Différences entre versions de « Rasmar »
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Humanoïde peu évolué chassant dans les marais et vivant dans les alentours de ces points d’eau vaseux. Leur armes rudimentaires (arcs, dagues, lances), sont recouvertes de poison et leur connaissance des marais en font de furtifs et dangereux adversaires qui chercheront à vous tendre des embuscades avec leurs filets. Certains de leurs membres sont aussi capables de faire appel à la magie (flux de l’eau et de la terre combinés. Ex : jet de boue pour immobiliser les fuyards). De taille moyenne (1m70 à 1m90) ils peinent à se tenir totalement droit en raison de leur morphologie assez maigre. Leur peau grise à l’origine, est constamment recouverte de boue et d’algues ayant fusionné avec leur épiderme. Ils sont recouverts de pustules et transmettent des infections si on les touche trop. La lèvre du bas est volumineuse et cache celle du haut. Leur crâne est chauve, mais des dreadlocks poussent dans leur nuque (la longueur de ces dreadlocks détermine leur grade au sein de leur tribu). | Humanoïde peu évolué chassant dans les marais et vivant dans les alentours de ces points d’eau vaseux. Leur armes rudimentaires (arcs, dagues, lances), sont recouvertes de poison et leur connaissance des marais en font de furtifs et dangereux adversaires qui chercheront à vous tendre des embuscades avec leurs filets. Certains de leurs membres sont aussi capables de faire appel à la magie (flux de l’eau et de la terre combinés. Ex : jet de boue pour immobiliser les fuyards). De taille moyenne (1m70 à 1m90) ils peinent à se tenir totalement droit en raison de leur morphologie assez maigre. Leur peau grise à l’origine, est constamment recouverte de boue et d’algues ayant fusionné avec leur épiderme. Ils sont recouverts de pustules et transmettent des infections si on les touche trop. La lèvre du bas est volumineuse et cache celle du haut. Leur crâne est chauve, mais des dreadlocks poussent dans leur nuque (la longueur de ces dreadlocks détermine leur grade au sein de leur tribu). | ||
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Version du 5 janvier 2014 à 14:30
Humanoïde peu évolué chassant dans les marais et vivant dans les alentours de ces points d’eau vaseux. Leur armes rudimentaires (arcs, dagues, lances), sont recouvertes de poison et leur connaissance des marais en font de furtifs et dangereux adversaires qui chercheront à vous tendre des embuscades avec leurs filets. Certains de leurs membres sont aussi capables de faire appel à la magie (flux de l’eau et de la terre combinés. Ex : jet de boue pour immobiliser les fuyards). De taille moyenne (1m70 à 1m90) ils peinent à se tenir totalement droit en raison de leur morphologie assez maigre. Leur peau grise à l’origine, est constamment recouverte de boue et d’algues ayant fusionné avec leur épiderme. Ils sont recouverts de pustules et transmettent des infections si on les touche trop. La lèvre du bas est volumineuse et cache celle du haut. Leur crâne est chauve, mais des dreadlocks poussent dans leur nuque (la longueur de ces dreadlocks détermine leur grade au sein de leur tribu).