Différences entre versions de « Quêtes »
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Version du 9 février 2014 à 17:27
LES QUÊTES DE L'EMPIRE
- Quête des fragments de Rosaphir (quête ultime de défense de l'Empire, elle ne s'active que quand la faction est en péril. Elle se reconnaît à un point d'exclamation doré avec un liseré bleu).
LES QUÊTES DE LA COALITION
- ??? (quête ultime de défense de la Coalition, elle ne s'active que quand la faction est en péril. Elle se reconnaît à un point d'exclamation écarlate avec un liseré blanc).
- Quête des expériences magiques de Lorth Kordigän (quête perpétuelle).
- Eliminer trente créatures venues d'autres mondes
LES QUÊTES DE L'ORDRE
- ??? (quête ultime de défense de l'Ordre, elle ne s'active que quand la faction est en péril. Elle se reconnaît à un point d'exclamation vert avec un liseré marron).
- Quête reliant Syrial à Keos
LES QUÊTES COMMUNES
Les quêtes communes sont reconnaissables à un point d'exclamation bleu sur la tête du PNJ qui les donne. Quand la quête est en cours d'exécution, le point d'exclamation devient gris terne.
- 1e quête de la divinité Organkar
- 1e quête de la forêt de Bruissebois
- 2e quête de la divinité Organkar
- 2e quête de la forêt de Bruissebois
- Abbaye de Sermentröne
- Alchimiste Marlök
- Armée des 12 singes
- Bouro l'assassin
- Capturer un brouton sauvage
- Chevalier Brök
- Cochoboule rouge des prairies
- Collecter 4 runes
- Crocus le lézard piquant
- Dresser Croquette
- Izor le bandit
- Korn le néogicien
- La boussole de Jack Céparou
- La menace de Dörtos
- Le trésor de Brakkar le Rouge
- Le sansâme Briselame
- Les dix broutons égarés
- Quête de l'Élixir de croissance
- Quête des bois paumés
- Quête du gouinfrosaurus partie 1
- Quête du gouinfrosaurus partie 2
- Ramasser 12 cornes de cochoboule
- Ramener le fruit de l'Arbre des origines
- Le remède des alchimistes
- Récolter 20 écailles de Burblobe
- Récupérer le diamant d'Astreciel
- Retrouver un orbe
- Saam le sansâme
- Sauver Bartémulius
- Trouver 3 balles de fluxball
- Trouver Saryahblööd ou la Source de l'Infini
- Tuer 10 crackailloux
- Zalaxat le sansâme
LES SUITES DE QUÊTES
Certaines quêtes ne sont qu'une partie d'un ensemble plus long. Le joueur qui accepte une de ces quêtes doit ensuite exécuter toutes celles qui suivent.
- Le dévoreur de Néant
- Le dragon de Vulca
- Défendre la magie contre la faction du Chaos
- Retrouver la Source du Chaos
- Suite de quêtes des Termédiens
- Suite de quêtes Fluxball
- Suite de quêtes pour rayer l'Empire de la carte d'Olydri
Les quêtes perpétuelles sont reconnaissables à un point d'exclamation couleur jaune or.
LES QUÊTES SPÉCIALES
Il existe plusieurs types de quêtes spéciales :
Les quêtes secrètes (point d'exclamation violet)
Elles conduisent à des événements scénaristiques majeurs et donnent droit à un butin important.
- Quête du barde Boléro (quête dans un niveau perdu)
- Quête de Sourcelame
- Quête du philtre d'envoûtement
- Suite de quête des mages noirs
Les quêtes qu'on ne peut pas refuser (point d'exclamation rouge)
- La quête d'Ardacos
- Notez que certaines quêtes deviennent non refusables lorsque le combat s'engage avec le PNJ, comme dans Le Capitaine Jack (Saison 1, épisode 6)vidéo.