Différences entre versions de « Quête des bois paumés »
Sauter à la navigation
Sauter à la recherche
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
− | * Lieu : | + | * Lieu : [[Forêt des Bois paumés]]. |
* PNJ : un personnage encapuchonné. | * PNJ : un personnage encapuchonné. | ||
* Récompense : une épée. | * Récompense : une épée. |
Version du 13 janvier 2014 à 20:08
- Lieu : Forêt des Bois paumés.
- PNJ : un personnage encapuchonné.
- Récompense : une épée.
- Nombre de joueurs : 2 minimum
Cette quête consiste à trouver un PNJ dans les Bois paumés en résolvant l'énigme de ce lieu. Pour cela, il faut écouter la musique : Si le volume diminue, c’est que le PNJ s’éloigne, si le volume augmente c’est qu’il s’approche. [1]
Ce PNJ apprendra au joueur une mélodie "au pouvoir mystérieux", qui permet de s'emparer de l'épée légendaire en brisant son sceau.
Cette quête est un clin d’œil au jeu "Zelda - Ocarina Of Time". En effet, le nom de Bois Paumés, dérivé de Bois Perdus, est un lieu dans le jeu qui a aussi pour but de perdre les joueurs. La mélodie que les personnages doivent apprendre est celle qu'on entend en permanence dans ces mêmes bois. [2]
- ↑ Saison 1, épisode 16
- ↑ S01 ep16 :LA GUILDE JUSTICE