Différences entre versions de « Suite de quête d'Arthéon de Fargöth »
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Version du 13 novembre 2015 à 20:01
Suite de quêtes secrètes | |
Lieu : | |
PNJ : | Bartémulius, Nostariat. |
Niveau : | 100. |
Nombre de joueurs : | |
Récompense : | 3 objets légendaires uniques, un Acte de Bravoure. |
Cette suite de quêtes secrètes est le seul moyen connu pour empêcher Arthéon de Fargöth de détruire Olydri. Elle a été découverte par Ash et vendue, moyennant 100 millions de crédits, à Gaea : celle-ci est la seule à avoir les ressources financières pour se payer cette exclusivité et à en avoir besoin pour asseoir son prestige auprès de la Coalition.
L'objectif de cette quête est de réussir à fabriquer 3 objets légendaires, autrefois imaginés par Godril Borkan et capables de contrer même les Sources : un bouclier indestructible, des marteaux de guerre auxquels rien ne résiste, et un bâton à la magie infinie. Devant la puissance de ces artefacts, Lys et Ark'hen ont négocié avec Godril Borkan la dissimulation de ces objets. Mais ce dernier a légué son savoir au grand Oracle d'Ashentäk : pour lancer la suite de quêtes, il faut donc rencontrer l'Oracle, à savoir dans un plan astral, et recevoir la liste des ingrédients d'alchimie nécessaires.
Première étape
Il faut accompagner Bartémulius et Nostariat à la recherche du premier composant[1], afin de s'emparer d'une gemme de mana pure cristallisée, que des brigands ont dérobée aux deux alchimistes avant de les vendre à la Coalition, sans connaître la valeur de cet artefact.
Mais pour convaincre les brigands de leur céder la gemme, les joueurs doivent remporter contre eux un match de Fluxball, en prenant le risque de perdre leur équipement s'ils échouent[2].