Différences entre versions de « Flander's Company IRL-RPG »
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Dans le jeu [[Noob RPG : Les sans-factions]], [[Caleb]] a encore raté une de ses expériences. Le résultat est que le siège de la Flander's Company a été déplacé dans le centre-ville de Toulon. Caleb se cache pour fuir la colère d'[[Armand Trueman]], qui demande qu'on lui retrouve son scientifique en chef. Celui-ci peut être trouvé au [[Pikou'Eyes]], où il ne s'est pas du tout perdu : il ne fait que prendre l'air. | Dans le jeu [[Noob RPG : Les sans-factions]], [[Caleb]] a encore raté une de ses expériences. Le résultat est que le siège de la Flander's Company a été déplacé dans le centre-ville de Toulon. Caleb se cache pour fuir la colère d'[[Armand Trueman]], qui demande qu'on lui retrouve son scientifique en chef. Celui-ci peut être trouvé au [[Pikou'Eyes]], où il ne s'est pas du tout perdu : il ne fait que prendre l'air. |
Version actuelle datée du 6 août 2021 à 08:26
Quête classique | |
Lieu : | Toulon, centre-ville et Pikou'Eyes. |
PNJ : | Armand Trueman, Caleb. |
Niveau : | |
Objectif : | Retrouvez Caleb qui s'est perdu dans Toulon. |
Récompense : | aucune. |
Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, Caleb a encore raté une de ses expériences. Le résultat est que le siège de la Flander's Company a été déplacé dans le centre-ville de Toulon. Caleb se cache pour fuir la colère d'Armand Trueman, qui demande qu'on lui retrouve son scientifique en chef. Celui-ci peut être trouvé au Pikou'Eyes, où il ne s'est pas du tout perdu : il ne fait que prendre l'air.