Différences entre versions de « Nouveau Mal Sombre »
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Le nouveau Mal Sombre se transmet par contact physique, ce qui défavorise les classes qui jouent au corps à corps ; une marque apparaît alors sur le front du personnage contaminé, qui peut être un joueur <ref>{{Film Noob|épisode=1|temps=34m 20s}}</ref> ou un PNJ<ref>{{Film Noob|épisode=1|temps=40m 10s}}</ref>. Il s'agit en fait d'un sceau de damnation, qui bloque le Mal dans le corps de celui qui est devenu un [[contaminé errant]]. | Le nouveau Mal Sombre se transmet par contact physique, ce qui défavorise les classes qui jouent au corps à corps ; une marque apparaît alors sur le front du personnage contaminé, qui peut être un joueur <ref>{{Film Noob|épisode=1|temps=34m 20s}}</ref> ou un PNJ<ref>{{Film Noob|épisode=1|temps=40m 10s}}</ref>. Il s'agit en fait d'un sceau de damnation, qui bloque le Mal dans le corps de celui qui est devenu un [[contaminé errant]]. | ||
− | Une des trames fondamentales de Horizon 3.0 consiste à comprendre pourquoi l'ancien remède des alchimistes n'est plus efficace, comment le Mal se transmet, | + | Une des trames fondamentales de Horizon 3.0 consiste à comprendre pourquoi l'ancien remède des alchimistes n'est plus efficace, comment le Mal se transmet, afin de comprendre comment en guérir ([[suite de quêtes de l'antidote du nouveau Mal Sombre]]). Chacune des trois factions a pu mettre au point des prototypes de remède qui ont été confiés aux joueurs, mais c'est l'[[Empire]] qui a réussi à trouver la bonne formule<ref>{{Film Noob|épisode=1|temps=1h 05m 09s}}</ref>. |
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Version actuelle datée du 16 janvier 2015 à 23:20
Le nouveau Mal Sombre apparaît lors de la mise à jour Horizon 3.0. A la différence du Mal Sombre qui n'était composé que de résidus de Néant, celui-ci est composé d'un mélange des flux du Néant et du Chaos, ce qui rend le remède concocté par Bartémulius et Nostariat inefficace.
Le nouveau Mal Sombre se transmet par contact physique, ce qui défavorise les classes qui jouent au corps à corps ; une marque apparaît alors sur le front du personnage contaminé, qui peut être un joueur [1] ou un PNJ[2]. Il s'agit en fait d'un sceau de damnation, qui bloque le Mal dans le corps de celui qui est devenu un contaminé errant.
Une des trames fondamentales de Horizon 3.0 consiste à comprendre pourquoi l'ancien remède des alchimistes n'est plus efficace, comment le Mal se transmet, afin de comprendre comment en guérir (suite de quêtes de l'antidote du nouveau Mal Sombre). Chacune des trois factions a pu mettre au point des prototypes de remède qui ont été confiés aux joueurs, mais c'est l'Empire qui a réussi à trouver la bonne formule[3].