieux", qui permet de s'emparer de [[l'épée légendaire]] en brisant son sceau.<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=Sp_niDvGo7A&list=SPcSjKfSVEgz_u_QZCcZ32YTiXNISpYqH_&index=73 S01 ep16 :LA GUILDE JUSTICE]</ref> | + | Lieu : forêt des Bois paumés. |
+ | PNJ : un personnage encapuchonné. | ||
+ | Récompense : une épée. | ||
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+ | Ce PNJ apprendra au joueur une mélodie "au pouvoir mystérieux", qui permet de s'emparer de [[l'épée légendaire]] en brisant son sceau.<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=Sp_niDvGo7A&list=SPcSjKfSVEgz_u_QZCcZ32YTiXNISpYqH_&index=73 S01 ep16 :LA GUILDE JUSTICE]</ref> | ||
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Version du 3 janvier 2014 à 17:12
Lieu : forêt des Bois paumés. PNJ : un personnage encapuchonné. Récompense : une épée.
Cette quête consiste à trouver un PNJ dans les Bois pommés en résolvant l'énigme de ce lieu. Pour cela, il faut écouter la musique : si le volume diminue, c’est que le PNJ s’éloigne, si le volume augmente c’est qu’il s’approch [1]
Ce PNJ apprendra au joueur une mélodie "au pouvoir mystérieux", qui permet de s'emparer de l'épée légendaire en brisant son sceau.[2]
- ↑ Saison 1, épisode 16
- ↑ S01 ep16 :LA GUILDE JUSTICE