Différences entre versions de « Mortegarde »
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== Bibliothèque du baron == | == Bibliothèque du baron == |
Version du 23 avril 2018 à 12:15
Le donjon de Mortegarde est le plus simple de Horizon[1], [2]. Il se situe dans la colline de Papeterre, sur le continent de Keos. Les localités les plus proches sont Perteruine à l'est, et Fosseltör au nord.
Dans la version d'Horizon 1.0, il n'existe qu'une seule instance, destinée aux joueurs de niveau 6[3]. La version d'Horizon 2.0 a débloqué deux nouvelles instances, une niveau 50 et une niveau 100[4].
Bibliothèque du baron
Le donjon de Mortegarde possède une bibliothèque accessible dès le niveau 10. Elle possède entre autres un vieux grimoire dans lequel Arthéon découvrit des informations sur les mages noirs.[5]
Instance niveau 6
Le butin est essentiellement composé d'équipement, ce qui permet aux joueurs débutants de commencer à trouver des items plus puissants que ceux de la création de leur avatar[6]. Il est possible de réaliser plusieurs fois cette instance de façon à obtenir des pièces d'équipement différentes (toutes les classes de l'équipe des joueurs n'obtiennent pas forcément une récompense)[7].
Pour entrer dans le donjon, il faut d'abord vaincre le gardien de Mortegarde : Dardane. Il faut ensuite trouver une rune dissimulée dans le sol et l'activer, on ne sait pour quel effet[8]. L'étape suivante consiste à vaincre des gobelins[9].
Première étape
- Récompenses : tunique pour guerrier, tunique pour assassin, tunique pour prêtre, 800 crédits[10].
- Niveau : 6.
- Il faut ouvrir la porte du donjon ; un bon coup d'épée suffira.
- L'étape suivante nécessite de vaincre les 4 gardiens de la grande salle, ainsi que Artanos, un gobelin qui est le boss de cette salle.
C'est alors que le baron de Mortegarde fait son apparition et lance sa malédiction : elle inverse les avatars.
Deuxième étape
- Récompenses : capuchon du Chaperon rouge vampire (pour assassin), pantalon de Gorge-tranche (pour assassin), plastron de cuir (pour guerrier), crédits[11].
- Il faut se rendre dans une autre salle et combattre les 20 gardiens gobelins qui s'y trouvent.
- Il reste ensuite à vaincre le baron de Mortegarde en personne. Sa mort annulera la malédiction.
Instance niveau 50
Dès que la quête est lancée, Bouro l'assassin apparaît et reste immortel pendant trois minutes. Les joueurs doivent tenir et protéger le PNJ qui a lancé la quête. Si ce dernier meurt, il faut recommencer l'instance[12].
Au bout de la phase 2, Bouro devient vulnérable et il faut le tuer[13]. La suite de l'instance est inconnue.
Instance niveau 100
On ne connait que son existence, sans savoir en quoi elle consiste[4].
Références
- ↑ Le Donjon de Mortegarde - partie 1 (Saison 1, épisode 12)vidéo.
- ↑ Le Donjon de Mortegarde - partie 2 (Saison 1, épisode 13)vidéo.
- ↑ Light Novel Noob (Arc 1 : La Tour Galamadriabuyak), page 93
- ↑ 4,0 et 4,1 Reroll (Saison 3, épisode 2)vidéo, instant 1:48.
- ↑ La Pierre des âges (roman Noob, saison 1.5), page 31
- ↑ Une lueur d'espoir (Saison 1, épisode 8)vidéo
- ↑ Light Novel Noob (Arc 1 : La Tour Galamadriabuyak), page 142
- ↑ Le Donjon de Mortegarde - partie 1 (Saison 1, épisode 12)vidéo
- ↑ Light Novel Noob (Arc 1 : La Tour Galamadriabuyak), page 100
- ↑ Light Novel Noob (Arc 1 : La Tour Galamadriabuyak), page 125-126. Il y a toutefois contradiction avec la web-série où Gaea ne vole "que" 300 crédits
- ↑ Light Novel Noob (Arc 1 : La Tour Galamadriabuyak), page 143-144
- ↑ Reroll (Saison 3, épisode 2)vidéo, instant 3:50.
- ↑ Reroll (Saison 3, épisode 2)vidéo, instant 6:30.