Différences entre versions de « Assassin »

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'''ASSASSIN : '''L’assassin est spécialisé dans le dps au corps à corps. Rapide, furtif et d’une précision chirurgicale, il est capable de viser les points vitaux de ses adversaires avant de disparaître dans l’ombre d’où il a surgit quelques seconde plus tôt. L’assassin a la possibilité de s’équiper de plusieurs types d’armes légères, afin de palier à toutes les éventualités. Il peut même faire un peu de dps distance à l’aide de ses armes de jets. Cette classe, relativement fragile, mise beaucoup sur l’esquive et la réactivité du joueur contrôlant l’avatar pour survivre.
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'''ASSASSIN : '''L’assassin est spécialisé dans le dps au corps à corps. Rapide, furtif et d’une précision chirurgicale, il est capable de viser les points vitaux de ses adversaires avant de disparaître dans l’ombre d’où il a surgi quelques secondes plus tôt. L’assassin a la possibilité de s’équiper de plusieurs types d’armes légères, afin de pallier à toutes les éventualités. Il peut même faire un peu de dps distance à l’aide de ses armes de jet. Cette classe, relativement fragile, mise beaucoup sur l’esquive et la réactivité du joueur contrôlant l’avatar pour survivre.
 
   
 
   
  
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L’assassin gagne des points d’esprit sanguinaire en frappant, en esquivant, et à l’aide de buffs ou d’artéfacts. Les points d’esprit sanguinaires permettent d’activer des compétences.
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L’assassin gagne des points d’esprit sanguinaire en frappant, en esquivant, et à l’aide de buffs ou d’artéfacts. Les points d’esprit sanguinaire permettent d’activer des compétences.
  
  
== '''COMPÉTENCES RÉPERTORIÉS''' ==
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== '''COMPÉTENCES RÉPERTORIÉES''' ==
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* '''Crise cardiaque''' = l'assassin surgit de nulle part et fait mourir son adversaire par la surprise
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* '''Leurre''' = un animal prend la place de l'assassin pour détourner l'attention
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* '''Mort-bide''' = un coup direct au corps
  
  
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== '''FURIES RÉPERTORIÉES''' ==
  
== '''FURIES RÉPERTORIÉES''' ==
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La furie étant une attaque au nom personnalisable, le nom peut changer d'un personnage à l'autre.
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* '''Omega Slash''' = une série de coups précis et très rapides.

Version du 3 janvier 2014 à 23:22

ASSASSIN : L’assassin est spécialisé dans le dps au corps à corps. Rapide, furtif et d’une précision chirurgicale, il est capable de viser les points vitaux de ses adversaires avant de disparaître dans l’ombre d’où il a surgi quelques secondes plus tôt. L’assassin a la possibilité de s’équiper de plusieurs types d’armes légères, afin de pallier à toutes les éventualités. Il peut même faire un peu de dps distance à l’aide de ses armes de jet. Cette classe, relativement fragile, mise beaucoup sur l’esquive et la réactivité du joueur contrôlant l’avatar pour survivre.


L’assassin possède deux barres :

  • Barre de vie
  • Barre d'esprit sanguinaire (couleur orange)


L’assassin gagne des points d’esprit sanguinaire en frappant, en esquivant, et à l’aide de buffs ou d’artéfacts. Les points d’esprit sanguinaire permettent d’activer des compétences.


COMPÉTENCES RÉPERTORIÉES

  • Crise cardiaque = l'assassin surgit de nulle part et fait mourir son adversaire par la surprise
  • Leurre = un animal prend la place de l'assassin pour détourner l'attention
  • Mort-bide = un coup direct au corps


FURIES RÉPERTORIÉES

La furie étant une attaque au nom personnalisable, le nom peut changer d'un personnage à l'autre.

  • Omega Slash = une série de coups précis et très rapides.