Différences entre versions de « Néogicien »

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Un néogicien peut faire du dps distance, du dps au corps à corps, ou tanker. Sa spécialisation dépendra de deux choses :
 
Un néogicien peut faire du dps distance, du dps au corps à corps, ou tanker. Sa spécialisation dépendra de deux choses :
  
 
   
 
   
 
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<u>Son &eacute;quipement</u> : Armes &agrave; feu, gants amplificateurs d&rsquo;impact, grenades, mines, grappin, bouclier plasma, etc&hellip; le panel de possibilit&eacute;s est tr&egrave;s vaste, pour une raison bien simple. Le n&eacute;ogicien perd tr&egrave;s vite ses facult&eacute;s naturelles de captation des flux &eacute;manant des Sources lorsqu&rsquo;il choisit la voie de la technologie (dans l&rsquo;Ordre et la Coalition), et il perd totalement son acc&egrave;s &agrave; la magie lorsqu&rsquo;il se voit injecter le s&eacute;rum N01 (dans l&rsquo;Empire). Il doit donc compenser avec de nombreux gadgets technologiques.  
<u>Son &eacute;quipement</u> : Armes &agrave; feu, gants amplificateurs d&rsquo;impact, grenades, mines, grappin, bouclier plasma, etc&hellip; le panel de possibilit&eacute;s est tr&egrave;s vaste, pour une raison bien simple. Le n&eacute;ogicien perd tr&egrave;s vite ses facult&eacute;s naturelles de captation des flux &eacute;manant des Sources lorsqu&rsquo;il choisit la voie de la technologie (dans l&rsquo;Ordre et la Coalition), et il perd totalement son acc&egrave;s &agrave; la magie lorsqu&rsquo;il se voit injecter le s&eacute;rum N01 (dans l&rsquo;Empire). Il doit donc compenser avec de nombreux gadgets technologiques.
 
 
 
 
  
 
<u>Ses facult&eacute;s g&eacute;n&eacute;tiques </u>: Arriv&eacute;s &agrave; un certain niveau (10), les olydriens choisissant la voie de la technologie, subiront une modification g&eacute;n&eacute;tique (cf : Projet N&eacute;ogicia). Ceux qui survivront &agrave; l&rsquo;injection d&eacute;velopperont des capacit&eacute;s hors norme en fonction de leurs aptitudes naturelles (t&eacute;l&eacute;pathie, t&eacute;l&eacute;portation, t&eacute;l&eacute;kin&eacute;sie, vitesse, intelligence, force, r&eacute;sistance, etc&hellip;) et deviendront des n&eacute;ogiciens. A haut niveau, certains n&eacute;ogiciens d&eacute;veloppent plusieurs facult&eacute;s &agrave; la fois.
 
<u>Ses facult&eacute;s g&eacute;n&eacute;tiques </u>: Arriv&eacute;s &agrave; un certain niveau (10), les olydriens choisissant la voie de la technologie, subiront une modification g&eacute;n&eacute;tique (cf : Projet N&eacute;ogicia). Ceux qui survivront &agrave; l&rsquo;injection d&eacute;velopperont des capacit&eacute;s hors norme en fonction de leurs aptitudes naturelles (t&eacute;l&eacute;pathie, t&eacute;l&eacute;portation, t&eacute;l&eacute;kin&eacute;sie, vitesse, intelligence, force, r&eacute;sistance, etc&hellip;) et deviendront des n&eacute;ogiciens. A haut niveau, certains n&eacute;ogiciens d&eacute;veloppent plusieurs facult&eacute;s &agrave; la fois.
  
 
   
 
   
 
 
La seule classe l&eacute;gendaire accessible pour les n&eacute;ogiciens est la classe ; Tekn&ouml;grade.
 
La seule classe l&eacute;gendaire accessible pour les n&eacute;ogiciens est la classe ; Tekn&ouml;grade.

Version du 30 décembre 2013 à 20:31

NEOGICIEN : Le néogicien est une classe créée par l’Empire, détenteur du secret de la technologie (bonus de faction). Les joueurs de cette faction seront donc avantagés, car leur savoir en termes de technologie est beaucoup plus élevé que celui de l’Ordre ou de la Coalition.


Un néogicien peut faire du dps distance, du dps au corps à corps, ou tanker. Sa spécialisation dépendra de deux choses :


Son équipement : Armes à feu, gants amplificateurs d’impact, grenades, mines, grappin, bouclier plasma, etc… le panel de possibilités est très vaste, pour une raison bien simple. Le néogicien perd très vite ses facultés naturelles de captation des flux émanant des Sources lorsqu’il choisit la voie de la technologie (dans l’Ordre et la Coalition), et il perd totalement son accès à la magie lorsqu’il se voit injecter le sérum N01 (dans l’Empire). Il doit donc compenser avec de nombreux gadgets technologiques.

Ses facultés génétiques : Arrivés à un certain niveau (10), les olydriens choisissant la voie de la technologie, subiront une modification génétique (cf : Projet Néogicia). Ceux qui survivront à l’injection développeront des capacités hors norme en fonction de leurs aptitudes naturelles (télépathie, téléportation, télékinésie, vitesse, intelligence, force, résistance, etc…) et deviendront des néogiciens. A haut niveau, certains néogiciens développent plusieurs facultés à la fois.


La seule classe légendaire accessible pour les néogiciens est la classe ; Teknögrade.