Golem
Faune d'Olydri | |
Environnement : | Terrestre . |
Habitat : | Zones minérales . |
Origine : | Olydri . |
Voir également golem (dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions).
Le golem fait partie de la faune d'Olydri.
Le golem est une créature minérale animée par un ou plusieurs flux magiques. Sa durée de vie dépend de la quantité de mana scellé en lui. Les élémentalistes et les invocateurs de haut niveau peuvent donner vie à des golems éphémères, bien que ce type de golem soit assez lent et sensible à la magie[1].
Certains phénomènes naturels cataclysmiques peuvent générer des golems de manière spontanée. Pléthore d’aventuriers ont pu le constater lors d’éruptions volcaniques, de tremblements de terre, de tempêtes de glace, de glissements de terrain ou encore de roches foudroyées. Il s’agit là d’exemples non exhaustifs.
Il existe des dizaines de types de golem. Certains sont en roche, d’autres en métal, en glace, en sable, en pierres précieuses, en lave, en terre... Tout dépend de la nature de flux magique et du type de minéral s’étant assemblés. Des phénomènes plus complexes ont été observés, à l’image des golems de métal parcourus par la foudre[2].
Il existe également un golem, baptisé Nergulös, capable d'absorber la magie[3]. Il vit dans la Citadelle du Néant où il protège Dörtos. Un autre golem de pierre vit dans le Fort Bokebrand. Le vaincre est l'objet d'une quête pour les joueurs débutants[4].
Les golems peuvent être affectés par le flux du Chaos. Ils sont alors appelés "Golems du Chaos". Ils sont lents mais provoquent d'énormes dégâts de zone. En éliminer douze pour en récupérer l'essence contaminée fait partie de la suite de quêtes destinée à retrouver la Source du Chaos[5].
Ils ont été décrits par Rolmu Patachop et ses descendants dans le Codex de Patachop.