L'escorte de Fodrek Ardacos
Suite de quêtes classiques | |
Lieu : | de Piratas à Forpitas. |
PNJ : | Fodrek Ardacos ?. |
Niveau : | 90. |
Nombre de joueurs : | |
Récompense : | accès aux niveaux 91 à 100. |
L'escorte de Fodrek Ardacos est une des instances possibles au neuvième étage de la Tour Galamadriabuyak. Selon Thomas Lepape, ce n'est pas l'instance la plus difficile qui existe à ce niveau[1]. Toutefois il s'agit d'une suite de quêtes exigeantes.
L'objectif de cette suite de quêtes est d'escorter Fodrek Ardacos depuis Piratas jusqu'à Forpitas, avec un coffre géant qui lui servira à payer sa quote-part dans la fondation de la Confédération marchande des Gagnetoriths[2].
Première étape
On sait que cette étape implique une caverne, la découverte de Fodrek Ardacos ainsi que de son coffre géant.
Deuxième étape
Les joueurs doivent transporter Fodrek Ardacos, assis sur son coffre géant, à travers la jungle, tout en repoussant les vagues d'ennemis : gobelins de la tribu zouglou, bombokong (un boss intermédiaire), ouistikongs qui lancent des noix de coco sur les joueurs.
Troisième étape
Si les joueurs réussissent à atteindre la lisière de la jungle et à arriver sur la plage, des PNJ leur viennent en aide en piégeant les ennemis et en les faisant exploser. Ces PNJ sont l'équipage du bateau où doivent monter Fodrek Ardacos et les joueurs qui l'escortent. La plage inclut un check-point : si la quête échoue, elle reprend sur la plage et non depuis le début[3].
Quatrième étape
Une fois partis en mer, les joueurs sont attaqués par le capitaine Barb'Arkenciel et son équipage de pirates. Les deux bateaux voient apparaitre une barre de vie : si la barre se vide, le bateau coule. Celui qui porte les joueurs est mis à mal par les tirs de canon ennemi. Les joueurs capables d'attaquer à distance (voir Spécialisations des classes) doivent dévier autant de boulets de canon que possible[4].
Ensuite, les pirates passent à l'abordage et les joueurs doivent les éliminer ; plus la jauge du bateau est basse, plus cette phase est compliquée à gérer : dans ce cas, le bateau brûle, les mâts sont brisés et il y a beaucoup d'obstacles gênant les mouvements sur le pont[5].
Enfin, c'est au tour du capitaine Barb'Arkenciel de passer à l'attaque. Il faut l'éliminer[6].
Le tout doit être fait toujours en protégeant Fodrek Ardacos[7].
Cinquième étape
Après la défaite du capitaine Barb'Arkenciel, un léviathan apparait. Chaque joueur doit prendre le contrôle d'un des canons situés dans la cale du bateau et s'en servir pour tirer sur la créature jusqu'à sa mort. Le nombre de canons est proportionnel à l'état du bateau. Dans le pire des cas (un bateau très endommagé), il ne reste qu'un seul canon et les autres joueurs doivent compenser en faisant usage de leurs pouvoirs, ce qui allonge le combat[8].
Références
- ↑ Capture d'écran (BD Noob, tome 13), page 19
- ↑ Capture d'écran (BD Noob, tome 13), pages 13 et 25
- ↑ Capture d'écran (BD Noob, tome 13), page 13
- ↑ Capture d'écran (BD Noob, tome 13), page 15
- ↑ Capture d'écran (BD Noob, tome 13), page 18
- ↑ Capture d'écran (BD Noob, tome 13), page 24
- ↑ Capture d'écran (BD Noob, tome 13), page 21
- ↑ Capture d'écran (BD Noob, tome 13), pages 24-25